坦克世界苏德美三系23门火炮—无责任点评
17173 新闻导语
首先LZ是个很无聊的人。其实LZ今天实在是吃饱了没事干。再次LZ本着只发水贴的原则发个娱乐贴好了。以下正题开始。S系篇Su-18:S系火炮的入门炮用过的人估计不多。76炮射程约摸400米。填装快,伤害一般般。也就是对23级小车有点威胁——然而你打得中么?且不论新手就算是老鸟也没几
D系篇
其实D系的火炮是我玩的第一系,真心的启蒙炮。一路磕磕绊绊走来,感谢现在已经半死不死的小AA……
以下开始正文
野牛:
小野牛不亏是德国的牛,长得比较正点——这是个亮点也是缺点,我记得圣痕就曾经因为队友说“野牛长得可爱”就用IS7把野牛撞死了……
小野牛这车150炮……是的,你没看错……150炮……当然这150炮的伤害极端的水,和E100的不好比,可是纵然如此,也是T-57和SU-18要仰望的单发伤害——D系的起点是如此的高……2级炮都能打得动KV……要知道……咳咳扯远了,就是这车,灰常的可爱。其他方面的数据,只能说中规中矩,没太出彩的地方。说实话,小野牛升级野牛2很快的,也没什么人喜欢专精吧……
野牛2:
依然150炮,这根炮和小野牛是通用的,射速快了一些虽然在数据上,炮的伤害远远不如M37 (野牛2的单发伤害是200 M37是410)但是地球人都知道M37那炮也只是数据好看……打KV一炮能下5%就非常不错了。相比野牛2的伤害还要高一些……不过个人认为没有SU-26好用,毕竟低级SPG当中,比起杀戮的能力,SU-26是真正的无冕之王。野牛2 的小炮,虽然说不上多出色,也勉强够用——就像105炮在T32身上一样,还行。
值得一提的是低级车跑的都很快……只是跑得快有什么用……低级房间,你找个跑不快的车来?
蟋蟀:
这是只蛐蛐!此时迎来D系SPG第一个坑——蛐蛐的白板期。5500经验换炮。这时期要是新手没有全局的话,谁打谁知道,是相当的难熬。然而,出了升级150炮后,蛐蛐就一跃成为4级之王。地图炮,巨大的伤害,那都是正统火炮的开端啊。相比其他系的火炮都是从5级开始走入正轨,蛐蛐这车让D系玩家能更早地熟悉火炮的主流趋势。
黄蜂:
黄蜂这车是23部SPG里面我唯一没用过的,留待有缘人补充,我不发表评论,以免误人子弟。
野蜂:
又称跑跑蜂,意思是特别能跑 。事实上,您再也找不出一部更能跑的火炮了。野蜂是最好拿隐身者的火炮,没有之一。跑跑蜂公认的5级之王没有异议。最为出色的地方就在于强大的机动性——足以绕死704 虐杀猎喵的机动性让T95情何以堪。炮的属性,看似平平,其实最大的亮点就是没有缺点——缺点和劣势是不一样的,M41的升级炮因为瞄准速度和飞行速度的时间耽搁几乎无法忍受,而跑跑蜂这个情况要好上很多,或许从数据上看不出多少,但是实用起来真心顺手很多。另外不管是单发伤害还是精度都堪称5级的完美模范。(M41的精度在悲剧的瞄准面前没意义)填装19秒。
自走豹:
这部车是争议很大的一部车。6级当中最好的机动性,相比起S系两部(那两部和机动性有一毛***么)以及M12让人发指的车身转向,您,知足吧!


主炮方面,依然150……但是白板期比起M12和S51都要短很多,这算是个小小的优势吧。另外豹自走炮也是6级当中精度最高,射速最快的。包子成为辅助炮的典范,也是很有道理的。就我来说,只要我全场不死,开掉15发炮弹那是打底的——射速的优势,必须要利用不是。然后说说不足的地方第一就是相比M12伤害不稳定。比如打IS4 豹自走从正面到侧面15%-35%伤害不等。但是M12的伤害就稳定在25%-40%看似不多,但是狙杀能力确实不如M12,尤其是面对高级车。
再者就是D系炮弹飞的低,导致瞄准中心靠前,有些地方难打,——最重要的是抛射圈(几乎为正圆形瞄准框)的时候特别难命中。以及打击障碍物后侧的敌人,这方面也是不如M12的。除了炮弹飞行的速度,以及500M外瞄准精度的优势,主炮方面综合来说是不如M12的。(废话,一个是16000经验的炮,一个是35000的。要知道35000经验可是203炮的经验量啊!)当然射界方面,豹自走是D系的奇葩,让S系无比眼馋但是M系不屑一顾!
PS:填装20秒(稍微出头点,不到21秒)
虎式自行火炮:
D系终于迎来了重火力!!终于摆脱了万年的150! 白板的170不点评,虎自走的特点就在于那根210炮管。威力,只有威力才是这门炮的代名词。这部车,可以认为是S-51的后续类型。又是一部典型的六无车——没速度、没精度、没转向、没填装、没射角、没瞄准——那有什么呢? 威力! 7级当中最高的重火力,唯一的7级炮就能带的顶级炮!HE击穿的话(击穿的话)9级车都能秒杀。但问题是打不穿……AP弹只适合400米内的狙杀(精度、射角、瞄准速度共同限制)不过威力来说,确实是所有车的噩梦。然而虎炮面临着这样的尴尬——AP打不准,HE的伤害虽然能够重创任何车,但是也只是重创罢了。
然后是两方面的不足,其一就是近距离的刺刀,虎炮因为车身太高的关系,是很靠不住的。其二就是……泥煤的虎炮隐藏系数太低了(D系的通病)人家MT抄过来最先发现的就是你……或许你看来这些都没什么,但我要说的是,开场就悲剧的高级炮,虎炮是排第一的。
PS:填装36秒。
E炮:
D系的顶级炮,和虎炮的关系就像S系的大小棺材。E炮强化了虎炮的很多数据比如填装快了3秒,射界大了一些(一些,具体是多少……大家心里有数其实真心没多大,只是从‘无’到‘有’)血厚了一些……精度高了一些……这样东一点,西一点,加起来车子的属性提升就很大了。尤其是E炮的车身……无比的诡异,高度对HE的吸收系数,使之变成了极其不怕溅射的车,巨大的车重,使得T54撞上去就悲剧……
然而相对的就是23000+的修理费。比起虎炮一下子提高上万的修理费,使得每一个开E炮的都为了生存而胆战心惊。
另一方面,很多人认为E炮的优点在于平衡,仅此于240炮的伤害,高于240的精度和填装——然而我要说的是,不是这么回事。相比T-92 E炮的伤害差的绝对不止是那么250点。从单发的效率上来看,相差最少三分之一的杀伤效果。尤其是因为D系炮弹的飞行轨迹太低,HE的溅射效果没办法达到最大。这么算一下好了,261的HE 杀伤半径是3.7 那么杀伤面积平方算就是13.6 E炮的杀伤半径是7 面积是49 T-92是9.3 面积是86 。实战中,210炮的威慑力远远不如240炮管,完全没有抹杀一切的霸气。T-92秒杀9级车很简单很简单,而E炮真心不简单,虽然704什么的秒起来也容易,但是论杀伤的话,真心差了很多。
比起261的神准,T92的霸气,E炮最大的亮点反而是强大的自身生存能力——然而这个优势恰恰是没有太大意义的。
以上 23部SPG无责任乱评!
为什么是无责任乱评?因为以上纯属个人使用心得。
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