美系8级中坦M26潘兴 2400标伤三星攻略

2023-10-07 18:22:56 神评论

17173 新闻导语

大致说一下打够100场的数据: 胜率 = 63% 标伤 = 2033 + 774 此车大概2400左右标伤就能出3星 1 车辆性能概述: 一些显而易见的参数我就不废话各种配置了,客户端中可以用compare功能模拟各种配置下的纸面参数,重点说一些看不到的。 《分房不佳》 也许是8

欢迎来到本篇文章,《美系8级中坦M26潘兴 2400标伤三星攻略》!对于玩家来说,M26潘兴或许不是最受欢迎的美系坦克,但在熟练掌握它的操作技巧后,它能够成为你在战场上的得力助手。本文将详细介绍如何在拥有该坦克的前提下,顺利地完成2400标伤三星评价的挑战任务。如果你渴望通过M26潘兴实现更好的游戏体验,就跟着我们的攻略一起来!

大致说一下打够100场的数据:

胜率 = 63%

标伤 = 2033 + 774

此车大概2400左右标伤就能出3星

1 车辆性能概述:

一些很明显的参数,比如各种配置,不需要过多地介绍。在客户端中,我们可以使用比较功能来模拟各种配置下可见的参数。这里着重说一些看不见的因素。

《分房不佳》

也许所有八级坦克都有这样的表现,在美国服务器上,M26被分配到八级房的概率非常低,经常打十级房已经成为家常便饭,而八九十级的比例大概是1:2:2,因此几乎不可能用这辆坦克体验碾压敌人的快感。

《火控一般》

如果A是最高,F是最差,征服者能给A-,潘兴的火控只能给C+。在有人工稳定和平稳驾驶,可乐通风兄弟连的情况下,跑起来是实际上全时间将会超过4秒,且不管使用APCR还是AP弹道不稳定,有时候偏低有时候偏高,不太可靠。

《效益极差》

由于分房问题很糟糕,AP建议玩家不需要使用AP弹药了。我的初始装备是30发AP弹、30发APCR弹和10发HE弹,后来改成了50发APCR弹和20发HE弹。我使用M26坦克打了100场战斗,花费了将近600万银币。

《视野优秀》

"基础视野为400米,我利用视野刷辅助将其扩展到移动视野507米,而在高级房中则必须依靠视野来提高效率。在一场出现三星的10人房中,我在极地冰原的开局走位途中就已经点亮了2400多分,最终得分达到了4800分。"

2 各地图打发攻略

<< 有些图我自己也没打明白,轻喷,接下来会有大量配图,流量党请注意:

<< 欢迎发表看法

地图:卡累利阿

图1: 8级房/小9级房

图2: 大9级房/10级房

按照数字圈顺序按情况走位,基本就这写走位。

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由于机动受限,不要冒险攻击山区,而应该开辟另一条战线;在高级房内使用偷枪就行了,两侧的势力差不多,先瞄准山下再瞄准山上,随后往隘口方向射击,通常能打乱敌人的阵线,有利于实施包抄。如果被迫后撤,要做好最后的输出,即使牺牲也要拖延时间,为队友争取机会。

此外,这张图的攻守模式是通用的套路。我个人认为,以潘兴这个英雄为例,当他站在防守方时更加占优势。对于进攻方,我强烈建议从左路走,占领一号圈后推进到二号圈,这样能够得到一个极佳的视野位置(眼光可以到达另一侧的防御盟友),而且还能保持一定的生命值,基本上胜利已经稳定。同样的,对于防守方来说,如果能够挡住对面冲到二号圈,那基本上也可以赢得比赛。

地图:玛利诺夫卡(蹲坑洛夫卡)

图1为8级或小9级房,且火炮不超过1门

图2为其他分房

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图一的打法非常激进,要快速地进行开局动作,不要害怕被点亮,下方出身会更有优势。只要到达G1,就能够得到海量的辅助伤害,如果被对手恶心,就会非常吃亏。如果开局对面冲上来,必须先解决他们再去冲G1,但这种情况的概率较小。因为怂的人较多,就算是美服现在还有人全程蹲家里...图二的打法比较常规,基本上是黑方,但如果有机会一定要推到2号位置,因为那是关键眼位。开局时不要直接冲上去,要等战局稳定了再上。对于潘兴这个角色的性能,强烈不建议上山。

地图:锡城

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这张地图的潘兴比较难打,建议还是走外线。图1有小房,图2有大房,如果下方出生点可以按照这个套路走,上方出生点如果有大房就可以在房子里躲避更多的攻击。我用潘兴在这张地图上并没有表现得非常出色,基本上就是在拖后腿。

地图:拉斯维利(智商山谷)

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就潘兴而言,无论是否有火炮,都不应该去山谷,因为那里没有什么好处。泥地会限制机动,潘兴的炮塔很脆弱,也没有足够的穿透力和精度去攻击敌方。这张地图有一个先高后低的战术,一号圈是可以反击中央眼车的位置,使用507毫米视野可以照亮这里的敌方车辆,但同时也可能被敌方发现,因此需要小心。在城市中,需要注意装填时间差和偷炮辅助,如果队友不够强大,可以选择在高处撤退,或者在城市房子的后面卡位,以获得更多的助攻机会。

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图二展示了LT跑位的最佳策略,不要再去中间了。相反,利用机动性,绕圈移动并等待灭点后再出去。这种方法看似有风险,但实际上比去中间更安全,美服玩家已经多次证实,可以轻松点亮附近的车辆。一些人可能会抱怨中间亮灯后没有玩家进城,这是因为大部分车辆并不在渲染范围内。绕圈点亮的目标主要是在城市中靠近基地准备黑枪的车辆,他们的位置在大部分队友的渲染范围内,有时甚至可以攻击早期走位不当的队友。LT转了几圈后应帮助城市内的队友扫荡,尽管有些危险,但城市中有很多掩体和拐角可以遮蔽,可以轻松地偷袭敌人。

