熟悉重坦的性能,10级重坦无责任测评

2012-07-06 17:50:53 神评论

17173 新闻导语

给结论党的快速版本老鼠:肉盾车E-100:肉搏车T110E5:对射车IS-7:新手车IS-4:渣渣车50B:变态车-----------------------------------------------------------------------------------

给结论党的快速版本

老鼠:肉盾车

E-100:肉搏车

T110E5:对射车

IS-7:新手车

IS-4:渣渣车

50B:变态车

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其实很早就想做这个课题了,在以前做过9级中坦无责任测评之后,随着版本的更新和不限级别联队的出现,联队的重心渐渐转移到10级重坦上,因此熟悉每一辆重坦的性能是一个WOT玩家应该做的事情。

首先说一下车辆几个关键性能

机动性:包括推重比,急速,转向,履带适应性等,这个性能决定了坦克战术以及战略机动的性能,良好的机动性可以让坦克适应多变的战场环境。

输出能力:主要是DPH(单发伤害),DPM(理论每分钟伤害),穿深,射速,炮塔转向,俯仰角等,输出能力直接决定坦克在交火的时候提供的作用。

防御力:主要是血量,正面,侧面装甲,这个决定坦克在承受火力的时候生存的时间长短。

德系:德系的车辆一直以装甲见长,很多时候担任前锋的作用。

老鼠

机动性:★

输出能力:★

防御能力:★★★★★

推荐装备:垂稳,通风,内衬

虽然老鼠贫弱的机动性和火力导致老鼠无法承担主力任务,但是优秀的血量和防御力让老鼠成为一个优秀的防守/突击力量——既可以配合火炮阻止对方少量车辆的推进,也可以为队友吸收火炮伤害,在关键时刻打破僵局。

但是老鼠的软肋就是那低下的机动性,很难跟得上现在这个版本的重坦推进,加上火炮射速过低,炮盾两侧防御薄弱,让老鼠很难输出到足够的伤害。在面对大量重坦推进的时候,老鼠的贫弱火力很难阻挡敌人的前进——常常两个-7就能突破一个老鼠的防守。

野队:老鼠在野队表现平平,因为野队大部分车辆还是以9级车和8级火炮为主,老鼠的防御力在9级车面前显得有些过剩,但是在8级火炮面前又显得薄弱。所以野队老鼠都是开局寻找可以防守狭长通道的防炮位,然后在恰当时机配合队友突进。但是很多时候,这个时机根本不会到来,只是看着一堆队友从自己身边飞速而过,然后被敌人的交叉火力打爆。最后留下自己被各种围观……

只有少数城市战地图老鼠才能豪爽的突击一把,但是也总是因为队友难以配合而被人各种围观……

联队:虽然老鼠不是联队的主力,但也是联队不可缺的力量,很多时候老鼠都被用作打开火炮对峙僵局的牺牲品,在老鼠被火炮集中攻击之后,让其他车辆在火炮上弹的间隙下集中突击对方阵地。而在巷战中,老鼠可以很好地为队友抵挡正面的炮弹,给队友,尤其是E-100突击的距离。但是不管怎么有用,老鼠每次联队战都亏钱的事实,还是很多人对老鼠感觉到郁闷的原因。

E-100

机动性:★★

输出能力:★★★☆

防御能力:★★★★

推荐装备:装弹,通风,内衬

E-100最大的特点就是那凶残的单发伤害和良好的装甲系数,这让E-100在优秀的玩家手中变成一个极为恐怖的肉搏车,在近距离肉搏中,E-100能让对手每次射击都只是打出低伤甚至未击穿,而E-100的每一次射击都能造成巨额的伤害……尤其是金币弹选手。但是E100的火炮精度及使用金币弹也很难在200米外击穿大多数重坦的正面,再加上低下的射速和明显的首下弱点,让E-100在以中远距离对射为主的防守战中显得非常无力,所以E-100要尽量避免单独行动,只有和队友在一起才能最大限度发挥威力。

野队:E-100在野队中比他的兄弟老鼠好多了,因为野队很多低级小车,而E-100的火炮对那些小车来说穿深足够,而2400的血量和厚实的装甲也是很多小车难以打掉的,唯一的问题就是精度和射速。E-100带一堆小车冲锋那是非常爽快的——对于很多8级和9级车,E-100一炮就能把他们打成重伤,然后就交给身后的队友收拾。当然推进的时候还是要注意下对方火炮和队友的跟进。总而言之,E-100在野队最好还是带个基友,最好是有高射速,高输出的给你殿后,然后你就可以豪爽的碾压对手了。

联队:E-100在联队中是肌肉车的典范,优秀的侧面防御让E-100即使被敌人包围也不会大出血,而慢射速高伤害的火炮,让E-100在肉搏战中有更多的时间扭动车身去规避伤害。就像是RPG游戏的战士一样,凭借装甲和高单发伤害冲进对方阵型之中,打乱对手的阵型和输出节奏,让对方无法忽视你的存在。虽然联队中E-100的出场数量次于T110E5,但是每次领土战都会损失一些E-100,因此E-100反而是需求量最大的重坦。

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