领土战备战指南—献给想参加的普通玩家

2012-04-25 18:26:08 神评论

17173 新闻导语

游戏内测到现在也进一年,领土战开始也将近一个月,尤其是这段双倍经验时间,不少玩家都买出了自己喜爱的顶级车。很多玩家都想趁现在去领土战掺一脚,小赚点金币,但是却无从着手。所以我写这篇文章就是告诉大家如何在领土战这个混乱的世界里挖到金子。1、车辆准备(所有领土战参战车辆简评)领土战的

游戏内测到现在也进一年,领土战开始也将近一个月,尤其是这段双倍经验时间,不少玩家都买出了自己喜爱的顶级车。很多玩家都想趁现在去领土战掺一脚,小赚点金币,但是却无从着手。所以我写这篇文章就是告诉大家如何在领土战这个混乱的世界里挖到金子。

1、 车辆准备(所有领土战参战车辆简评)

领土战的规则很简单,15人不限级别。因此10级重坦和顶级火炮才是领土战的主角——虽然如此,但是一些9级MT和TD也有上场机会,我简单把顶级车分成3大类

1级车:领土战的主力,并且很容易消耗(击毁冻结)的车型,如果你在此类车上有不错水平,那么你很容易找到位置。

查迪伦25T:主战车辆里面唯一的9级车,因为领土战有战争迷雾的存在,因此侦查变得非常重要,查迪伦战斗中的侦查结果能够直接影响战斗的胜负,因此查迪伦是非常重要的主战车辆,但是同时查迪伦因为担任侦查的原因,很容易损坏,想参加领土战的话,有一辆查迪伦能非常容易混到你的出场名额。

T110:火力,机动,防护都非常平衡的万能型重坦,在10级车的战场中有非常完美的表现,很多战队甚至使用全110阵容来进行领土战。但是110比起其他10级车来说又很容易战损,所以如果对于这辆车有一定造诣,那么绝对能找到不错的出场位置。

IS-7:和T110一样的机动型重坦,比110更加偏重于防御,虽然集群作战比110差一些,但是也有很多指挥偏爱,也是很容易损失的车辆之一。

E-100:偏重于火力的防御型重坦,机动差,射速慢,想要玩好这辆车很难,同样也是很容易损失的车型之一。

2级车:同样是主力车型,但是不容易消耗,此类车一般在连队中都由专门的专业玩家负责,如果你想用此类车参战,那么必须有非常良好的意识和手法。

老鼠:老鼠在队伍中就像球队的守门员,是一个防御阵型的关键,好的老鼠玩家能够在敌人的集中火力下存活更长时间,有力阻挡敌人进攻,为队友赢取时间,所以连队对老鼠玩家的技术要求非常高。

AMX-50B:与老鼠相反,有着非常优秀的火力和薄弱的车身,通常担任火力输出的角色,好的玩家能够用50B的连发炮给对方造成成吨的伤害,并且自己毫发无伤,如果你有出色的50B数据,那么你绝对会受到指挥的青睐。

火炮:只要不输,基本就不会损失的车型,如果想作为专业火炮玩家,你最好对三系火炮都精通,因为不同的火炮对不同的地图都有各自的优势——而且即使战损也不会影响你的下一次出战。

3级车:此类车属于娱乐车型,但是也可以在消耗战中有效的消磨对方的实力,属于可能用到的车辆。

704/T30:这两辆车意义是一样的,虽然战斗力偏弱,但是单发能力可以很好地掐死对方走位失误的重坦,打起消耗战来非常占便宜。

T54/巴顿/E50:传统MT在领土战中对于渣涤纶来说就如同天敌一般的存在,精准的火炮能在初期侦查阶段就给查迪伦制造不少伤害,而不错的机动也能有效的阻拦对方查迪伦,目的就在于消耗对方的查迪伦。

50 120:在实在没有50B的时候,50 120也是不错的输出。

IS-4:老鼠的替代品,说实话血量偏少,不过实在没有车辆的话,这个也能将就用

2、 后勤准备(技能、金币弹等等)

顶级重坦的火拼中,通常都是谁先被点亮谁倒霉,谁被断履带谁挨打。所以成员技能来说,修理,直觉等等就不用说了,几乎是必备的,再加上灭火,基友连等等,3技能的成员都显得有些不够用。

而金币弹和金币给养也是非常能够提升战车的作战效能的,金币弹在正面对射中有非常不错的表现,而在技能的支持下,打击弱点也更容易损伤部件和成员。虽然说领土战是拿金币的,但是拿不下底盘是没有收益的。好在一些好的连队在每场战斗之后都会发一些弹药费补偿上场队员。

3、 技术磨练(如何才能找到位置)

如果你是战队指挥,如何评价一个你不了解的人呢,自然是看数据。

如何分析你的数据?

这个需要一个软件,WOT_LOGGER,他可以记录你的每一场战斗,为你做出详细的数据分析,关于这个软件大多数论坛都有介绍。

数据中比较重要的几点是。

1、 胜率,胜率主要代表一个人的战场意识如何,能在关键时刻出现在关键位置,有效支援队友,自然能够带动局势,提高自己的胜率。反之过于消极或者过于激进的比赛态度以及糟糕的临场发挥都会导致失败,虽然说总胜率可能受到白板车,酱油车的影响,但是单车胜率在55%以上还是会受到指挥的重视的。

2、 场均伤害:场均伤害主要代表一个人的临场发挥水平,虽然你打出的伤害不一定能够决定胜局,但是优秀的场均代表这个玩家有不错的手法,很多指挥对场均更加看重,尤其是对于重坦和火炮。一般来说,2000以上就是合格的队员

3、 效率值/单车效率值:效率值是比较综合的分析一个玩家技术的手段,一般来说,800是平均值,想要成为合格的领土战队员,一般平均效率1200以上就是不错的队员。

【编辑:SnowWolfLily】
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