查狄伦25T全面分析贴 希望大家耐心看完

2012-01-27 14:46:05 神评论

17173 新闻导语

查狄伦25T现在讨论这辆车的玩家较多每个人的打法不同所以我不会去评价别人的攻略关注我的各位(好吧我承认知道我的不多认识我这个猥琐头像的不少。。。。)应该看过我以前写的查狄伦和40T的贴子,还有我个人认为不错的五部查狄伦视频虽然是不清楚的但也希望能对想玩和正在玩查狄伦的玩家有些帮助

查狄伦25T 现在讨论这辆车的玩家较多 每个人的打法不同 所以我不会去评价别人的攻略

关注我的各位 (好吧我承认知道我的不多 认识我这个猥琐头像的不少。。。。)应该看过我以前写的查狄伦和40T的贴子,还有我个人认为不错的五部查狄伦视频 虽然是不清楚的 但也希望能对想玩和正在玩查狄伦的玩家有些帮助。这次写贴子不是简单的从炮,机动,简单的打法 来阐述这辆车了。而是要从更多深层次和全面的来分析查狄伦 (如果有童鞋想先了解这车请点击查狄伦浅谈的贴子

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这是我查狄伦打到234场时候的战绩 前面200场没有组队 后面找到心仪的组织了~ 所以胜率比较低(别打脸~)

第一部分:查狄伦他能干什么。

坦克都有他自身的弱点和优点 而法系车是放弃了装甲来换取机动能力和伤害。

1.关于断腿的情况,查狄伦这车的能力极速65,输出狠,能跑能打。这些大家都清楚 但是有人用这车的时候有没有发现 他的转弯极其费劲相当于E50,我承认他的加速度的确超越E50很多 但是如果你被断腿的话 一定要直线跑 千万不要还企图绕对方 因为我测试过好几次 在0速起步之后按加速和左,右键 绝对会造成你只有不到20KM的速度在爬行 那你就是一块肉了 有一种情况除外就是你弹夹里面的弹药足够击杀对方,你可以绕一下对方的侧面并准确打击,收掉对方之后你仍然要直线加速行进 逃离犯罪现场 一直到你的速度达到30-40时 你才可以考虑迂回行进避免火炮盲射。

2.关于绕对方重坦的情况,查狄伦的速度可以绕过大部分9-10级重坦(对面班长级别)然后找到对方的侧面甚至菊花射击 但是我有两点要提醒大家的。

1)极速冲过重坦侧面对于你来说没有任何问题 可是你会发现当你想饶他一圈的时候 OMG! 查狄伦这货在极速情况下的360度转弯半径竟然如此之大 你根本没有机会进行T54之类的完美绕圈 所以你不得不减速来减少你的转弯半径,当你的速度减到20的时候(这货提速快减速也快1.5-2秒之间完全可以停下来 可能是因为这车的吨位)你就开始了我上面第一点提到的龟速爬行状态,这种情况发生的时候 你应该是在他的侧面或者背面 我建议优先对准弱点开2炮 然后根据对方炮塔的转速来判断如何进行规避,有时候面对重坦侧面 突然直线后退你会有惊喜~ 记住是直线!这货就算是静止状态全力倒档也可以在1秒左右达到22KM的速度。当对方打了你一发空炮甚至打中之后 他仍然有至少8秒的时间装下一发炮,8秒!对于查狄伦来说就是你3炮的极限输出时间。有人问我那我弹夹里面还剩一发怎么办?没办法千万千万别贪那一炮!5发炮弹重创敌人之后直接直线跑找最近的掩体躲避,因为如果不是只剩他一辆的话 那剩下的火炮和隐藏的TD都在瞄准你,不过在这种时候如果你真心想把被你绕的重坦击杀的话(如果他的血量让你或者你的队友帮助下只剩300以下)那请在跑路过程中 调转炮塔在平稳的路面给他一炮,这就是我为什么带垂稳的原因。

2)第二种打法是我经常用到的,就是不进行T54之类的完美绕圈 之至弄死对方。我在使用查狄伦绕高级重坦的时候 在冲锋到自己的车头几乎快和对方车头平行时 在50-80m 这个距离是能保证你 有垂稳并且以极速绕重坦的时候 你的瞄准圈几乎等于或者小于对方重坦的车身高度 请这么做的童鞋一定要按鼠标右键锁定对方车辆 (如果你看过我http://www.aipai.com/c9/Ozo7IyYnJWgnaiIv.html海岸争霸那张图的视频你会发现最后的时候我以极速冲过并点亮了猎虎和T59 可是由于速度太快 我也没有自动瞄准,当我冲过T59的时候 被石头挡住之后我的鼠标才跟上车速 而59这货根本在我点亮并且到他车前这2秒之内一点反应都没有 所以他的炮口一直处于停滞状态。。。。),锁定目标这个动作可以在你准备冲锋前就进行。之后就是在你不减到40KM的情况下 保持全档位前进并且一直按着方向键(不用管你能跑多远)在你以这样的前进速度下 几乎没有高级重坦可以转过炮塔攻击你。哦对了!别忘了开炮。。。因为你绕这辆重坦的圈是不规则的椭圆 所以你用的时间也比T54之类要长一些,我粗略的估算过这样50m到150m的不规则椭圆 你绕一圈你大概可以向对方开四发炮弹。不许问我后面那两发炮弹怎么办 上面第一条已经告诉过你了。使用这种方法绝对没有可能进行第二次不规则椭圆绕圈!因为如果他不是最后的那辆坦克,你在进行我说的这种打法的同时 你会发现你可能已经点亮了他的后援部队 (这是我带高光的原因)

PS:这两种绕重坦的方法 一定要在下面的前提下进行。1 你要自己判断或者有前人像502之类点亮过 你要绕的目标后面没有超过5辆的敌方支援。如果超过5辆而你又活着回来了?!我想你的RP就用到这里了。 2 要保证你在冲锋绕的同时 敌方车辆的第一瞄准目标不是你 并且他刚刚开了一炮(同样也代表着你的后面有自己的支援车辆 至少要通知一下火炮你要干什么 让他们帮助你减少你死亡的几率)。如果他的目标是你 而你又冒险去绕他?!我不知道当你冲锋到与他平行之前的那100-150m的直线距离代表着什么?断履带?挨火炮砸?还是被他的支援车辆集火至死?自己想去吧。

3. 寻找火炮位。这个观点我想了很久不知道应不应该提倡这种打法,我曾经在用查狄伦打到150场左右的时候 干过,也的确干过 不顾队友直接冲锋点亮三个火炮并且 击杀两个 重创一个的情况,幸运的是我安全的回来了 但是正面战场面目全非!(因为己方相信我卡的位置不会有敌方车辆过来偷火炮,但我的冲锋却产生了那个缺口 等我回来的时候发现敌方E50和巴顿已经把我们的火炮偷了,那我的行为有什么意义呢?)我只好用第二种方法冒险的去绕两辆并排前进的敌方IS4 然后在去缠绕4502P。那场打的确实很累 如果不是最后己方的E100给力的7杀 我想那场我们就输了。如果想看这个视频的童鞋告诉我 我单发给你 我不想把这种打法推广,也不希望各位效仿。

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