17173独家专访:WARGAMING主策问答实录
17173 新闻导语
1.中国在二战期间也有很多坦克,都陈列博物馆里,现在游戏里已经有了一些中国坦克,什么时候才能有完整的中国坦克树呢?我们不喜欢日本坦克,希望中国坦克能更早推出!答:中国坦克树一直在我们计划内,但需要做很多前期工作,所以现在还不确定具体什么时候出。2.现在的游戏模式我们已经打了1年了
1.中国在二战期间也有很多坦克,都陈列博物馆里,现在游戏里已经有了一些中国坦克,什么时候才能有完整的中国坦克树呢?我们不喜欢日本坦克,希望中国坦克能更早推出!
答:中国坦克树一直在我们计划内,但需要做很多前期工作,所以现在还不确定具体什么时候出。
2.现在的游戏模式我们已经打了1年了,都快玩腻了。将来是否会有节奏更快、更适合新手的游戏模式呢?比如说CS里那种可以重生,比击杀数量的模式。或者是PVE模式。
答:战争是残酷的,我们希望让《坦克世界》的玩家们体验到胜利的成就感,经历长久的战争才能体验到,而不是通过刷电脑NPC坦克就能轻松达到的。毕竟,与人斗,其乐无穷!
3.现在购买新涂装后,原有涂装就被销毁了,这个设定太失败了,我们买了多个涂装应该可以随时更换。另外,涂装是否会考虑带属性呢?除了涂装,是否能推出更多个性化装饰?比如战车编号、喇叭。
答:在现实战场上,一辆坦克不可能同时“穿两套衣服”。涂装带属性这一点,我们考虑了很久。在不久的将来,我们将推出很多套全新涂装,其中就会有部分带有属性加成,例如增加坦克隐蔽值。除了涂装,我们还会增加坦克饰品等外表装饰物。至于战车车牌编号这个问题,我们还没列入计划之中。而喇叭已经在制作中,在今后是可以加入到游戏之中。
4.目前领土争夺战容易被大军团垄断,只要他们守住登陆点,小军团就很难翻身,这个问题你们是否有更好的解决办法?
答:大者恒大,作为符合历史发展观的领土战现状,我们暂时不会有太多改动。毕竟当公会大到一定成度,其内部问题就足以使其分裂,届时这个问题就会游刃而解。
5.在中国很多的网络游戏内都有类似“幸运小游戏”的系统,可以随机获取一些小惊喜,坦克世界是否也会推出这样的功能?
答:我们将会认真考虑这个建议,但现在无法确认。
6.坦克世界在中国有很多细节问题,比如说聊天室刷屏,输入法在7.2之后不能打中文,这些问题很影响我们和更多玩家交流沟通,能否尽快改善呢?
答:游戏中将有投诉与过滤系统加入,请耐心等待我们程序测试完成。输入法系统方面是外包给其他公司在做,因中文不是其标准的系统输入法,所以解决有一定困难,但现在已经大有进展。
7.游戏是否会推出改名功能,这样可以方便我们战队玩家统一更改相同的名字。
答:推出改名功能会使玩家频繁修改昵称,这感觉不是很好。而且昵称会关联大量后台程序,不是很方便进行修改。当然玩家的需求就是我们的目标,在今后我们将会把此功能列入计划中进行讨论。
8.现实中的坦克有轮式战车,但在游戏内没有,是否以后有扩充战车类型的计划?或者提高现有战车的等级上限,很多50-60年代的坦克都很受欢迎。
答:轮式战车现在正在考虑,这点目前还不是很方便透露。更高级的坦克会打破目前游戏平衡性,所以目前暂无计划
9.游戏内的VIP功能是否能带有更多加成呢?比如说更高的银币、经验收益,或是修理费下降等等。
答:游戏收入系统非常敏感,毕竟也关系着我们自己的收入。我们将会认真做一些分析,得出结论以后再探讨怎么修改具体数据。
10.强烈建议WG开放5人组队,并有限度提高训练房玩法。
答:这个已经在我们计划之中,相信在不久大家就能玩到。
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