[7.4]新游戏模式简介,还有30vs30大地图
17173 新闻导语
“此为希望开始与终结之地。”——奥佛鲁福音第一章第1节.“进此门者,当放弃一切幻想。”——奥佛鲁书第四章第12节.“神说,要有卫星,就有了很多卫星。”——奥佛鲁记第七章第21节.奥佛鲁经文保管库:http://overlord-wot.blogspot.co....-digest
“此为希望开始与终结之地。” —— 奥佛鲁福音 第一章第1节.
“进此门者,当放弃一切幻想。” —— 奥佛鲁书 第四章第12节.
“神说,要有卫星,就有了很多卫星。” —— 奥佛鲁记 第七章第21节.
奥佛鲁经文保管库:
http://overlord-wot.blogspot.co. ... -digest-part-1.html
内容:
其之一 新模式
开创新模式是我大拖拉机神教内部目前最优先的事务之一,最近将会推出的是攻防模式(Attack & Defense)和抢旗模式(Counter Battle),两者都是从最基本的随机教众蹲坑斗嘴模式发展而来。
攻防模式 - 只有防守方教众有一圈地,进攻方教众需要开车去把那圈地占掉,或者用嘴炮和哲学说服全体防守方教众回家收衣服。另外出于对身体健康的着想,15分钟的时间限制可能会被缩短。
抢旗模式 - 在地图中央附近有唯一的一圈地,两边教众要比比看谁先把地占满,据说除了占地不奖励糖以外跟随机模式基本一样。(注:不知道是占旗没有额外经验/钱奖励还是统计战绩里不增加占旗点数?)
以上两种模式正由教团内部成员进行评估测试,预计将于第7.4份补丁中正式公布。
然后下一步就是万众瞩目的历史模式(Historical battles),这是从拉帮结派的教众组团斗嘴模式发展而来的。教众们首先需要拉上平时一起讨论哲学的好友组个团,另外我们也正在计划提供一个让独立教众求组团的手段,当然组团教众们穿的马甲和马甲上搭配的零件必须符合特定时期的历史,例如1941年没有老虎和IS,1943年没有T-54和E-50等等。。。然后战斗会以类似于领土战缩影的模式进行,一场历史战役可能要花上两个小时完成。我们正在对这个模式的各种内容进行完善,目前只限于二战时期的历史,以后可能会扩展到韩战之类的时期。
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(注:由于楼主是个从来不打坦克连和领土战的闲人,所以这段原文中对于历史战和领土战间花费时间的对比不是很明白,也不能确定“一场”历史战是由一场对战还是由多场对战决定结果,希望有比较了解的同学帮忙解读一下)
(原文:
Visually the mode will resemble Clan Wars "in miniature". Expected time of completion a single scenario (battle) is going to be up to 2 hours. Consequently, in terms of time "consumption" andplayer commitment, Historical battles are expected to take place somewhere in between Company battles (with 1h per day) and Clan Wars (with 3-6h per day).)
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还有一个新模式是车库战模式(Garage battles),教众们可以在一场战斗里选定好几件马甲,跟人斗嘴输了不用直接回家,换件马甲就可以再去找上一个对手战一次,当然能不能复仇成功还得看教众自己的哲学水平。
(注:基本上跟很久以前的Overlord经文内容类似,新模式机制大致相同,细节依然不足,除了7.4会出来的两个模式以外其他卫星还是没影。。。。)
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