顺便说一句,如果没有火炮,直接攻击山谷也是个不错的选择。不过并不是所有的车都适合,拥有较厚装甲、俯仰角度大、火控系统出色的车辆在这里有极大的优势,而那些薄皮肉、机动性差的车辆则不建议来这里。山谷的泥泞地形会降低所有车辆的机动能力,想轻易地在这里施展技巧也是很困难的。

地图:安斯克

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这幅图很小,游戏节奏非常快,胜负基本上取决于外线。潘兴应该在外线的小房主动向对面的家推进,大房负责防守,时刻注意局势。如果感觉要溃败,就推到圈内抵抗,同时小心火炮攻击。如果对手比自己更有凝聚力,一口气向自己推进,那简直已经没有挽回的余地了。

地图:穆勒万卡

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这张地图通过长期实践找到了一种适合各种车型的通用战术,即躲在树林中央伺机而动。总会有一些人莽在蓝色叉路口对炮击,总会有人在山坡上冒死靠近,而LT喜欢在那里盘旋,不断有输出机会。需要注意的是蓝圈区域里有一个教堂,如果敌方重型坦克冒险推行到山沟里,可以在那里将它们消灭掉。虽然中间区域看起来比较危险,但实际上非常安全,因为周围都有掩体,而且各种树冠建筑让消点变得非常快。而1线作为分房很有优势的情况下,可以直接穿过去,打通通路。但在大部分情况下,建议采用躲在树林中间等待机会的战术。

地图:海岸争霸

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这张图中有几个重要的位置,但最重要的是1线中间的那个区域。如果不抢下那里,中间的人就会受到黄圈的人的攻击,如果中间失去了控制,外线的攻击也没有什么用。外线的攻击是最没有威胁的。潘兴在小房间一定要主动引导队友去抢占那里,开局时可以喊一声:“我要去那里,需要支援!”然后看哪边的车辆多,哪边就能抢占那里。一旦抢下并翻转了那里,基本上这局就稳了。动作快的车还可以在黄圈区域黑掉对方肌肉车的半管血。我个人认为,快车开局就应该去抢重要的位置,如果没能抢到,就要自求多福了。

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此图面积较大,有很多阻击点,就算开局不行也能打够输出,传统的开局跑中间然后开始探头开炮也能打不少输出

地图:荒漠小镇

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无论是高级还是低级,图一中的推荐走位都是潘兴的,但侵略性不同。小房要推,大房要黑。在标准模式中,A0的山右侧出身是必须去的,翻过山推下来就是对面家,在家前的坡探一下就能发现敌人藏身的坑,不用自己打,辅助来的格外迅速。对于左侧出身的玩家,可以先黑掉1号区中间的车,向前继续黑,最终夹击山沟的人,解决后就直接到对面家,这局局势也就接近完成了。

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在攻防战中,走位也是比较固定的。进攻方的1号位会选择黑开局,并走到平台,稍微停顿一下就要快速向山坡上移动,探头点亮敌方位置,制造优势。防守方的1号位则是反压制位,移动到该位置后,探头能够发现更多敌人,对方也不敢轻举妄动。

地图:艾克斯堡

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在标准模式中,1号区域常常有许多的开火机会。叉号表示可能出现目标的位置,应该在这里尽可能消耗对方的血量。有些看似危险的位置实际上有很多的掩体,非常安全。在这里的伤害输出很稳定。(需要注意的是,这段话是针对潘兴的,LT走位方式完全不同。)

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在攻防模式下,绿方需要建立防御线,绿色区域即为防御线。绿方必须快速打通0线,将对方压在河对面,打通后没有绝对优势不要过河,因为穷寇莫追。此外,并不需要去城堡处,只需在基地附近堆砌火力点,几乎可以抵挡对方的攻击。进攻方则需要打下0线,以夹击1线。进攻方要避免全部走城堡,然后停留在左上角造成黑洞效应。防守方则要避免全部堵在0线山脚下不前进,等着被包围。

地图:荒蛮之地

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这是一个典型的开阔火拼图,所有人都集中在两个点火拼,而中间几乎没有人。开局后蹲在家里几乎无法打到任何人。能够近战的车辆在这个地图上比较容易胜利,例如 E5 和 5A,这些快速坦克非常好用,而潘兴在小房可以主导 0 线的进攻。务必第一时间占领 1 号位置,蹲在后方缓坡上毫无意义。1 线的进攻节奏要慢很多,容易发生长时间对峙,这对潘兴不利。此外,在高级房玩这个地图,很难找到合适的打法,完全靠队友给力,如果队友不够强大,只能后撤输出和捞一点贡献了。

地图:胜利之门

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这张地图很不平衡,下方出身很容易胜利,基本上还没有遇到过下方出身无法攻破1线的情况。如果攻破了1线,就可以侵占对面的家里。这张地图最大的问题在于H3/4之间的平台上的房子是无法抢占的。这个平台可以对反压制蹲在水坑边的人,可以攻破冲入水道里的人,可以和左右夹击1线。总之这张地图不像是由专业人员平衡设计的。

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潘兴出生在下方,他有两个选择,可以去高级房的H3/4平台,也可以直接试着推倒低级房的1线。如果他从上房出生,开局会去A线坡顶蹲着,期望有慢车直接推上来,这样容易打输出。如果没有人来,他只能硬着头皮冲向A线,运气好的话可以吃掉对面家里的小车,不好的话就会被压在山脚下。目前不论开什么车,从上房出生都没有找到合适的打法。

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