新人火炮直射教程 炮兵TD完全手册
17173 新闻导语
这个攻略其实我在欧服期间就一直想写,但是因为30多页的坑爹报告耽搁了。回到**后想再写却发现许久没有接触火炮,国服账号里却只有坑人的拖拉机。无奈只好拼命打出S51,才能重拾当年的手感。此攻略只是略述己见,如有高人愿意赐教进行补充,那当然是再好不过的了。抛砖引玉正是此意。引言:俗话
这个攻略其实我在欧服期间就一直想写,但是因为30多页的坑爹报告耽搁了。回到**后想再写却发现许久没有接触火炮,国服账号里却只有坑人的拖拉机。无奈只好拼命打出S51,才能重拾当年的手感。此攻略只是略述己见,如有高人愿意赐教进行补充,那当然是再好不过的了。抛砖引玉正是此意。
引言:俗话说的话,打炮的本是一家人(雾)。TD和SPG从根本上是一家,德系的Wespe和苏系的Su85原型Su-122,都曾经进行过相互的cos。但是因为游戏机能的限制,想让704朝天打一炮然后落到猎虎头上现阶段估计是不可能的了。所以,本手册致力于SPG的直射教程这一方面。
射击
1,首先,要记住,SPG是没有类似于其他坦克的第一人称瞄准镜头的。如果被逼进入近身战,或者残局要进行炮兵肉搏的话,一定要利用好系统预设的第三人称的射击方式。GPS的射击方式只适用于对付200m以外或者已经被断腿的敌军单位。
2,炮兵的射击轨迹是弧线,而不是大多数坦克炮的一条近似的直线(也是小弧线,但是明显是个半径巨大的园)。所以在瞄准时,尽量要把炮口压低,瞄准敌人的底盘甚至首下(瞄准的地方按照炮的国籍从上到下依次是苏联-德国-美国)。不然很有可能炮弹从敌人头上飞过去。
3,在面对中坦和非猎虎非704非T28及以上的TD以及T8及以下重坦时,最好采用AP弹而不是HE弹。原因如下:
首先,AP弹基本能够无压力的穿透这些车子的正面装甲,造成高饱和的伤害甚至致命(没人指望能一炮打出HE的全伤害吧)。
其次,炮兵的Ap弹经常能够造成一些致命零件的损毁,例如弹药架,或者引擎。我猜想这是高穿透和高伤害造成的结果。
但是请注意,如果你的炮弹AP预估全伤害(例如203炮是1400,180炮是1100)无法一击必杀目前的敌人时,或者敌人已经残血、根本无需造成高伤害时,请采用HE弹。
首先:保证目标的击杀(相对于残血或者薄皮目标)。
其次,在无法击杀目标时,断其履带,废其零件,给队友增加机会。
走位
情况A:在残局,己方其他非炮兵坦克已经被摧毁,需要炮兵进行近距离输出的场合。
a,敌方有炮兵。在这种情况下,首先放弃隐蔽寻找掩护,因为敌人很可能采取自杀式突进的方式给己方炮兵寻找目标。所以输出时,充分保证自己不被敌人打到(溅射也要考虑)。
b,敌方没有炮兵。分析一下敌方的队伍构成,如果是TD或者HT的话,可以考虑依然使用伪装,但是要注意,炮口朝向敌人最可能前来的方向,且按下x固定底盘,因为底盘的移动会暴露你的伪装。如果敌人有较为快速的中坦,依然采取找掩护的方法,且最好找那种敌人只能从一个方向来得掩护,必灭敌方饶你。(你的底盘速度加上炮塔速度都比不上他绕场三周……)
c,对面只剩下炮兵(多于一个同a)。这种情况就类似于古代西部的决斗了,记住,不要出手太早,因为打飞了你就是任人宰割,也不要太沉得住气瞄准,因为只要是火炮同仁间的战斗,基本上擦个边也足够把你打死了……
如果是高速SPG,如自走豹子,261这样的,就多利用自己的机动性,绕开敌人的攻击后才慢慢收拾他,或者直接绕到敌人侧翼或者屁股后,满看的欺负。
如果是S51,Su-14这样没速度没转向的……就好好的利用周围的掩护,采取蹲点的方法,将敌人的优势限制住。
P·S:有的时候对于这种贴墙得没必要打中,只要打中墙皮,溅射和冲击就足够炸死他了。(典型图:Ensk,蹲坑诺夫卡,Himmelsdorf)
情况B:在开局,敌人人肉侦察车或者告诉中坦突破重重包围跑到你的面前,被迫采用近距离输出。
首先不要静静的呆在那里瞄准,即使你一发干掉了对方,后面的炮兵爷该早早的瞄准了你了。也不要调转车头逃跑,这样子只会让敌人更加肆无忌惮的打你屁股,甚至采用HE弹打你。
正确的做法是,驱车朝着侦察车开去,然后在快要撞上前开炮(撞上后开炮你就把自己打死了……),这样子一是能保证命中率,二来也给对面炮兵的瞄准增加了难度,三来可以利用对方的残骸当掩体,防御对面炮兵的攻击。
情况C:巷战地图,想要进行一下刺激的肉搏战(不推荐)
这种情况下,基本上是碰到Ensk和Himmelsdorf了。记住,身边一定要放个能帮你挡子弹的东西,最好是活的(如果是残骸敌人直接就绕过来了),开火前一定要瞄准到位,且利用好第三人称视角,观看敌人的炮口是否朝向你(最好他在和别人打得正爽呢),且保证一击必杀。因为你基本上没有在一个人身上开2炮的奢侈。
想说的就是这些……最后附图一张
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