浅谈T54和E50的对比感受 附中坦的战术心得
17173 新闻导语
两个车都有,E50是才满装不到一个月,到今早为止个人对这两个车的看法如下:首先,任何一个车的性能发挥都要建立在合理使用的前提上,以己之短攻敌之长是愚蠢的行为。刚开始大家都这50都不熟悉,打了一段时间了解其优缺点后很多传言再也没有市场。先说E50,作为中坦,这个车一改传统德系车的特
两个车都有,E50是才满装不到一个月,到今早为止个人对这两个车的看法如下:
首先,任何一个车的性能发挥都要建立在合理使用的前提上,以己之短攻敌之长是愚蠢的行为。刚开始大家都这50都不熟悉,打了一段时间了解其优缺点后很多传言再也没有市场。
先说E50,作为中坦,这个车一改传统德系车的特点,在拥有较高推比的同时也有很高的最大速度,以往德国车都是启动快,急速慢,苏系车才是启动慢急速快。其次50的防护比其前辈黑豹二要强上很多,正面**率相当高,但停下50和别人对炮不是明智的做法,其防护虽强,但毕竟是中型,其前向防护最多也就是和54一个水准,当然感觉**略高,但50的侧后要薄弱得多,而且挡泥板BUG被发现后打伸缩炮非常吃亏,本人的50在伸缩炮时不止一次被对方巴顿T32什么的利用这个弱点抽死,各位50/75玩家一定记得保护好你们的挡泥板,那玩意一打即穿啊。
50这个车看以看做是急速60码的虎王。冲击阵地什么活也可以干了,一改德系的黑枪传统。但要轮到中坦传统的活路、掏炮点灯狗斗这车未必比54强,个人觉得从中坦定位来说最合格的中坦仍然是54。论机动转向灵活,现在的中型没有比得上54的,论防护表面上似乎E50比54还强,但不知各位有没有这样的感觉,在你想打中移动中的54时你会发现54的轮廓是如此的小,其实防护不单止被打中后的防护,还包括被命中几率,50的轮廓比54整整大了一圈,要打中这样的目标显然是更容易的,况且实际打下来50的侧后是很薄弱的,轮廓太大极容易比命中,实际上50的整体侧后防护是劣于54的。毛子造坦克造得如此低矮以至于现在T72的成员身高不能超过一米7,就是因为毛子认为低矮的轮廓也能提高防护。
一旦接敌混战开始,良好的全向防护低矮的轮廓和灵活的机动性比强大的正脸管用多了---在这一点上那些总是习惯停下来和别人对炮的中型玩家你们可不是合格的中型玩家。总的来说E50具有某些苏美系车的特色,但对德系玩家来说更多带来的是玩法更加多样性,可以不再用向从前那样蹲了,这是一辆好车,但绝非到了碾压其他两系车辆的地步,作为2次测试都出到54的玩家,至少本人认为从中坦定位而言,最好的中型还是54。
至于单挑,50的确比54难打这是事实,毕竟正面更硬,而且血更多。当然如果你和一个正脸比你强还打得比你准的家伙正面对打只能说明你脑子有问题,更何况50的正面冲撞相当凶残,54靠着正面防护稳吃对方的日子过去了,另外50的炮口转向速度在考虑到车体转动后并不慢,要知道优秀的虎王都不会被54绕死,更何况现在的E50。
很多不习惯的朋友只是按照原来打的豹二的看法去打50--径直上去然后绕圈,毕竟黑豹2的车体54很少打不穿,而50的很多玩家都是从黑豹2过来的,他们使用50对付54的方法都是传统黑豹的打法--车体旋转,正面对敌,手动**,可这恰恰把50的优势发挥出来,54还按照老方法打50那真的是找打了。现在对付50,一是不能让50正面冲起来,多利用地形近身,前面说了50的侧后本来就不硬,考虑到轮廓,短88都能打穿的侧后比54差多了。另外54的转向灵活性仍然很强,多利用这点让50的优势发挥不出来打敌人侧后才是正解。最后说一点,什么都强的车是不存在的,多发挥自己的优势,扬长避短。
玩中型的朋友请一定先记牢一点,自己是中型,自己牺牲了装甲厚度换来的优势是机动性。违背性能优势原则是要吃大亏的。中型的优势就是机动好,性能半路发现不对可以调头走,打得过可以打,打不过可以闪。敌人的车不可能全线平推,总有主力走的路线,平原的话在对方主力来袭方位利用中型机动优势上去配合蹲点的TD还有己方HT和火炮,不是上去侧袭,而是点灯,给火炮和TD创造开火机会,因为距离远了,只要有人点灯火炮TD开火也不会被发现。
