绝非数据党,大致论述坦克世界的大局观

2012-03-22 21:46:32 神评论

17173 新闻导语

本人从去年3.15那个黑暗的日子之前就开始耍起坦克世界直至今日虽然出国还是坚持在欧服奋战。现有704,巴顿,IS-4,59,T30,豹走

题记: 本人从去年3.15那个黑暗的日子之前就开始耍起坦克世界直至今日虽然出国还是坚持在欧服奋战。现有704,巴顿,IS-4,59,T30,豹走。可以说是各大类车型,各个国家特点都有所了解,也曾作为WOT国服第一次公会争霸赛的队伍指挥。基于以上几点,在这里对于坦克世界的大局观进行一些个人论述。诸位看官,如有说到心坎上的话,就叫个好,如果有不对的地方,还请斧正。

特此声明: 以下所有内容均不涉及各种数据,本人不是数据党,只是大致论述。

坦克世界的胜利方式就两种:①杀光敌军 ②占旗

我想所有的人都经历过这样的情况:你在前线英勇奋战,连续击毁击伤地方坦克,让对方头都不敢露,眼看再需要几个回合就能突破眼前防线,杀入敌人内部的时候;一条刺眼的红色进度条突然在你屏幕上出现。这时候你才发现本方阵地上或者是已经没有车辆了,或者是有几人防守但是已经成了一堆废铁。进退两难的境地出现了,如果要是反身回防,那眼前的敌人就有机会,有很大的可能是被送回车库。如果是继续死卡要点,那最后必然是被两面夹击,含冤而死。硬着头皮突破眼前防线的话,又有可能是残血作战,很难取得胜利。我想这时候所有的炮友们一定都会想为什么家里的车不再多坚持一会儿,为什么家里不能稍微多几个人防守,只要争取一点时间,就能胜利了。

其实这个战术绝对是坦克世界里应用最多的战术,偷袭敌人后方基地,切断前后方联系,就算是不能占领基地,也能够使得敌人的大车疲于奔命,为本方击毁创造条件。可以说无论是占旗还是全歼都是十分好用的战术。

面对这样的情况,该如何是好呢?是否就没有办法破解呢?

没有完美的战术,这是第一;第二,战术意图是可以从敌人的行动中反映出来的。

这个偷袭后方战术的弱点有两个:

第一种情况:一旦敌人使用快速突破战术,使得仅有的一道至多是两道防线被快速突破,那么偷袭后方就变得毫无意义,那时候,对方就拥有了很大的战略纵深,可进可退,进可以全歼这股偷袭基地的力量,退可以进行防守占旗。

第二种情况:对于偷袭后方的部队进行伏击,提前吃掉这股力量。因为偷袭的关键是速度和火力,这是广大中坦,包括现在法国流氓们所擅长的。这些车普遍皮脆,在家里有针对性的埋伏上一辆或者是两辆重坦,辅以少量中坦与高伤害TD,也就是一个五人小分队就可以直接防守住这股偷袭力量。

以上说的是战术的弱点,以及破解的方法,下面则是如何判断敌人会使用偷袭基地战术。

这个关键就是地图。

很多人都看地图,但是很多人都不会看地图。为什么这么说呢,因为地图是可以骗人的,战术欺骗在WOT的地图上是非常好实现的。作为侦查车,如果不点名发现的车辆,就会对本方判断敌人的战术造成障碍。比如,一辆KV与一辆猎豹,还有两辆59,在地图上的显示与一辆E75,一辆704,还有两辆巴顿是一个样子的。如果本方侦查车辆不使用“T”键对敌人的名字进行显示,那么就会造成大部队向着那个方向行进,对前者是重火力浪费,对后者则是无谓的损失。所以希望以后的侦察兵们用好“T”键,这样子能为大家做出参考。

