坦克世界完整战术系列之一“马利诺夫卡”

2011-11-26 19:52:35 神评论

17173 新闻导语

这个图我相信大家不会陌生,对!就是被广大玩家“尊称”的蹲坑诺夫卡!但事实上这幅图非常的考验玩家的技术和配合。好,接下来我给大家详细讲解下各类坦克在这幅图里的战术。(野队15V15,每家有三门火炮或以上)I号基地出生位:说实话,这幅图I号基地出生的相对来说有点劣势。有人说I号基地那

马利诺夫卡线_a.jpg

  

选择最靠近沼泽地的中坦去F5\6点灯,一旦被发现,马上退(家里房子后面有TD,退了也没关系)。如果没被发现,这里可以点对方基地上山的坦克以及山坡上点灯的中坦。选择机动性最高的54去中间绕一圈(有502之类的可以让他们去)。绕圈要注意,从中间出去,然后逆时针绕,再从1、2线贴边回来,至少要绕道中间那片树林再回来(装高光的除外,看见敌方坦克被点亮了就马上撤),绕圈不用教了吧?S型,别直走哦。选择最高级山的中坦或轻坦去C9位点灯。这个点灯位怎么说呢,就是I号基地上山的时候有一个凹进去的地方,那边选一个草堆,可以点到对方上山的坦克,甚至可以点到对方教堂的坦克。如果被发现马上转移,往山上中间的村庄房子后面去。其它中坦和速度快的轻坦就轮番在山坡上“跑步”吧。不要蹲在某个地方,因为极有可能你被对方点亮后火炮集火干掉你。基本的点灯位就这些。

那么火炮要干什么呢?首先,此局的火炮必须准。不要告诉我对方坦克在移动啊,我在装弹啊,这些都是借口,其实就是你不准。火炮开局预瞄对方上山的路线(因为有沼泽地点灯坦克)。然后至少一门火炮速度移到基地风车后面(这位置牛X的很,既可以打到教堂后面的坦克,还能把对方基地石头后面的坦克打到或溅射到)。开过一炮后就开始预瞄对方教堂上山的坦克,如果一直没动静或经常看到对方中坦也在山坡上绕圈侦查,立即派出至少3门火炮把这个绕圈的中坦炸掉,再不济也得把他炸残让他不敢绕圈。后面的我就不多说了,这幅图打的多了大家都懂的。但是我觉得不管野队还是联队,这幅图的火炮一定得多沟通。开局利用30秒和队伍里的火炮沟通好位置和打谁,然后看到坦克善于用T键。

II号基地出生位:

II号基地出生的有比较大的优势:一是基地前方有道山沟,视野广的坦克可以藏在那点灯,二是离教堂近,三是上山的距离相对I号基地近一些,四是无论到哪个点灯位都比I号基地相对来说要快一些。正是因为有了这些优势,在我打的场次中,只要双方势均力敌(包括NC人数也还差不多的情况下)基本II号基地赢的多。而且II号基地非常适合打一种另类战术---一波流。接下来我把常规点灯位说下。

一样,开局一辆中坦去中间绕下,甚至可以直接去贴房、贴1线;沼泽地速度去一辆中坦,被发现后迅速回来;山坡上去个TD,中坦在山梁上绕圈侦查;教堂后面卡一辆重坦;还有个点灯位,对应I号基地出生的那个,中坦可以去教堂上山的时候有个凹进去的地方里面点灯,可以点对方上山的坦克哦。而且这个位置如果是完全体+伪装网的中坦点着,对方要下山才能发现你哦。根据对方上山的坦克数量来确定自己要不要上山。

PS:火炮开局预瞄沼泽地或基地上山的地方,然后预瞄山上。对方不上山而是让中坦巡查,就分出2-3门炸侦查的中坦。一直没动静,火炮可以盲炸I9\J0\J6及房子后面等区域。

纵观本局,其实为什么被大家认为是蹲坑图呢?很简单,盲目进攻很容易死。所以导致大部分人一看见这图就喜欢蹲。其实重坦和TD可以蹲,但你中坦和轻坦是不可以的,你得持续不断的去点灯、侦查。我拿中坦打这个图经常就是一场下来手指酸的很。

【编辑:通天坦神】
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