坦克世界中坦的战术经验及小技巧心得分享
17173 新闻导语
本人三系中坦科技树,9车位,全部系统送的,没冲过值,每系2辆高级中坦,一辆打钱车。本人年过30,不知道怎么地就被喊做叔叔,没感到自己老啊……唯一爱好玩网游,喜欢钻研、挑战,一直在玩中坦,将一点个人经验分享给有疑惑的玩家,请高手、喷友嘴下留情。首先说中坦升级快,节奏快,让人不感到蹲
本人三系中坦科技树,9车位,全部系统送的,没冲过值,每系2辆高级中坦,一辆打钱车。本人年过30,不知道怎么地就被喊做叔叔,没感到自己老啊……唯一爱好玩网游,喜欢钻研、挑战,一直在玩中坦,将一点个人经验分享给有疑惑的玩家,请高手、喷友嘴下留情。
首先说中坦升级快,节奏快,让人不感到蹲坑乏味,往往打破战场平衡的就是中坦。

上图,只打两枪,还是怪物房,一样500经验,1.5W,怎么得的?视野内队友击杀分享经验银币。此贴准备着重分析8级以下中坦,因过渡时间长,更是技术磨练及意识的重要形成期,另外玩家容易造成误区和疑惑比较大,所以着重讲解,8级以上的朋友应该已经找到自己的路,欢迎交流指导。
下面开始正题,首先从苏系开始,苏系中坦(以下简称苏)由于车型和数据的原因,T-44以下转向不灵活,运动中射击精度低,装甲薄,提速慢,和同级其他系中坦对抗不占优势,扬长避短的道理都知道,那么苏的优势呢?如何最大发挥呢?苏虽然提速慢,但依旧是中坦,直线速度还是有的,能够先于TD和重坦到达战术要点。苏炮威力大,但瞄准时间长。
从隐蔽值的系统数据,可以看出苏比其他系隐蔽值高,经实际测试数据无误。综合以上,注定了苏打黑枪及点灯的命运。
打黑枪固然对不起中坦的使命,那是自己没发挥作用及队友的不理解,如何最大发挥能力呢?首先占领有利地形,各地图就不讲了,内容太多,有时候也没有太多的定型,转一个建筑物、移动一个草丛,过一个土坡就可能不一样的线路,(诺夫卡除外……)总体来讲就是视野开阔,有隐蔽物,海拔高,但不能离前线太远,依队友而定,不能离太远,也就是说能随时掩护队友,尽量少出现死角,另外注意车体位置。
一是不挨火炮,二是能迅速转移,如前方敌我重坦缠斗,而对方中坦不能及时跟上,有60%的爆菊机会就要去爆,“田忌赛马”
假设举例:
同级情况下,同等水平下,我重坦,敌重坦,缠斗,注意时间差,假设无干涉期间互相伤害70%,干涉情况一,我中坦去爆菊,造成30%伤害,敌中坦支援,打掉我中坦70%,而敌重坦摧毁,那么我中坦30%和重坦30%对敌中坦100%,形成优势。情况二我中坦去爆菊,合我重坦夹击敌重坦,而敌重坦转移目标消灭我中坦,我重坦消灭敌重坦,剩70%,敌中坦支援,那么我重坦70%对敌中坦100%,形成优势。
当然假设和真实有出入,但爆菊是必须的,恩,这样说应该不会引起口水吧?那么这个爆菊的机会要掌握好,不能在绕的同时还没爆到别人,自己反被爆了,注意卡墙、卡位、卡石头。
另外说下点灯,同样重要,可以说是最重要的,看不到敌人,仗如何打?点灯不吃亏,视野内队友击杀分享不少经验银币,具体多少没研究过。。。反正有图为证。那么点灯的要素就是点别人,自己不被点,就算自己被点了也不要被击中。
平原和小丘陵靠的是树丛、草丛、隐蔽物,用1挡缓速移动不破坏隐蔽物的效果,比如说,你上了炮镜,视野达到最大,躲在草丛里,对方就算是TD,只要移动,那么移动中他的隐蔽值会降到最低,如果对方上炮镜,必须得停下才起效果,那么这时我方应该先发现对方,注意是应该,如满技能的高自己几级的TD,就算是移动中那应该也是对方先发现自己,但如果对方开炮击杀我,肯定对方也暴露,队友也会将其击杀,中坦换高级TD,自己也不亏,也算是为赢得胜利贡献了,自己如果能吃一炮而不死,那队友能从容的将其点掉,如果没断履带而旁边正好有个沟……滚进去那么还可以拣回一条小命。
其实这样的情况不多,对方的TD太靠前的几率不大,一般都是和对方的中坦接触,那么本身苏系隐蔽值最高就占了很大优势,能够很远发现对方,如果对方高级中坦,或者是2个以上,自己不开炮不暴露,交给队友,点一个攻击提示效果更好,还有一点,不要和队友太远,或者一开始冲的太前,那样的话就是点亮了也没队友帮你杀,如果是360或者别的重坦什么的,那自己只能悲剧,看着对方迅速靠近,自己还不敢动,然后对方转呀转的突然将炮口瞄准自己。再就是土坡点亮法,探头看一下再缩回去,和靠墙伸缩点亮法差不多,很简单,就不累赘了。
但是有1个16倍视角插件很有用,比如说你伸头看,看了就要准备挨打,但有了16倍的视角,那你可以看到对方的炮口瞄向哪,对方的移动方向朝哪,剩下的就简单了,对方不瞄你,持续点亮他,如果对方瞄你,那有人招呼他,如果对方重坦朝拐角来了,那就跑啊……跑不掉的话就只能用自己微薄的血量换对方几炮,争取让队友多打他几炮。
以上所说的情况各人应该有各人的看法,也在于不同的理解程度,各人的经验也不一样,没有特别的定性。坦克世界和别的FPS不一样,枪战的随时能做出反应,而坦克不一样,有时候决定了一个战术,突然发现不合适,但已经没机会去改了,比如说城防战,我方重坦集结冲锋,自己狐假虎威的在前面欢快的沿着大路侦察,突然拐角遇到152的KV或是105的狼獾……
最后说一下苏系的科技升级和配件,优先升级炮塔和主炮,炮塔是视野,主炮是黑枪的伤害,履带发动机次之,配件伪装网、炮镜,点灯黑枪必上可重复使用性价比高(25%的提高属性),剩下可以随便配,没钱上通风,有钱的话,快炮上瞄准,慢炮上输弹,提升伤害,内衬吧,苏系太脆不适用,美系的可以考虑,工具箱没用过,按照我的风格,苏系中坦如果挨了炮,10个修理箱也没用了,不是这个阵亡,就是那个死。。。曾经自己满血被BT-2机关枪打死过炮长、驾驶员……
没想到说了这么多,德系、美系抽时间再交流下吧,大体说下,德系中坦的特性以各种绕为主,美系以火力辅助重坦为主,详情见后文。同时也希望对中坦有疑问的朋友有所帮助,也希望有志之士来指导,毕竟自己费了这么大劲发了这篇帖子,不要对我太喷和苛责,谢谢!
关于的新闻
- (2025-11-27) 谁没收了它的175毫米主炮?
- (2025-11-27) 咸鱼翻身还是强者恒强?曾经的弱势坦克如今强度如何?
- (2025-11-24) 3连发重炮+大俯角铁头的它,新版本已经低调回归强者之位!
- (2025-11-24) 三环均伤排名第一的含金量!6个轮子的高机动狙击手无需多言
- (2025-11-24) 【超测前瞻】双发配火箭,强度要上天