曝料7.2版本后经验与银币收益最新变化
17173 新闻导语
下面内容是明斯克航天局最新放出的卫星,如有巧合,纯属真相!轻型坦克:1级轻坦银币收益将增加82%至95%。2到5级轻坦银币收益将增加14%至58%。6到7级轻坦银币收益将增加10%。中型坦克:2到4级中坦银币收益将增加10%至40%。5级中坦跟个人能力有关,银币收益可能增加7%,
下面内容是明斯克航天局最新放出的卫星,如有巧合,纯属真相!
轻型坦克:
1级轻坦银币收益将增加82%至95%。
2到5级轻坦银币收益将增加14%至58%。
6到7级轻坦银币收益将增加10%。
中型坦克:
2到4级中坦银币收益将增加10%至40%。
5级中坦跟个人能力有关,银币收益可能增加7%,也可能减少至12%。
6级中坦银币收益减少8%。
7到8级中坦盈利银币收益5%至18%。
9级中坦盈利将增加5至11%。(终于可以把城管开出来了!)
重型坦克:重型坦克在7.2后收益将更加平衡
5级重坦银币收益增加6至18%。
6级重坦银币收益减少5%至8%。
7到8级重坦根据不同坦克银币收益在-5%到+5%之间。
9级到10级重坦银币收益将增加5%至10%。(毛子鼓励大家把老鼠都开出来哈!)
火炮:
2到3级火炮收益增加40%至60%。
4到5级火炮收益增加4%至14%。
6到7级火炮收益不变。
8级火炮收益增加7%至13%。
TD:
2到4级TD收益不变。
剩下的TD收益减少3%至8%。
另外TD的模块研发所需经验和银币价格将适当降低。
金币坦克:
1到4级金币车收益增加。
5级以上金币车收益不变。
另外7.2版本后所有车辆模块(履带、发动机、电台、炮塔、火炮等)研发经验和购买成本将不再是一成不变,白毛子的意思好像是指模块研发经验和购买成本将于与具体车辆有关:比如105毫米T5E1火炮,在T29和T32成本将不同。同时模块研发经验和购买成本与玩家战斗力好像也有关,如果玩家战力强,则模块研发经验和购买成本就减少,反之则增加。
总体评价:
白毛子搞这些就是为了尽量缓解目前游戏中很多玩家点亮了车没钱买的情况!另外就是为了平衡玩家在不同级别坦克的分布。(现在WOT是小车被欺负,10级车玩不起!目前玩家都集中分布在6至9级战车,)
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