曾经独领风骚的全游第一超模秃头战神!锉刀落下后竟成了这般模样?

2023-10-10 17:32:13 神评论

17173 新闻导语

大家好,今天我们来谈论一下坦克世界前任第一车:T95/FV4201酋长。因为它的炮塔很靠后,而且面积很小,看起来非常光秃秃,因此被戏称为“秃酋”。大家都知道,WG在更新中对秃酋进行了调整,但是没有改变它那无敌的装甲。然而,有些玩家认为秃酋仍然是无敌的,现实是否真的可以满足这位已经

大家好,今天我们来谈论一下坦克世界前任第一车:T95/FV4201酋长。因为它的炮塔很靠后,而且面积很小,看起来非常光秃秃,因此被戏称为“秃酋”。大家都知道,WG在更新中对秃酋进行了调整,但是没有改变它那无敌的装甲。然而,有些玩家认为秃酋仍然是无敌的,现实是否真的可以满足这位已经退位的“卖头皇帝”的期望呢?

泯然众人的火力

秃酋坦克的DPM(每分钟伤害)只有2200,与AMX1954坦克相似,缺乏威慑力。原本凭借440的均伤和超征等优势能够对抗敌人,但现在输弹和金币弹的情况都落后于敌人,比如IS-7坦克,只有311穿甲能力。整体火力上的威慑力有很大的缺失。

锉刀对秃酋的火力进行了比较,结果发现秃酋的火力不如超征,移动性和扩散性也不如超征。因此,秃酋在火力方面丧失优势,与同级别的车辆对线会表现得颓废。此外,秃酋需要9.7秒才能发射440发子弹,而超征只需要9秒发射490发子弹,这也是一种配件上的弱点。

第二刀大动脉:机动

WG真的非常了解如何削弱一辆车的性能。他们将秃酋的最高时速砍到了40,使它无法继续疾驰,同时将车体转速降到了28,让本来活力十足的秃酋看起来像那辆ST-II一样。由此导致秃酋的速度和突击能力都变得很弱,虽然铁头是无敌的,但40的时速实在是太慢了,无法快速前进。

第三刀,整体玩法

还是有点装甲的

第三次更新削弱了秃鹫的整体玩法,使得它从一个多才多艺的战士变成了只会卡线的“KRV”克隆人。尽管装甲并未削弱,但是秃鹫的优势已经不能发挥,因为它的穿深低、DPM低,同时也没有转移能力,让它渐渐地不敢参与战斗。此外,火炮仍然会攻击砍掉秃鹫的血量,导致玩家需要全局盯着秃鹫,防止它抛掉土特产。

特别特别小的头包

在装甲数据方面,秃酋的大头铁甲除了极小的头部区域,其它部位的抗穿深等效达到了350毫米以上。车体部分虽然仍旧是250毫米的上甲和留有空隙的侧甲,但经过车体加速后,操作手感变得较为笨拙,悬挂系统无法支撑起钢筋混凝土车身导致整体容错率降低。

这铁头真的铁

首上其实不算硬,但是可以摆角度+垫首上

侧面裙甲有点小角度就能吃heat

配件玩法

由于机动性能受到限制,建议使用涡轮、输弹和垂直稳定器的常规组合,将车辆完全转变为固定炮台进行攻击。如果车长有足够的炮术自信,也可以放弃垂直稳定器改为装备加血装置,提高容错率。

秃酋和被砍之后的KRV玩法非常相似,都靠卖头欺负弱小,逆境下躲在后方防守。由于武器装填时间长,威慑力下降,需要谨慎行动,不能再认为自己是T0版本,而应视为普通的卖头车。

总结

在《坦克世界》游戏中,秃酋和279是两个方向上无敌的坦克。秃酋机动能力强且没有弱点,而279则火力强大且没有裤裆。但是,尽管装甲没有改变,一旦遭受机动力和穿深攻击等,这两种坦克的实力就会大大减弱。因此,决定坦克实力的一定是机动性、火力和爆发力,装甲只是锦上添花。目前,Y系秃酋已经式微,而AX和超征则备受关注。那么,WG的游戏平衡是否能容许Y系坦克再次逆袭呢?

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