[7.2]关于坦克乘员技能选择的一些参考性建议
17173 新闻导语
7.2的到来让玩家们又是惊喜又是忧愁,惊喜的当然是2换4啦,忧愁的是很多童鞋不知道咋个选择技能。当然我并不为此忧愁,但是我忧愁的是今天已经无数盆友问咱关于选择技能的问题了,咱也不能一个个回复,所以我仅就我今天打的几场战斗得到的一些关于技能选择的经验分享给大家希望给大家做个参考。第
7.2的到来让玩家们又是惊喜又是忧愁,惊喜的当然是2换4啦,忧愁的是很多童鞋不知道咋个选择技能。当然我并不为此忧愁,但是我忧愁的是今天已经无数盆友问咱关于选择技能的问题了,咱也不能一个个回复,所以我仅就我今天打的几场战斗得到的一些关于技能选择的经验分享给大家希望给大家做个参考。
第一个技能仍然是修理,如果不点修理,那就准备被断腿到死吧…所以,以下都是以第二个技能学习为参考
车长:
首先我每辆坦克车长必选的技能就是第六感电灯泡,为毛要选择这个呢?有些童鞋觉得重坦没必要学这个技能,但是我的理解是,你是不是经常神不知鬼不觉的被人家黑枪或者被火炮炸个半身不遂?你是不是打黑枪还怕被别人发现而乱动反而弄巧成拙暴露目标?有了这个技能你就会多留意走位啥的而不是傻站在那还以为自己是肉盾理所当然吃下所有炮弹,特别是碰到那种AP党的火炮和打黑枪的猎虎你要叫娘!
嗯,侦察车学习这个技能也是必须的,这个技能的重要性毋庸置疑了吧!(不过要提一点,当敌方点亮你的侦察车在你或你的队友视线之外的时候这个技能应该是不生效的,而不是只要你被点亮了就有提示,话说昨天和朋友进训练房,他的KV被巴顿黑枪到死也没有亮灯泡,具体如何我会继续测试判断这个结论是否属实)...好了除了火炮我建议都学这个技能...
鹰眼就是那个可以看清楚敌方设备损坏的技能是也,这个技能可学可不学,建议狗斗车辆学习此技能,这样可以根据敌方的受损程度选择进攻强吃还是防守伸缩换炮;
侦察是每个高机动中坦的必备技能,这个着实可以加观测距离的,因为7.2的车辆是标称发现距离没有虚标,你想要发现的更远你就必须学习这样的技能,建议侦察车车长学习此技能;
老兵这个技能比较实用,如果你是刚买的车刚训练的成员那么就选择这个吧,经验加成大把大把的...但是你的车组原来就有3技能了,你不觉得鸡肋么这个技能...
多面手的性价比还不如一个医药包,所以大家觉得如何抉择?
车长这么精贵的技能点就别去学传统的修理伪装灭火了,毕竟性价比不高,除非你练到第四技能...
炮手:
必须学死亡之吻致命一击啊,这好处还用说?今天开着T110执法的时候把一辆-7正面一炮给秒掉了...射速快的车多来几发估计对面的成员死个两个零件坏掉一堆估计他都不想打了...
人工稳定的作用很大,今天我的T54高速飞奔16中14,全场狗斗之王又回来了,有了这个技能的T54才是昔日的城管;
炮术大师的性价比也还不如一个修理包吧所以忽略了;
复仇女神这个技能对于侦察车和打黑枪的来说比较有用,可以考虑;
别忘了如果练到第三技能要给炮手学一个修理技能;
驾驶员:
必学的当然是加机动能力的优先啦,今天我的E50学了绕圈成功绕死了一个E75,以前想都不敢想这坑爹的高富帅转向,马力不足的或者车重过重的要学一下如履平地,这技能可以让你提速更快,今天我的59上小坡终于也有了40+的速度了因为这个技能...
那种不穿内裤的车辆比如E100和猎猫油箱长前面的或者经常用转速表的S系矮挫丑就要学一个引擎保养吧,这个是有用的...不容易起火也不容易烧掉引擎...
剩下的留一个位置给修理技能否则你抢点的时候被断腿你就悲剧了...
装填手:
这个就可以走比较传统的路线了,除了规整弹药必须学以外其他的自己看着办,最好学修理灭火,不然你被断腿或者点着那就哭死吧...
其他的技能不是很有必要的,建议放一放;
通讯兵:
加侦察的中坦必学,其他的可以忽略,你孤军深入的可能性应该不大吧除非你是职业肉侦流,所以加通讯就显得没有必要了,剩下的就是传统的修理灭火自己抉择吧...
所谓的学无止境嘛,意思是说我们还不知道到底能学几个技能...已知的有第5个技能的车组出现了,所以没必要纠结于到底要不要留空位学技能,要纠结于往下的技能点越来越难学而已...
最后说说那个鸡肋的基友情深兄弟连技能,它的作用就是相当于一个通风嘛,而且性价比没有通风高,必须所有成员学完才有用而且死了一个人作用就消失了,求学道路太长而且性价比不高,不过建议火炮学这个技能吧...
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