坦克世界高级重坦 一线作战的技战术概要

2011-11-29 17:34:37 神评论

17173 新闻导语

传统重型坦克,也就是有着巨大吨位、厚实装甲、速度缓慢、火力强劲的坦克,这种已经退出历史舞台的钢铁巨兽曾经有着极其辉煌的年代,而从WOT中所设定的重坦上我们似乎也能感受到一点这种辉煌的存在。那么作为重坦在游戏中的作用应当如何发挥呢?各人都有各人的手段,但是在我看来,能给战局带来正面

2.4.一线作战的突破期:

突破,说白了就是击溃对方的一线防御并占领对方一线防御区。此时可以说是对局面有巨大的帮助,那么如何扩大这个有利影响?

首先,需要明确己方其他几条战线的情况,对全局有一个正确判断。

其次,很多地图的各条战线是无法互相关照的,比如卡累利阿、小镇争夺战和胜利之门这种地图。如果说己方突破敌一线防御后,应该做的只有一项:直取敌方基地,迅速冲击敌方的二线防御并敲掉对方火炮。如果敌方二线防御薄弱的话,会很顺利的消灭敌方火炮并占据基地;如果敌方有高级TD守家,那么至少可以对敌方产生较大的后防压力,并提供视野指引己方火炮敲掉对方火炮。不管是哪种情况,对其他几条战线的友军都是有很大帮助的。

还有一些地图通路众多,可以很方便的穿插支援,比如那些巷战地图,这个时候如何做就更需要临场的判断,在这里我就不多言了。

3.传统重坦一线作战的核心技术:

任何一种坦克的技术要点都是围绕着如何存活、如何造成更大杀伤、如何发现更多敌人展开的。一线作战的传统重坦也不例外,那么我们将从这几点说开去:

3.1.如何存活:

对于一线重坦而言,存活并不是要活到最后,早就说过了这是修罗之道,不要命的人才玩得起,存活对于一线重坦的意义在于达成战术目的。那么如何在尽可能多被敌方关注的前提下活的更久呢?注意以下几点:

1) 敌方火炮的预防:前面说过了,对于敌方火炮位置的预估是必须要先做的。有很多重坦都抱怨着自己老是被火炮干掉,但实际上他们的位置都是可以被敌方火炮攻击的位置,那么你不死谁死?建议所有玩重坦的人都去尝试一下6级以上火炮,对火炮的攻击方式和弹道模型有尽可能详细的了解,只有知己知彼才能做出正确的判断。

2) 掩体的选择和利用:有了对敌方火炮的预防才能在此基础上去选择掩体,除了火炮之外对阵的敌方坦克的火力配备你也需要考虑,敌方精度如何?有多大可能性用AP弹直接命中你的弱点?以这些信息为基准,再去判定以何种方式选择利用掩体。举个例子来说,巷战中经常可见的残垣断壁下的土堆以及距离不远处的墙体破口,这都是可以利用的掩体。但所有的墙体破口都需要有5米以上的进入空间,虽然说它能够确保完全遮挡住你的车体,但如果与你对阵的敌人是采用HE弹攻击你,那么你会连躲闪的余地都没有。更悲催的是,HE是有的爆炸范围的,他就算命中的是墙体,也能对在墙体后的你造成伤害。那么对于这种情况下,找土堆作为半身掩体更合适。

3) 常规伸缩or反侧身:反侧身对于常规重坦来说是一个重要的技巧,把大倾角的侧面露给敌人,利用大倾角侧面的高等效厚度和高跳弹率达到防御AP弹的目的。但是这个技巧并不是万能的,它需要考虑几个方面。首先,对方火炮是否能够对你反侧身后撤距离内的区域进行火力覆盖;其次,对方正对坦克的弹药种类,老手在你使用反侧身姿态后一般都会换上HE攻击,那么此时由于反侧身暴露给敌方的时间长于传统伸缩,反而会比传统伸缩更吃亏,所以在敌方换用HE弹后你需要尽快缩回掩体,换成常规伸缩姿态迎敌。一来可以减少暴露在敌方炮口下的时间,二来常规45度或30度伸缩炮迎敌的时候受弹区域一般是首上或炮塔正面,这部分的装甲厚度比侧面厚实的多,而HE的伤害是不考虑入射角只考虑命中点装甲厚度的,显然使用正面挨HE受伤更小。

4) 敌方火力间隔估算:在前线永远不会有安全的时候,唯一威胁不那么大的时候就是敌方的火力间隔期。敌人的装弹期就是你的安全期,一定要对所有炮的外形和装弹时间有明确的了解,这是你在前线进行时间差开火的最基本要素。

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