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玩转 “随机事件” 新地形,看这篇就够!安斯克地区详解
2025-10-04 17:16:33
神评论
17173 新闻导语
那让我们直接开始今天的正题!随机事件发生后,胜利的天平怎样才能往己方靠拢,该怎么利用好它? 安斯克地区 各位车长们,“安斯克地区”的双方基地分别在地图上方和下方。那请让我以上方和下方分别来代表不同的出生点位。 这张图可以说是有一点对称的,双方占据的点位都差不多。如果非要说那一边有
那让我们直接开始今天的正题!随机事件发生后,胜利的天平怎样才能往己方靠拢,该怎么利用好它?
安斯克地区
各位车长们,“安斯克地区”的双方基地分别在地图上方和下方。那请让我以上方和下方分别来代表不同的出生点位。
这张图可以说是有一点对称的,双方占据的点位都差不多。如果非要说那一边有优势的话,那我认为是上方,因为上方在城市里会有一点的优势地形。并且在E3,E4的窗口能够控制到中间的广场。但是从全局来说的话,优势不大。
并且,安斯克地图的随机事件,不是永久性的随机事件。它不像其他随机事件地图,发生随机事件后地形就会被永久改变。
而这张图,只是火车经过的“临时随机事件”!这很重要,需要注意这一点!
“安斯克地区”这张图的随机事件是:会有火车开到地图里面来,从地图下方开到地图上方。
火车进入地图后,速度是比较缓慢的,然后可以依靠火车来快速通过一些路口。
例如在E5这个地区,就可以趁着火车来的时候,通过这个路口,避免被外线收路费。拉出交叉火力后也能拖延对面从城市到外线的时间。
火车从上方和下方基地路过,也就是刚刚进入地图的时候,这也能稍微拖延对面的进攻节奏。
如果在占领基地的时候,火车进入图中,那正好能挡住对面的炮弹,随后己方占领基地获得胜利!
当然也要小心,不要把坦克横在火车前面!因为火车撞到自己的坦克后直接就能够把血量归为零。
也能利用火车充当临时掩体(跟着火车的节奏快速过路口),或者把对方推到火车前面!
【来源:坦克之家】
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