另外的中型则走敌人非主力的方向,抄后路,就算遇到几个HT,但只要不是主力,数量不多,狼群战术就可以发挥作用,而且狼群也不是要你上去硬拼,比方抢山时候吧对方HT引诱到爬山的道上后就不用上去硬吃了,点亮给火炮打,自己兜个圈绕到别的进攻路线上去。要是巷战图比方锡墨尔斯多夫那样的图果断抱团上山或者走铁路线,遭遇对方中型可以利用数量优势打掉,遇到少量重型切忌恋战,可以直接绕过去跑路,9、10级的重型没几个不是乌龟,为了啃掉他们消耗时间和实力其实很划不来,除非好打才集中人手打掉,否则果断走人抄敌人后方。那些乌龟被你扔在半路后只会进退两难。己方利用机动突袭一定要快,否则等对方反应过来调整好部署就不好打了。时间很重要,千万不要和别人耗,你得速速到别人家里抢点,明确了战术后一定要保证战术目的的实现。
这里说下狼群战术,狼群战术的原则是以多打少,不断的袭扰和利用机动进攻对方薄弱部位。千万不要在势均力敌没有相当数量优势的情况下硬吃,二对一就足以让敌人顾此失彼,但也要防止敌人利用地形优势化解己方数量优势,比方重型缩到墙角炮口对外,上去肯定会被打,碰到这种情况除非情势需要一定要吃掉对方外,记得果断跑路。要发挥机动优势利用地形多绕多抄敌人后路,抄后路的打法不止是全局打法也是局部打法,因为你有机动性,这就是你牺牲装甲换来的优势性能,HT正面硬,可侧后呢?另外当你发现你和你碰上的别人重型数量相当或不占优势时,果断后撤跑路。进攻时碰上对方主力还要上去硬吃不是狼群战术,那是野狗打架,当然是谁多谁强壮谁赢了。
只要保存住实力,你可以不断的袭扰不断的试探,寻找薄弱区域下手,也就是说,主动权在你手上,想怎么打,如何打,由你决定,这才是狼群战术的优势。打不动果断跑路,换个方向走,如果这时候对方另外一路进攻的车辆和自己留守车辆正在交火就可以利用自己跑得快的优势果断从侧翼冲击对方,突袭进去。当然也可以直接抄对方家里去抢点或掏炮,以对方重型的机动性想要阻止你是不可能的。
另外说下击杀顺序,对方家里的火炮是对你方留守队员威胁最大的目标,也是抢点最可能碰上且最能威胁自己的目标,优先击杀之。对方残血车辆也是优先击杀目标,断其一指比伤其四指要更好,按照WOW里的说法,死人是没有DPS的。至于剩下的,在保证战术目标实现的前提下什么好打就打谁。
另外说下打到对方家里后怎么办,有人认为应该抄后路,其实有时候这是不对的,游戏设计时设定的获胜方式不止全歼对方一种吧?战术目标是什么?如果是强行抢点的话就应在打掉对占领有直接威胁的车辆后要果断占点。既然己方都是中型,既然发挥了机动性的优势抢到点为什么不占呢?地方重型装甲厚火力猛但也付出机动的优势,就算发现想要回防那也来不及了,这就是利用自己优势打对方劣势,而不是浪费自己创造的有利态势让对方爬回来发挥对方优势。甚至有时为了保证抢点成功必要时可以让个别车辆上去死顶来保证占领的时间。
当然,这种说法也不是绝对的,规划好的战术也要灵活的根据事态调整,如果对方主力尚存,又有地形优势,比方巷战图,对方重型全部扎堆,一旦转个身对着你就算你从后面过去你也没胜算。那么果断占点。如果对方主力在死磕己方留守人员时候打成胶着状态或者损失很大且没有什么地形优势时果断在掏光敌人火炮后围上去。但是记得没有优势时尽量不要冒险,全歼党被别人翻盘或拖成平局的例子是很多的。
其实这种迂回的战术只是最常见的打法之一,并不是唯一打法,如果配合足够好有时直接上去侧袭也不是不行,反正人是活的,玩法是很多的,决定胜负的因素太多,装备、战术、配合、有时还要一点运气,游戏的乐趣就在于不断的尝试。
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