全新版本明日上线 1.10.1版本更新详细内容
17173 新闻导语
坦克世界1.10.1版本即将上线!在本次更新中,我们将会引入军用识别牌功能。您能利用此功能在战斗中展示您的个性化标签!军团玩家还能在全新版本中体验军旅生涯活动。
Y系
超级测试新增以下坦克:
·眼镜蛇(加入游戏客户端,暂时无法进行测试)
·GSOR 1008(可以测试)
D系
改动了以下坦克的参数:
"黑豹" 88 L/71
8.8 cm Kw.K.43 L/71火炮被替换为8.8 cm Kw.K.43 L/71 Vlt型火炮
与原先火炮相比,只有单发伤害产生了变化,从240/240/295提升至280/280/370点
E-50
8.8 cm Kw.K. L/100火炮在E-50 B型炮塔上的装填时间从5秒提升至6秒
增强了两个炮塔的装甲
10.5 cm Kw.K. L/52 B型火炮使用的PzGr 39 G炮弹的穿透力从220毫米提升至230毫米
8.8 cm Kw.K. L/100火炮使用的Sprgr 18 L炮弹的单发伤害从295点提升至370点
8.8 cm Kw.K. L/100火炮使用的Pzgr 40 L炮弹的单发伤害从240点提升至280点
8.8 cm Kw.K. L/100火炮使用的Pzgr 39 L炮弹的单发伤害从240点提升至280点
"黑豹"II
8.8 cm Kw.K. L/100火炮使用的Sprgr 18 L炮弹的单发伤害从295点提升至370点
8.8 cm Kw.K. L/100火炮使用的Pzgr 40 L炮弹的单发伤害从240点提升至280点
8.8 cm Kw.K. L/100火炮使用的Pzgr 39 L炮弹的单发伤害从240点提升至280点
E-50M
炮塔装甲增强
"豹I原型车"
豹I原型 A1悬挂装置的移动炮弹散布范围增加22%
豹I原型 A2悬挂装置的移动炮弹散布范围增加25%
豹I原型 A1悬挂装置的车体旋转炮弹散布范围增加22%
豹I原型 A2悬挂装置的车体旋转炮弹散布范围增加25%
10.5 cm L7A1火炮在保时捷标准型炮塔上的炮塔旋转炮弹散布范围增加20%
10.5 cm L7A1火炮在保时捷标准型炮塔上的瞄准时间从1.9秒提升至2秒
I系
超级测试新增以下坦克:
战斗坦克45t
PC45/71
C系
坦克参数改动:
T-34-1
100mm 44-100JT火炮在T-34-1 II炮塔上的炮弹散布范围从0.42米降低至0.4米。
100mm 44-100JT火炮在T-34-1 II炮塔上的炮塔旋转炮弹散布范围降低12%
100mm 44-100JT火炮在T-34-1 II炮塔上的瞄准时间从2.9秒降低至2.7秒
搭载T-34-1炮塔时的坦克生命值从960点提升至1050点
搭载T-34-1 II炮塔时的坦克生命值从1050点提升至1150点
T-34-2
T-34-2 II炮塔上的122 mm 37-122JT火炮被替换为122 mm 371-122JTX火炮
与原先的火炮相比:
单发伤害从390/390/530点降低至360/360/530点
穿透力从175/250/61毫米提升至190/250/61毫米
装填时间从15秒降低至12秒
瞄准时间从3.1秒降低至2.9秒
精度从0.48降低至0.44
100 mm 44-100JT火炮在T-34-2 II炮塔上的炮弹散布范围从0.42米降低至0.4米
100 mm 44-100JT火炮在T-34-2 II炮塔上的瞄准时间从2.9秒降低至2.7秒
车体装甲增强
搭载T-34-2炮塔时的坦克生命值从1200点提升至1300点
搭载T-34-2 II炮塔时的坦克生命值从1300点提升至1400点
T-34-2悬挂装置的移动炮弹散布范围降低9%
T-34-2 II悬挂装置的移动炮弹散布范围降低10%
T-34-2悬挂装置的车体旋转炮弹散布范围降低9%
T-34-2 II悬挂装置的车体旋转炮弹散布范围降低10%
WZ120
122 mm 60-122T火炮在WZ-120-1炮塔上的炮塔旋转炮弹散布范围降低12%
122 mm 60-122T火炮在WZ-120-1炮塔上的装填时间从12秒降低至11秒
最大速度从56千米/时提升至60千米/时
搭载WZ-120炮塔时的坦克生命值从1,550点提升至1,650点
搭载WZ-120-1炮塔时的坦克生命值从1,650点提升至1,750点
121
车体装甲增强
穿被-472炮弹的弹速增加了12%
破-122炮弹的弹速减少了9%
杀爆-472炮弹的弹速减少了9%
穿被-472炮弹的穿透力从258毫米提升至262毫米
发动机功率从580马力提升至650马力
坦克生命值从1950点提升至2050点
S系
超级测试新增以下坦克:
274工程A
坦克参数改动:
140工程
车体装甲增强
火炮俯角从-6度提升至-7度
M系
超级测试新增以下坦克:
M24E2 超级霞飞
修正和改进:
当坦克撞击地面但没有模块损坏时,游戏不再播放受到伤害的音效了。
修正了稳定润滑油指令的描述。
战斗结果的第一个页面现在会显示当前可研发或即将可研发的模块信息。
改进了战斗通行证的奖励界面。
修正了以非英文字符命名的联系人分组的管理问题。
修正了即使已安装伪装网也无法完成个人任务附加条件的问题。
修正了鼠标提示信息不显示赏金垂直稳定器加成的问题。
修正了狙击模式放大倍率在每场战斗中都变为8倍的问题。
个性化元素不再显示在被摧毁的坦克上了。
重连进入战斗后,临时小队邀请将不再显示
修正了特定视角下前线模式补给圈无法显示的问题。
统一了客户端与服务器端地图中的某些物体模型。
修正了可以频繁标记小地图的问题。
已知问题:
在某些情况下,伤害日志中的事件顺序有误。
在前线模式中,攻城模式坦克的瞄准圈大小会在16倍和25倍之间反复变化。
当自行火炮停在地图边界时,切换至火炮瞄准模式后,准星会停留在火炮上的问题。
战斗结束时的事件和战斗结果文本不同步。
在某些情况下,即使账号上的银币数量充足,在战斗后依旧未能自动修复/补给弹药和给养。
在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
如果玩家的银币不足以自动补满弹药,仓库中的给养就不会自动补充到坦克上。
奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
缩放镜头时,部分坦克的特级标识会出现重影。
应用个性化元素后,回到车库所需的时间增加了。
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