德系这三台末日战车却成了难兄难弟?到底该何去何从?
17173 新闻导语
目前D系在游戏中使用了三台银币十级重型坦克,它们分别是先加入游戏的“鼠式”,随后是“E-100”,最后是“VII号坦克”。这些坦克都有着相同的车路,属于肌肉重型坦克,它们在游戏中的重量数一数二,虽然机动性非常缓慢,但并没有与它们的重量相同的地位。 “团队之盾”——鼠式 鼠式坦克拥
目前D系在游戏中使用了三台银币十级重型坦克,它们分别是先加入游戏的“鼠式”,随后是“E-100”,最后是“VII号坦克”。这些坦克都有着相同的车路,属于肌肉重型坦克,它们在游戏中的重量数一数二,虽然机动性非常缓慢,但并没有与它们的重量相同的地位。
“团队之盾”——鼠式
鼠式坦克拥有所有坦克中最高的血量,经过战地改装和配件加持后,其血量可达3500,足以承受许多攻击,看起来像是团队的坚实盾牌。然而事实却并非如此。由于其高大的车体和易受伤的装甲,鼠式在战场上成为了众矢之的,被人们戏称为“过街老鼠,人人喊打”。甚至还有一种勋章只需要击败一辆鼠式坦克即可获得,这种勋章就是“老鼠夹子”。
鼠式战车的装甲厚度很高,但大部分都垂直布置。因此,在击打鼠式时,司机必须熟练掌握扭头的技术,以减小鼠式的炮盾弱点。即使找到了最理想的击打角度,这种弱点仍然存在,存在风险。
除了装甲存在问题,鼠式坦克所搭载的短128毫米火炮也存在明显问题。其金币弹穿深仅有311,面对敌方的卖头车时几乎没有任何办法。同时,要想换血也不容易击穿敌人,结果就是自己的坦克浑身都是弹孔。此外,该火炮的单发伤害为490,比同类坦克E-100和VII号坦克的单发伤害都要低。虽然车体空间庞大,有六名乘员和两名装填手,但其每分钟伤害值仅有可怜的二千多点,实在是把摸鱼精神发挥得淋漓尽致。
鼠式只能做出缓慢的机动,导致它只能一条线地走到底。有时还会遇到前方的队友和敌人已经在激烈地交战,而自己却还在艰苦地赶路。顺风时抢不到好处,逆风时则会被围殴。这就是鼠式在战场上的真实情况。
“铁面游侠”——E-100
强化后的铁面游侠E-100,即使炮塔正面没有摆角度,仍然容易被高级别的穿甲弹击穿。但是,什么时候会有炮塔正面不与敌人正对的情况呢?在开枪时,巨大的炮塔会直接对准敌人,在缩圈时,敌人完全可以开枪后撤回掩体,只留下一个无言相对的“E脸”。此外,还有一个脆弱的头顶“发卡”弱点,这简直是雪上加霜。
E-100坦克可以选择两种不同的主炮。一种是128毫米的经典“烧火棍”,虽然也有金币弹的穿深低的问题(只有311),但单发伤害高于鼠式。另一种是150毫米的炮,单发伤害达到750,虽然穿深也达到了及格水平,但也因此牺牲了炮控和弹速。此外,E-100坦克的慢速机动能力只能支撑它一路前进,无法进行撤退。
“快被遗忘”——VII号坦克
很多玩家可能会忘记D系列的VII号坦克,因为它非常罕见,在一百场战斗中都不一定会遇到。此外,由于上方有VK7201压制它,下方存在的问题更加加剧了玩家对它的不满意,所以很少有人会选择开它。
即使VII号车体的正面装甲比较坚固,可以防御银币弹,但在面对金币弹时仍然束手无策。如果摆出大角度以增加有效装甲,车体上部的炮塔座圈仍然会暴露在敌军的火力之下。如果试图藏住车体,炮盾内圈那块空心炮盾也无法完全掩盖。因此,VII号车体在强敌面前需要谨慎应对。
空心炮盾
扭一扭脖子又漏出来了
主炮数据
第7号坦克使用的是一门长128炮,并与另外两辆坦克的128炮略有不同。它的炮弹穿深提高到了258/315,但也并没有特别高的水平,无法穿透鼠式和E-100(128)的装甲。但单发伤害得到了提高,可达560点,这是非常不错的。然而,观察DPM值,发现基础值只有2100,甚至不如一些九级坦克。
偶尔一发高伤还是挺痛的
总结
当前的游戏环境中,这三台十级重型坦克已经过时了。最新的数据显示,鼠式只有0.19%的出场率,E-100的出场率为0.42%,而VII号坦克的出场率仅有0.03%。这表明大部分玩家都不会选择使用这三款坦克,它们只能闲置在车库中。
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