关于苏系火炮系列浅谈
17173 新闻导语
本人玩坦克世界的时间比较长,从美服到国服,主要玩的是火炮系列。特别是苏系的火炮系列。苏系的火炮,我比较喜欢su-26和su-14,最垃圾的就是su-5了。下面谈谈我对苏系火炮的一些个人看法,希望对新手有用,高手就见笑了。1.su-18:苏系的初级火炮,很快就可以跳过过度到su-2
本人玩坦克世界的时间比较长,从美服到国服,主要玩的是火炮系列。特别是苏系的火炮系列。
苏系的火炮,我比较喜欢su-26和su-14,最垃圾的就是su-5了。下面谈谈我对苏系火炮的一些个人看法,希望对新手有用,高手就见笑了。
1.su-18:苏系的初级火炮,很快就可以跳过过度到su-26,也没有很多经验可谈。
★2.su-26:苏系强大的初级火炮,最大的特点,炮塔可以移动,瞄准速度快,填弹速度快。因为瞄准快,填弹快,所以打击敌人前来侦查的轻坦和中坦,瘫痪他们的履带,非常好用,快速瞄准和锁定,万一一炮打不中,很快可以重新填弹,再次炮击。移动速度一般,可以跟随大部队进攻。它的体积也比较小,还算灵活,可以像坦克一样,边做侧身移动边炮击。用这个火炮支持到su-8完全不成问题,28发炮弹打完,保证你上1000经验。它的炮火覆盖范围比较小,大地图只能到一半多一点,所以建议随军移动辅助攻击。也正因为炮火覆盖范围小,它的弹道成弧形,有时候可以打到房子或是石头后的坦克,让人防不胜防。
3.su-5:我觉得比较没用的火炮,炮塔不能移动,不换炮,火力和su-26一样,换另一种炮弹后,上火力比su-26强一点,但是炮弹携带数量从28降低到14,我觉得完全不值。因为炮塔不能移动的缘故,移动车身后,瞄准目标的时间比SU-26长。所以我觉得它是比较废材的东西。不建议出,直接跳过。
4.su-8:还行,移动速度不会很慢,攻击力比起su-26来完全上了个档次,可以秒中型坦克了,重型坦克也可以慢慢啃了,比起su-26来说好很多。但是它的目标瞄准时间比起小火炮来说长了些,填弹时间也长了很多。可以随军移动,做支援火力,可以反制对方的火炮。
★5.su-14:苏军火炮的神器,升级炮管后,威力无比,可以秒虎王。虎式和T29之列从侧面攻击有50%的几率秒。它有两种炮弹(金币弹不谈),暂且称之为***和穿甲弹吧。从我个人使用情况来说,本人比较喜欢***,不喜欢穿甲弹。其一,***威力巨大,虽不能像穿甲弹那样可以一炮把虎王秒了,或者把4502之类打掉90%几的血,但是它也能打掉40-50%左右的血。穿甲弹必须穿甲后才有攻击伤害,***只要打在身上就有伤害,而且伤害不低,就算没打中,只要炮弹落点在离目标的一个车身距离内,它的爆炸伤害都可以把目标打掉20-50%的血。有一次,我瞄准一门KV3开炮,炮弹打偏,落在了KV3车屁股后一点,没想到***的爆炸威力同时引爆了2台满血的KV3。还有一次,我用普通视角瞄准一台4502(它包抄上来的)开了一炮,4502掉了50%多的血,旁边一门满血小猎豹(离4502大概一个车身的距离)竟也被***的爆炸威力引爆。***反制对方的火炮也非常有用,除开su14和s51意外,其他所有火炮,只要被su14发现,就几乎无一幸免,就算没打到车身上,***也会把你引爆。跑也没用,只要大概估计你移动的方向,算好提前量,一个炮弹砸下去保管把你引爆。它的爆炸威力实在太大了。
穿甲弹对付重甲,装甲穿透的概率低于50%,T32之列根本穿不透,不如***来的爽,打不中也可以让你掉血或是瘫痪引擎。所以我几乎不用,也就不做过多探讨。
su-14的缺点就是,移动和转向速度慢,巨慢,所以如果对方有和自己同级的火炮,一旦自己被发现就很难逃脱。除非对方正好填弹,或是没注意你。建议一开始找地方躲下,躲过敌人的侦查波后再出来。
su-14的车体比较重,重心比较好,所以瞄准时间比su-8要短,但是填弹时间长了一倍,所以别轻易开炮,一炮下去一定要有所收获,否则就是半分钟的漫长等待了。
以上是我个人对苏系火炮的理解。这里再谈谈火炮的反制与反反制。我不喜欢通过敌人火炮的弹道来估测敌人火炮位置来进行火炮反制。这里举几个原因,其一,地图这么大,每幅图都至少有2-3个火炮的常用藏身地点,你把视野锁定在一个地方,你的队友得不到你的强有力的支援,你运气好,你锁定的区域敌人火炮正好在,弹道有时候并不是100%准确的,有时候里目标车体近,有时候离目标车体很远,计算的好,60%的概率可以打中,但是如果你运气不好,锁定的目标区域并没有火炮,你就得不偿失了。
有童鞋说,我先用普通视角看对方炮弹的弹线,再确定区域来锁定反制。这确实是个好办法,但是你有想过没,敌人的火炮弹线出来了,意味着我们兄弟坦克就会遭受伤害,甚至毁灭。它的一次生命就只是为你获得了判断对方火炮的大概位置而已,这样的生命值不值?现在,你确定了对方的大概区域位置,开启卫星视野来进行弹道判断反制,需要对方的火炮再开一炮,你才能从弹道来锁定对方的位置,寻找一个大概的着弹点开炮。对于火炮老手来说,开炮后都会进行马上移动,你这一炮摧毁敌人概率又能有多少呢?到目前为止,你已经损失了2名战友。而对方的火炮仍然在不停的对我们的战友进行毁灭性打击。你觉得这样的监视反制合算吗?
我用火炮很少被对方的火炮反制摧毁,我一般开炮的同时,会马上进行前进或后退的移动,绝对要离开原开炮地点。我一个人,既开炮支援了战友,又吸引了对方一门甚至多门火炮的火力,太值了。我的火炮基本是在对方侦察车探出我的位置,然后火炮或前线车辆把我摧毁,或者队友都在前线了,而我在后面被敌人包抄上来的坦克打死(su--14移动太慢)。
所以我一般用su-14从来不进行火炮的反制,除非它在地图上现形,那我就会让他一炮上天。这样的概率是90%。最好的火炮反制是,开局的初期,轻中型坦克的侦查波,把地方火炮侦查出来,我们的火炮再进行有效打击。
暂时到这里吧,如果有什么好的心得再和童鞋们分享。谢谢。