抛砖引玉:德系全部TD点评 战斗经验乱谈

2011-07-02 19:42:47 神评论

17173 新闻导语

本人ID Greyknight,欧服,删档前战斗1500场,删档后至今战斗2000场(非详细),战斗经验不能说多,故所述仅为个人意见,如有不对欢迎大家指正…

阅读前声明:

本人ID Greyknight,欧服,删档前战斗1500场,删档后至今战斗2000场(非详细),战斗经验不能说多,故所述仅为个人意见,如有不对欢迎大家指正。

前言

TD官方的解释是防御性力量,嘛,干脆点就是蹲X党。牺牲了旋转炮塔换来了更凶狠的炮,更高的射速,更高的隐蔽性(猥琐度),更厚重的正面装甲(黄鼠狼 3突冷笑,哥从来都是一炮货啊。。。),代价是脆弱的侧甲和更柔弱的菊花。怕绕,怕断履带,这是TD的通病。

既然是德国TD讨论,那有必要和苏联的TD比较下。一言以蔽之,德国TD炮的精度绝对是你爱他的原因,上弹也相对较快,但是威力普遍比苏联同级TD低(想想obj704和猎虎哪个给你的震慑力更大,猎虎---众人:来吧!猎喵~ 704---众人:艹,又被一炮秒了!!!)所以玩德国TD首先做好心理准备,火力不是你的强项。当你在愤愤不平的抱怨火力不够想摔键盘想学德国boy的时候,也许你该好好想想,到底哪系更加适合你。

另:目前的德国TD其实是非常纠结的一条线路,纵观完整版TD科技图,我们可以发现如今的TD研发线路其实是把未来两条线糅合在了一起,所以在开始使用ferdinand的时候,玩家其实面对的是转线的阵痛,风格打法必须转变。

另另:玩TD,请一开始就买好一张伪装网。暴露位置的狙击手永远是死路一条。

黄鼠狼:

很多人说他是神车,我说,是,但有条件。黄鼠狼神的是视野和堪与炮塔比广的射击域,弱点却也更为致命,one shot one kill,你打人可能不是,但是人打你肯定是!因此,黄鼠狼是非常需要配合的车,同时也是对自身走位要求较高的车,不要以为视野广就了不起,小车房快速车辆太多,你往往只有一炮的时间,第二炮对方已经探知了你。走走停停,树丛里开心的钻来钻去,在防御路站在战线前端发现敌人,敌人多时宁可自己不开炮保持隐蔽。这些都是基本。

追猎:

没有220的时代,追猎被人冠以能猎的追不上,追上的猎不了的恶名,号称坑爹者。但官方给出220以后,追猎迎来了自己的春天(视野一如既往的悲剧)。在同级车中不错的防御,诡异的跳弹,并且作为最早的105神教教徒,你能体会到秒人的快感(HE,105用AP这是邪道)。神马M3,神马III号,105打到了不死也让对方吓死。虽说也会进7级房,但是105 HE面前,打老虎也能蹭5%,就抱着这种流氓心态做点辅助吧。比较令人火大的是那仿佛苏联火炮一般的精度和漫长的装弹时间,因此,总体来说,追猎想玩爽,车组最好能75%起步,这样炮的精度才有点小靠谱。不然你真只能近身玩肉搏或者找辆黄鼠狼一起蹲点了。

PS:如果碰见城市图,同时是低级房,追猎不妨参加巷战,学习下伸缩炮。105追猎其实就是小号的南哥,真的(同级房~)

3突:

好吧,个人打得最多的一辆车,620多场了。。。怨念地抱怨两句,瞎抽抽,都是跟你那破SU5在一起,3突每次都进怪兽房!!!虎王IS3狮子,尼玛!!!不过更大原因是我非VIP,所以缺钱。3突刷钱神器所以打得多,你们懂得。非常适合车库留一辆。

言归正传,3突完美的体现了速度隐蔽与火力,非常符合我的TD定义。对于这么一辆好车,我不知道国服分房如何,但是在欧服的怪兽房经历让我果断选择了105HE,起码保证我们能秒对方小车保护己方火炮,起码保证对面怪兽冲过来我们能造成些许的伤害,不是吗?他也是我第一辆买了装弹机的车,105蛋疼的上弹不装有些难忍。何况当时欧服所有配件半价。。。炮队镜工具箱也一并买了。这是题外话。

3突不同的人有不同的玩法。神一般的转身不怕任何小车绕(越是大车越怀念这点),对付马桶头KV,你可以放心的绕他;装了炮队镜后过得去的视野(对比的就是你,hetzer!),你可以安心的在草丛里抽死慢速的KV(220m内开火KV可见,以外放心开火,亲测,另外请打kv炮塔车身结合部);较高的车速,你可以在正面进入僵局时猥琐的穿插至敌后去寻找SPG。

综上,3突是一辆非常考验大局观的车,良好的机动性不是让咱死冲的,是保证咱们能在战场最需要的地方出现,在最危险的关头闪人。

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