仅适用野队 美系顶级火炮T92的经验分享

2011-12-24 23:16:54 神评论

17173 新闻导语

前言离10月底坦克世界开放内测开始已经过去1年多了。咱也玩了一年多了。因为工作换的频繁没有太多时间撸炮,玩的顶级车不多,打过最多局的T92是给咱留下印象最深的。1000场以上记录,三技能乘员,接下来咱来浅谈下T92的心得体会。以下内容都是实实在在的浅显易懂的白话,仅适用于野队。一

前言

离10月底坦克世界开放内测开始已经过去1年多了。咱也玩了一年多了。因为工作换的频繁没有太多时间撸炮,玩的顶级车不多,打过最多局的T92是给咱留下印象最深的。

1000场以上记录,三技能乘员,接下来咱来浅谈下T92 的心得体会。

以下内容都是实实在在的浅显易懂的白话,仅适用于野队。

一 撸炮不喝茶两不误(关于装填和瞄准)

1 40秒装填,极限速度, 放心的倒杯咖啡什么的去吧。 上个厕所也没问题,前提是你对你的器官有信心。

16秒缩圈,极限速度。结合刚才的40秒装填说明了什么问题呢?就是说,看炮弹装填的那个圈缩到一半之前,你可以在战场上狂奔,如果想40秒之内装填完毕立刻就开火的话,装填圈缩到一半的时候必须停车开镜瞄准目标就别动了。

2 别人习惯我不知道。我移动鼠标也就是准心移动速度都是低于20KM车速的,高于这个速度,你的圈没一两秒缩不下来,与其这样还不如打固定靶。所以说,不要追正常行驶中的中坦,你鼠标移动的速度都没有人家车速快,快了圈就缩不下来了。当然这要说到另外一个问题就是预瞄。

3 我用T92杀过5辆2801 4辆霞飞 2辆502,这绝对是超强脑补的结果。其实说实在的这除了运气,真的就是那些轻坦智商问题或者是车技不到家出交通事故了,另外一个想说的就是任何时候看到目标就要果断出手,这就好像说踢球没人防守一路从中场突破面对守门员,你碰到本方低级AI什么都有可能,任何时候都不要掉以轻心,一切都要靠自己双手解决。

4 玩T92你就要具备即使灯灭掉5秒以上你仍然能脑中补完目标行进路线的能力,这个没办法,脑补的事情除了勤学苦练,就是要有颗平常心。

二 抢肉无罪(关于战术意识)

1 不是我武断下结论,基本上玩T92你能死满500场以上,你脑子里除了肉就是肉了。没有什么队友,没有什么阵型,什么都没有,只剩下小地图的红点,当然还有已经回归了的弹道。(弹道这个等会重点讲讲)

2 装填时间摆在那里,弹道高度摆在那里,即便超强脑补,缩圈速度这些数据都摆在那里,同时对方阵地被点亮的情况下,别的倒没什么,打偏除了脑白金没喝够,就只能怪自己扶老奶奶次数没达标,但是……但是玩T92就恨一炮出去打尸体。40秒才来一发容易么。

3 不过,有一条是铁则,那就是地图上不管点亮了什么,除非你已经圈缩到能把对方别的什么车罩住的情况——当然肯定是罩不住的,就是圈缩到最小的情况下——否则你的首要目标就是对方SPG。毫无疑问,哪怕是遇上接下来我要说的打尸体之类的情况也不要犹豫。因为打其他坦克你一炮不一定干掉,火炮是基本上难逃平均1000伤害炮弹的。

4 是的,就是只剩1血我还是照样炸的,而且不会在乎有没有自己人在旁边,怕亏钱也别玩T92了,070版更是别想赚钱了,纯粹陶冶情操专用车。

三 run, run, and run(关于走位)

1 记住你不是261,当然更不是E炮,这话意思就是说,该跑时候要果断跑。 当然这么说得小小分析下另外俩8级火炮。 261 和E炮都玩过,但不多, 不过也小小测试过一下,就是261 装填速度不够你跑一段在站稳缩圈,E炮是索性跑不动,相比之下T92算是机动性能最好的了。

说到这里肯定有人想说什么261追着中坦跑之类的,我只想说等你碰上这种情况你已经活不长了,反正这不是我的风格,虽然有吃不到葡萄说葡萄算的心理,说实话我是261 我也喜欢这种感觉,当然大多数时候火炮的任务就不是让你去直瞄的,哪怕是城市战,车速,缩圈,射击角度没有多少可能让你全身而退。所以说开场第一炮射完以后站什么位置相当重要。这里我说第一炮的意思就是说第一炮往往预瞄一个阵位,很多地图有快速点亮,并且对方有必经道路的情况,比如那啥——我从来不记名字的——左面小岛,中间有山的, 虽然40秒装填不够你对付全速并且坚决抢山的T54之类,但只要有人犹豫下你的机会就来了。所以开场不要自顾自的找炮位,我想说我是开镜走的,开局的时候,这好处多多,大家可以体会下。

2 另外一个为什么说该跑的时候果断跑,就是我刚才说的。40秒装填你可以跑20秒不耽误你缩圈,这在有弹道的环境下就是极大的优势,相比261和E炮的情况。

3 第三层意思呢,在大家都被点亮的情况下,果断跑,不是说你能跑的掉,记住,永远不变的真理就是:“你只要跑的比自家其他SPG快就行了!”。

4 关于具体地图具体炮位这个以后有机会在分析,先挖一坑在说。就说一句,不要落单,因为你是T92,你有充分理由及时转移阵地。

四 你的存在价值所在(关于弹道)

真的很怀念315之前,不过就恨没试过弹道插件,不知道是个什么样的神奇的玩意。说正题,个人认为火炮最大的作用就是反制对方火炮,我在没有弹道的情况下击坠榜第二名就是261,有了弹道,估计至少移动目标我是没用兴趣了。把一半时间留在对方固定炮位吧。9米多的溅射会给你惊喜。

这里就说几个别人不会写的,也许是错的,也许不那么重要。

1 没事千万别倒车! 切记! 为什么?你倒车那是什么速度,习惯往前开吧,足够的加速度有时候能救你的命。

2 有些地图你确定自己站的阵位是很难被对方火炮打到的情况下,你被溅射了一炮,那你心里得有数,对方大概在什么地方。我有时候就预瞄对方炮位,如果自己被打中了,对方必定在某个位置,一炮过去了事。

3 我是彻底的乱射流,这都是315以前内测时候玩212惯坏的,40发的212都能被我打光,16发怎么够。我想说的是,在大家都知道对方位置的时候,比真本事的时候到了,先开一炮骗对方反制,前提是你对自己的炮术有足够信心,然后可能有足够掩体什么的。这种心跳的感觉很赞的。

4 习惯用右键锁定,我猜很多玩火炮的都不知道右键的作用。特别是t92 ,现在有弹道了,你得整张地图的来回搜索。不按右键你没出路的。

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