全图优化,利好绿队?超测“韦斯特菲尔德”调整

2022-11-10 17:41:26 神评论

17173 新闻导语

今天为大家带来的是近期超测中“韦斯特菲尔德”地图调整的情报。这次调整涉及的区域相当广泛,左路的重坦线,中路的火力点,右路的中坦线均有涉及,重点优化了掩体的分布。那这次调整是出于什么目的,具体改动了哪些地方呢?一起来看看吧!

各位车长大家好!

今天为大家带来的是近期超测中“韦斯特菲尔德”地图调整的情报。这次调整涉及的区域相当广泛,左路的重坦线,中路的火力点,右路的中坦线均有涉及,重点优化了掩体的分布。那这次调整是出于什么目的,具体改动了哪些地方呢?一起来看看吧!

涉及本次调整的6个区域分别以不同颜色在下面的俯瞰图上标明,接下来就为大家一一解析。

区域1/红色区域(A1-A3):即重坦线靠近上方出生队伍一侧,紧挨着边线的一片凹陷得到了重制,原先平缓过渡的一个小斜坡被几块巨大的山石所取代,增加了地形的陡峭程度,坦克依然可以通过岩石之间的间隙卖头。这一调整一定程度上提高了架炮的难度,避免下方出生队伍开局就被轻易收过路费。

另一方面,地形起伏程度的增加也使得A2区域形成了一个相对独立的“口袋”地形,可以有效规避火炮的打击,可以当作一个相对安全的火力点,或是在B3-C4的山地作战失利后作为一个备用的防守位。

区域2/黄色区域(C1):即重坦线靠近下方出生队伍一侧的边线位置,在本次调整新增了一片坍塌的建筑废墟,高度足以隐藏绝大多数坦克的身形,能够阻挡大部分正向射来的炮弹(包括火炮),为下方出生队伍提供了一个安全的火力输出位置。

区域3/绿色区域(D4/D4/E5):调整了地图中路村庄的布局,一是将建筑物向两侧作了延伸,并加密了中立旗圈周边及圈内的建筑密度,使得占点的坦克得到更好的掩护,从远距离将更难打断占点。

此外,针对村庄的调整不仅增加了建筑物的数量,还加高了它们的高度,从中路将更难攻击到山脊地区(C3)重坦的侧翼,增加了下方出生队伍的优势。

区域4/蓝色区域(K7):即右路中坦线上靠近下方队伍出生点一侧的一个小土丘,常常在0线作战失利或是视野被压制时作为一个防守点,在本次的调整中,靠近边线一侧的地形变得更加凹陷,能够更好地防御来自中线的“冷枪”,也能更方便地利用地形卖头,增加了此处的防守效率。

区域5/浅蓝色区域(G4):中路靠近下方出生队伍一侧的黑枪位地形也得到了优化,总体变得更为平坦、低洼,黑枪车可以更方便地进入战斗位置。同时,在山崖边缘新增了一处石堆,避免意外滑落。

区域6/紫色区域(D9-D0):上方出生队伍前往中坦线的必经之路,即在断桥前的一段长上坡,本次调整了途中一处石堆的位置(不慎开上去的话会掉速度),避开了常用的上山路线,使得上方出生的中坦能更快的到达点位作战。

总体看来,开发者对韦斯特菲尔德这张地图的调整更加有利于下方出生队伍,希望在实装后能够达到预期的设计目标!各位车长对这次的调整怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点!

【来源:网络】
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