新手必看! 新版36条坦克世界个人技巧总结
17173 新闻导语
看完希望大家都能顶一下,毕竟都是自己一个个字码出来,大家还没看直接沉没了,换位思考下,相信大家都不乐意,你说呢?再说大家回复一下对我们也是一种支持,谢谢大家了。1、火炮打不到最大射程,请检查你是不是在坡上,在下坡上打不到最大射程,上坡打不到最小射程。2、桥上,水泥路,水中,火炮溅
看完希望大家都能顶一下,毕竟都是自己一个个字码出来,大家还没看直接沉没了,换位思考下,相信大家都不乐意,你说呢?再说大家回复一下对我们也是一种支持,谢谢大家了。
1、火炮打不到最大射程,请检查你是不是在坡上,在下坡上打不到最大射程,上坡打不到最小射程。
2、桥上,水泥路,水中,火炮溅射会降低,一般以时候是否有烟尘确定是否有溅射。
3、火炮转移目标,一次转移到位,比分2次转移,圈要小的多。
4、火炮要打提前量,瞄准更要有大量的提前量,一般按距离换算300米内至少5个车身,500内7-10个车身,800米外10-15个车身(这是发现目标时间,调整方向时间,瞄准的时间,提前量以及炮弹飞行时间),一般以苏系203炮为例,前提:缩圈完成,打35KM/h左右横向移动的目标,提前1个车身左右根据速度快慢前后半个车身左右不会打飞,500米基本要2个到2个半车身,800米要3-4个车身,这跟对手的角度也有一定关系,不能一概而论。
5、关于瞄准如果你习惯于把炮线压在对方坦克上,很容易在敌人隐形的时候打近,出现的时候打过头,一般情况下弹道较高的时候瞄车体后部的地面,弹道较低的时候才瞄车体的中心部分。移动的对手直冲你的对手来的,瞄车前部的空地。静止的瞄车后部空地,不容易打飞。
6、火炮最喜欢2辆以上的坦克扎堆在一起,这样连瞄准的时间都省了。
7、在射速,缩圈,弹道,射程还有威力之间,我只选威力;给我一门多拉列车炮吧,我愿意一局只开一炮。
8、如果你不想被自己的火炮砸死,请再缠斗中让开己方一侧。
9、德国的E系列都有很好的HE吸收,有时候正颗炮弹都吸收掉了,然后包装一下还能给你打回来。
10、火炮的开局预瞄很重要,开局一个下马威会给敌人很大的心理伤害。预瞄不要朝三暮四,错失一个开炮时机对整场节奏的把握都会有不良影响。
11、游戏里面也要保护花花草草,不要连续的压断篱笆或是树木等地标,聪明的射手可以根据这个计算出你的运动轨迹和速度,并在你得意洋洋的时候给你来半块转头。
12、敌人比你想象中的贪婪,所以不要看他们缩回去了就马上变更瞄准方向,他们80%还会出来冒险,这点和觅食的动物一样没有区别。
13、一般颗最硬的死的最快,他总在赌别人打不动他,正因为如此有些白板车发挥要比精英车更有价值,因为他们知道自己不够牛逼,也因此能活到最后。
14、火炮的AP弹只能在你人品超级爆发的时候用,而且基本不会出现打出全伤害的情况,更不要寄希望于一炮送走9级以上的重坦,所以AP弹基本是没用,带了基本会后悔。
15、TD需要较大的运动空间,想弄死TD队友只需要限制她的移动空间,他就必死无疑了。
16、704比猎虎更受关注,54比巴顿更遭人痛恨,因为上个版本的债这个版本要还。
17、54的综合能力很强,但是比起巴顿的眼尖炮厉,50的鬼畜正面和精准的点射,还是不要和他们远战为好。
18、运动战以不放大,或是1倍放大就好,3倍放大会因为晃动让你放弃射击的机会。
19、IS-4有的不仅仅是菊花,还有菊花脸,除了菊花脸还有满脸的菊花 (现在-4不打观察口正面也能被打穿),不过这也好过美系所有重坦,只带菊花和脑袋就出来了。
20、经常扶老奶奶过马路,会有助于你的150mm以上的炮弹打在 T50之类的车上不发生跳弹。
21、满血一样能拿不死鸟,前提是以后的10局可能再也不会有跳弹的发生,如果你运气特别的好,那就代表有些时候你的运气会特别不好。
22、T95只要打不到你,可以把他扔在那里不管,从基地这边爬到那边要至少5分钟,这时候你可以去农场偷个菜,回来的时候他可能还在路上。
23、地图在设计的时候是相对公平的,但是在智慧的国人面前还是找到了太多漏洞,所以一些图对某些出生点是完全不公平的。你要有心理准备。
24、作为TD最大的要点就是保持距离,有了距离就等于有了隐蔽,暴露主要因为距离过近,一旦暴露TD和火炮一样没有什么反抗能力。所以优秀的TD都具有独狼的气质,既要跟踪猎物,又不跟猎物过多接触。
25、烂车也要学会多晃晃,**不只属于苏系专有。
26、多看小地图,多看自己和对手剩下什么车,队友在什么位置,有助于你冷静思考,尤其是最简单的加减法,对方死了5个,有3个火炮,还有有7个出现在5号线和8号线之间,那么你闭着眼从1号线走过去,肯定没人。
27、对方只从建筑物后面漏车体的10%出来,你射击命中并的伤血几率不超过10%。
28、打不打得赢,在心态在配合在信念,不在你开什么车。你非要认为有些车才能带你走向胜利,有些车只能失败,请自觉地不要开出来。如果队友开出来了,也请不要以你对这辆车的了解妄下定论,因为你完全不懂的东西,请你低调。记住只要存在就有价值。
29、瞎猫也会碰到死耗子,不要动辄那你9杀10杀的战绩炫耀,要比就比总的场均杀敌数量和伤害量,那个的参考价值更大些。
30、为什么9级重坦必须要打伸缩,因为他们有15秒左右的装填时间,而中坦可以从容的射击2炮然后在去找地方躲,一炮换一炮正是重坦求之不得的(重坦要打中你只需要追击你,并打中你身上除炮塔的任何地方就算有效击中,而你完全不然,中坦有最强悍的连续输出能力,单位时间的输出辆远远大于重坦的输出)。
31、如果不打联队,总战绩不败率大于50说明至少你不是混子,大于55说明你已经对这个游戏很深了解,大于60说明你的战车了解已经出神入化了,大于65说明你一个人的能力可以左右战局的走向。
32、给队友让路是美德,但是也要分情况,有些路段需要快速通过的时候,必须是当仁不让,犹豫等于给对方机会,连锁反应是整个小队都会为此打乱节奏。战斗中如果低级的队友顶着你不让你退下来,考虑TK吧,因为至少尸体你还是能顶动的。
33、路摆在那里很多,看似很多选择,但如果放在团队利益这杆秤上,能走的路只有一条。或许你因为走必须走的路被队友坑过,但是你不能因此去坑那些没有坑过你的人,哪怕你还是要第一个死。
34、前进的时候挂自动倒车,可以让你秒停,这对有些速度快重量大的车尤其管用。
35、开局的时候牢记,胜利>存活>收益,才有会有终局的喜悦>收益>付出。
36、最后一点是关于风气的,很多人开局只要不顺心就叫骂,骂完对手骂队友,这种人直接按住CTAL在他的图标上右键可以直接加黑名单。
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