拒绝蹲坑,鼓励进攻!8张地图大改带来全新体验

2024-10-07 16:49:55 神评论

17173 新闻导语

大家好!1.26版本已经更新,共对8张标准模式地图进行了优化。这些改动将会为大家带来前所未有的游戏体验。极地冰原、牡蛎湾、荒蛮之地和前哨地图进行了大量改动,且对拉斯威利、小镇争夺战、喀秋莎和斯杜季昂奇这些地图进行了小幅平衡性调整。下面我们来了解这些地图的变化,以及它们是否会影响到

大家好!1.26版本已经更新,共对8张标准模式地图进行了优化。这些改动将会为大家带来前所未有的游戏体验。极地冰原、牡蛎湾、荒蛮之地和前哨地图进行了大量改动,且对拉斯威利、小镇争夺战、喀秋莎和斯杜季昂奇这些地图进行了小幅平衡性调整。下面我们来了解这些地图的变化,以及它们是否会影响到原有的战术玩法。

极地冰原

这次地图平衡调整中,极地冰原是受影响最大的一张地图。车长们一直对下方海岸线区域的设计表示不满,而这次重做后,西部团队的优势也被削弱了。此外,整张地图的防守优势过于明显,常常导致比赛变得低质量,因此,还进行了多处防守位的调整,让进攻方的难度大幅降低,让双方队伍在这张地图上有更好的体验。

海岸线进行了调整:K6与J7方格的海岸线形状做了改变,从而使得西部团队在射击点位之间转移时更加安全。同时,J8方格的水下斜坡地形也进行了调整,使得坦克可以轻松上岸,减少溺水风险。以前,东部团队容易被敌人在海岸线卡死,但现在他们拿下这个交战区域后,可以更加安全地前进。

防守点位弱化:通过阻止从G4方格的坦克经过,防守者可以阻止对重坦方向进行穿墙射击的敌方坦克,并且无法通过植被射击。 这意味着,对于此处自行反坦克炮,必须暴露一部分车体才能够射击敌方坦克。对于东部的团队来说,从海岸线向西部团队基地进攻时可以有效地反制敌人的防守坦克,进攻将会更加容易。

现在游戏中新增了一个轻坦点位,它位于地图中央,可以平衡双方团队的实力。为了更好的游戏体验,东部团队的轻坦点位已经移动到D5方格中间,这个位置更加安全,并且可以射击西部团队中的坦克会经过的区域。这个改动开启了一条新的炮线,可以帮助玩家更好地进行游戏策略。

:当东部团队朝地图上方向移动时,有可能会被F4方格上的敌方坦克射击,导致被收取过路费。为了避免这种情况的发生,可以将一块岩石向后移动,这样当东部团队通过该区域时,就不会被F4方格上的敌人侦测到,从而减少被收取过路费的风险。

防守点位弱化:位于东部基地附近的防守点位因为移除了B8方格中悬崖边缘附近的树木和摧毁了一些“龙牙”的建筑物,现在变得更加脆弱了。西部战队不论是从A线山脚进攻,还是沿着B7悬崖边缘向东部基地推进都会变得更加容易。

调整防守点位:削弱了A0方格中过于强势的防守点位,增加了西部队伍成功突破至敌方基地的机会。现在,A0方格中的灌木丛已经移动到了地图边缘,这意味着在这里驻守的坦克更容易被揭露。

牡蛎湾

牡蛎湾地图得到了优化,旨在提高玩家在进攻战术方面的体验。首先,为了改善山区附近的重坦进攻体验,增加了大量掩体和新的进攻路线。其次,优化了海滩附近的地形,使中坦更安全地作战。此外,在地图中部跑道附近增加了草丛和其他掩体,以便轻坦为团队做出更大贡献。

重新设计了重型坦克的交战区域:G6-G7和F6-F7的重型坦克交战区域中,之前的射击点位间隔距离较大,往往需要付出大量血量才能推进战线,从而导致该区域的攻势往往停滞不前。目前此区域进行了大幅度调整,添加多处距离不等的掩体,让您向前推进接近敌人的风险略有降低。同时添加了一处洞穴来连接两块作战区域,您可利用它来穿行其间,转场到其它交战区域,创造更多战术和玩法。这些改动都旨在为您优化在此处的作战体验,并且现在进攻战术的风险将会大幅度减少。

