关于坦克世界领土战 谈些感受与大家共勉

2012-03-21 17:58:39 神评论

17173 新闻导语

昨天作为第一军团一名队员打了登陆战,从四分之一决赛杀入决赛的确不容易,我们杀入了决赛但是也许是由于联队经验不足,输掉了最后的登陆争夺。作为一只刚组建的队伍,我们还是显得太稚嫩,很多打法还停留在野队时期的打法,做不到兵贵神速,这对于我们的指挥官而言是不利的。野队当中我们很多人习惯了

昨天作为第一军团一名队员打了登陆战,从四分之一决赛杀入决赛的确不容易,我们杀入了决赛但是也许是由于联队经验不足,输掉了最后的登陆争夺。

作为一只刚组建的队伍,我们还是显得太稚嫩,很多打法还停留在野队时期的打法,做不到兵贵神速,这对于我们的指挥官而言是不利的。野队当中我们很多人习惯了打一炮就后撤玩起伸缩,这在联队战是绝对的错误,我们需要与时间赛跑与对手赛跑,除非是 防御部队有资格玩伸缩拖住时间,其他的都必须猛扑上去,他们一轮集火秒不了一个10级车然后我们残血的队友就在冲锋的路上稍微放慢脚步让队友冲锋,交替掩护交替进攻,一旦主攻的方向和意图暴露我们必须在半分钟内取得战果否则等待的就是回防增援部队的夹击,这对进攻部队来说是非常不利的...

昨天我的-7两次死在带队冲锋进攻的路上,我想原因是后面的队友没有意识跟我同步冲锋分担伤害,这点我们以后要侧重训练。

而我们打了齐格飞防线发现一个严重的错误,我们没有带侦察车致使预警不到位,让敌方的火炮轻易的架到A线中间来打我们城镇的重坦,这是一大败笔!结论是我们必须每一个图都带上侦察车起到预警的作用除了锡城,现今侦察车的首选是高光渣渣,以后渣渣机动被砍了后首选估计还是高光T54,侦察车的作用可以有很多种的,帮助我们实施哪个进攻计划是一方面,还有关键时刻可以游走骚扰他们的火炮也是一方面,这些都是10级车做不来的...

下面谈到指挥,我觉得也许是风格问题,昨天我们的指挥多半是打被动的防守反击,而且没有明确的从一开始就规划好的两条进攻路线。都是常规的布防致使敌方用优势兵力轻易的突破我们的某道防线而且我们的增援队友没能及时回防,这个倒无所谓,我觉得这种时候进攻是最好的防守,当他们用优势兵力攻坚的时候我们的优势兵力没必要墨守成规的补防,我们也利用高机动的主力部队直接攻击他们的大本营。

建议任何指挥都要在战前拟定好两个进攻方案并布置好并且最重要的是要明确进攻的方向而不是构筑一个看似坚固的全面防线,如果侦察车点亮敌方的部队致使敌方主攻意图暴露我们再考虑到底这时候应该进攻还是迂回防守,联队战往往比的就是指挥官的思维灵敏度。有时候你可以指挥打一个漂亮的防守反击战,有时候你可以直接指挥部队杀过去让少数部队拖延他们大部队的进攻,这完全取决于你对战场的分析判断。

当然,打领土战都用主力上是很累的并且其它军团成员也没能参与进来,这点我们会稍后想一个办法让更多人都参与进来,话说一个晚上都上主力吃不消...今天应该会有人规划关于我们怎么分几个队伍作战的方案,我们争取让更多的人参与进来而不是我们在孤军奋战,在此我与大家共勉...我想到了我的团长我的团,一群老弱残兵和一个冒牌团长的故事,这样的队伍是怎么成为主力的呢?一步一步来吧,骚年!

【编辑:奥拓.卡尔尤斯】
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