给坦克世界提几点新增模式的建议?

2011-05-05 17:54:24 神评论

17173 新闻导语

坦克世界应该更加真实的反应下效果,所有提起如下建议:1.增添炮弹落点的弹坑效果,根据炮管大小和所有弹药的类型来决定弹坑大小及深度,增添炮弹落地后爆炸土灰效果,也随炮弹威力种类及炮管大小决定,土灰有遮掩视野效果,弹坑应保留至游戏战斗结束。2.修改地图中不能被击毁的房屋为能被击毁,改

坦克世界应该更加真实的反应下效果,所有提起如下建议:

1.增添炮弹落点的弹坑效果,根据炮管大小和所有弹药的类型来决定弹坑大小及深度,增添炮弹落地后爆炸土灰效果,也随炮弹威力种类及炮管大小决定,土灰有遮掩视野效果,弹坑应保留至游戏战斗结束。

2.修改地图中不能被击毁的房屋为能被击毁,改一些房屋废墟不能进入为可以进入,改房屋废墟可以推倒并可以掩埋坦克以提供伏击,改房屋被击中后倒塌有废墟效果,而且石料房屋的土灰有影响视野的效果,开通桥梁能被摧毁效果,乱石头及山体掩体有被击毁的效果,均根据坦克弹药类型及炮管大小决定是否可以击毁。

3.增添坦克被击毁后多种报废样式的效果,像从坦克内爆和外爆、普通击毁等多种不同击毁样式。内爆比如炮塔爆飞,外爆比如炮管跟炮塔分离,普通击毁保持原样。让玩家看击毁样式可以直接知道是被什么样口径的炮击毁的。

4.延迟击中履带后停顿时间,真实的都知道,履带被击中后坦克是可以前进一定距离的。

5.增添烟雾弹,仅火炮使用。

【编辑:阿斯蒂芬02 】
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