为了提升轻坦的游戏体验,我们在E3-C5和F4-D6方格的跑道区域增加了不规则地形、小坡和灌木丛等障碍物。这些改动将让轻坦在这些区域能更好地发挥作用,为团队做出更多的贡献。

重新设计了中型坦克的战斗区域:在D3、C3和C4位置,地形已经被重新制作,掩体也被添加进去。这样优化了中型坦克在这个区域的作战体验,并创造了更多战术机会。

本次更新弱化了J5和F9方格中的自行反坦克炮点位,因此这些位置的输出能力略有下降,不再像之前那样非常重要。

荒蛮之地

荒蛮之地的地图西部交战区域进行了重制,旨在增加从侧面拉近交火距离以及推进的机会。同时,部分掩体进行了调整,为不同的坦克在不同交战距离下提供更多样化的战术机会,确保双方团队在这个区域的作战胜率是平等的。

东部交战区域已进行了重构,调整了G1、H1和H2方格中重型坦克行进方向的地形,从而创造出全新的战术机会,并平衡了双方团队的优势。

移除草丛:E1和J2方格中的草丛会阻碍在此处防守的坦克推进到地图拐角与河床区域,因此这些草丛将被清除。现在,防守此处的坦克更容易被暴露,而攻击此处的坦克也面临着更大的伤害风险。

为了增强南部团队对地图西部的控制力,我们在H3方格的位置增设了一个掩体。这个新点位对应着F2方格的岩石,并将成为南部团队的一个重要作战位置。

前哨

前哨地图进行了大幅度的改动,以优化玩家的战斗体验。城镇区域的重型坦克和地图下部的中型坦克作战区域进行了地形调整,并增加了更多的掩体,从而提供更多样化的战术选择,降低了双方队伍进攻的风险,让整个战局更加生动活泼!

智能小帮手提示:城镇中的重型坦克作战区域进行了调整,B1-B2、C1-C2和A3-B3方格中新增了更多可用的掩体。当您靠近敌人时,通过利用这些掩体,可以减少受击的概率。同时,这些掩体也为战斗提供了更多可能性,因此善用它们将会成为您在此区域作战的好帮手。

在城堡区域中,B3方格现在有一栋新建筑物,它的作用是为了阻挡从城堡区域中央发射来的攻击。

「中型坦克作战区域调整」表示在作战区域K7-K8和H0方格中增加了新的中型坦克位置。这些位置可以被用来逼近山坡上的敌人,减少进攻过程中遭受攻击的可能性,因此可以使进攻战术更加可行。

削弱防守位:调整了A7-B7和F1-F2方格的植被布局,减少此处防守位的优势。

拉斯威利

拉斯威利进行了轻微调整,主要是针对山谷进攻路线进行优化,以使双方队伍在战斗中的优势达到平等。

移除草丛:因为B1方格的草丛使得在这个区域里的高隐蔽坦克难以被检测到,为北方基地的团队提供了非常重要的优势,因此我们移除了这个点位的草丛。

降低山坡高度:使C2-D2方格中的地形高度降低,这样南部团队更容易攻击并消灭敌方坦克。

点位调整:我们在K2方格新增了一个全新的点位,这样玩家就可以避免被动承受敌方的射击而无法点亮远距离的敌人了。

小镇争夺战

小镇争夺战只有一个改动,就是删除了一个位于上方基地的优势作战草丛。

移除草丛:移除了C1方格的草丛,意味着可以在没有威胁的情况下占领该位置并攻击南部团队在G1方格的坦克。

喀秋莎

喀秋莎的地图改动较小,阻挡了一条炮线,避免南部团队在前往地图东部山丘的途中被敌方收取过路费。

调整方案:我们将移除D5方格可以射击G9方格路径的炮线。这样,南部团队的坦克在开局抢占点位的路上就不会被D5的敌方坦克拦住。

斯杜季昂奇

斯杜季昂奇对地图下方作战区域进行了改动,以达到双方团队作战优势平等。

对地图进行了高度调整,增加了K6区域的地形高度,使得双方团队可以更好地利用掩体进行作战,因此在这个位置作战可以更加可靠。

在1.26版本中,有8张地图进行了平衡性调整,但这仍不足以满足游戏环境的变化。在接下来的发展中,战游网的开发者们将继续围绕着地图平衡性进行调整。如果您认为游戏中的哪些地图或位置不合理,请在下方评论区留言,提出您的建议!祝您开心游戏!

以上是《拒绝蹲坑,鼓励进攻!8张地图大改带来全新体验》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《坦克世界》

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