KV,猎豹,59的组合是牵制诱饵组合,而75,704,巴顿则是伏击组合。对于牵制诱饵组合,这就十分明显的显示出来敌人的大部队另在别处,那么就需要对有可能遭到伏击的地方进行预先设伏,有时候能收到意想不到的效果。而对于后面的伏击组合,则说明敌人的车辆会来偷袭基地,因为剩余车辆或者火力原因,或是装甲原因不能进行设伏,那么就是速度上有优势,使用这一优势对本方基地进行突击。

讲完了偷袭基地这一常用战术的破解方法,那么下面就对于各种车型进行分类说明,如何构建大局观。分三类进行介绍,坦克,TD,火炮

坦克(重坦,中坦,轻坦)

在实际战斗中,重坦无疑是战斗中的重骑兵,厚重的装甲,威力无比但是上弹缓慢的主炮,基本为零的隐藏能力。这些都让重坦成为了敌人首先发现,首先被集火的目标。很多时候,重坦都是在前线与敌人进行伸缩炮或者是面对面“颜射”。没有人是孤身战斗的,除非是残局了,本人认为,这时候对于重坦侧面的中坦或者是TD 的威胁远远大于正面与其顶牛的敌方重坦。所以应该优先减除敌方重坦的羽翼,然后剩下的就是围观敌方重坦了。

中坦在很多时候是弓骑兵,速度快,有火力,一定的防御能力。在这里首先排除掉喜欢蹲角落打黑枪的。中坦的优先目标应该是敌方重坦,还有辅助本方重坦对于敌人的中坦进行拦截,在有条件的时候,比如已经侦查到敌人的火炮位置,应该优先予以标示,并且进行攻击。中坦的作用不是伸缩,不是蹲坑,而是冲锋,用冲锋的速度浪费敌人重坦的上弹时间,用冲锋来牵制敌人,为最后的合围做好准备。

轻坦,毫无疑问战场的最佳侦察兵,速度极快,有一定火力,虽然是差劲的防御力,但是现在还是基本能挨一两下150以下的炮弹的。很多轻坦使用肉侦,撞入敌人装甲群内部,为火炮标示,但是这样子对于轻坦自身的价值是一种极大的浪费。如果使用掠过敌阵的形式进行侦查,无疑是更好的选择。以掠过的方式来标示出最前线的敌人阵容,并且给敌人以压力,不敢将战线拉的太长,因为一个活着的轻坦对于后方火炮的威胁比中坦还要大。多进行几次这样的掠过飞行,就能够对于整个战场形势进行战术上的扭转。

TD

TD不是蹲坑,TD不是简单的防守,TD更不是防守反击。TD要的是关键狙杀。TD皮脆,血虽然不算少,但是与同级重坦来比绝对是儿童水平,速度普遍不快,上弹速度中等,直射火力威力巨大。很多TD喜欢优先狙杀敌人的小车,因为小车一打就挂,能够迅速增加杀敌数量,但是这样毫无意义,因为小车对于TD在群战中的威胁比重坦要小。为什么这样说呢,因为一次群战中,如果大多数重坦与中坦比较尽职的话,是不会有什么小车能够真正威胁到TD的。 TD应该优先解决地方重火力,为本方重坦大施拳脚扫除障碍。

火炮

现在的WOT是火炮世界毋庸置疑,强大的火力,让人很是郁闷。但是火炮对于目标的选择可以说是整个WOT中要求最高的,因为火炮才是对于前线最重要的支援火力。如果本方重坦在前线与敌人顶牛,而本方侦查到了敌人的火炮位置。对于前线顶牛的敌人重坦,火炮可以轻易打到,不用转移位置,而如果选择攻击敌方火炮则需要转换阵地。对于这样的选择,我想很多人都会选择第一个,就是简单的攻击敌人重坦,拿到人头。但是这样对于整个战斗是没有任何意义的,就算是在局部上取得了优势,但是因为敌人火炮的存在,也会对自己造成威胁。所以优先应该转移阵地攻击敌人火炮,为本方打开胜利之门。

以上均是本人观点,欢迎大家讨论。说脏话怪话的就不要出现了,本人写这些也是因为对WOT的喜爱,希望能够对大家有所帮助

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