[组图]《坦克世界》新手攻略

2011-02-22 14:42:37 神评论

17173 新闻导语

一、分房篇知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分

阴谋分篇

是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是反坦克炮和火炮的价值。尤其是反坦克炮,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是反坦克炮的特色。但是这并不意味着反坦克炮只是纯粹的死守。

反坦克炮

“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局首先看对方有无轻型车辆,有则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。”

另外反坦克炮还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型反坦克炮则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型反坦克炮就要顶上去。而且后面的战车要保证重型反坦克炮不被绕杀。反坦克炮可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时不能跑,免得在中途被击毁。反坦克炮跑时最好有人接应,在此配合很重要。

反坦克炮优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为反坦克车的你,一定要先打它的履带。他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为反坦克炮没有炮塔。超过战车前45度-55度,战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。
  传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。
  装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!
  炮塔接缝:这个部位是最狠的。不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔,导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。
  观察孔:不用说,如果你够准 打到了。不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员、通讯员、炮手、车长、填装手,其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。
  发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里,还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是反坦克车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。而反坦克炮可以。当你听到炮手惊呼 敌人战车起火。你可以欣慰了。如果敌人灭火够高能挽救,如果不高,你就等着看燃烧爆炸的罐头吧。即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。还等什么。用你强大的火炮在补几炮发动机,叫它见上帝去吧。”

火炮

除了反坦克炮这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。

在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。另外,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。

有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方反坦克炮和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。

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