傻丘三连坑?现在它们可是超雄换血王!
17173 新闻导语
各位车长大家好!想必您已经听说过在游戏中流传着“傻丘三连坑”的传奇故事,这也是每一位想要练出超级征服者的车长必须要接受的“试炼”。时至今日,在经过多次平衡性调整,目前超级征服者线路的练线体验获得了大幅度提升,今天就和车长们聊一聊“傻丘三连坑”。 第一坑:"丘吉尔" I "丘吉尔"
各位车长大家好!想必您已经听说过在游戏中流传着“傻丘三连坑”的传奇故事,这也是每一位想要练出超级征服者的车长必须要接受的“试炼”。时至今日,在经过多次平衡性调整,目前超级征服者线路的练线体验获得了大幅度提升,今天就和车长们聊一聊“傻丘三连坑”。
第一坑:"丘吉尔" I
"丘吉尔" I在游戏中的战斗表现一直以来都还算不错,但是其重装甲、低机动、低单发的特色属实给了不少车长当头一棒,这坦克和当时风头正盛的KV-1相比简直就是“路边一条狗”。
不过随着车长们场次提高,技术水平也在提高,加之游戏环境的变换,Y系速射流重坦也有了一战之力。就目前"丘吉尔" I的战斗属性来看,论伸缩对炮"丘吉尔" I的75点单发伤害火炮绝对是劣势的,但是血量和高DPM将是它的绝对优势,DPM高的直接体现就是"丘吉尔" I的装填速度极快,甚至比一些弹夹坦克的短装填时间还短,所以也被称为“无限弹夹炮”。
借助掩体卡墙角等操作可以让敌人很难击穿"丘吉尔" I的装甲,从而车长们可以优雅的疯狂输出。即便是没有合适的掩体,只要不给敌人打伸缩炮的机会,没有几辆坦克愿意与"丘吉尔" I站桩换血。并且在2.0版本之后,"丘吉尔" I的完全体状态下火炮炮控再次获得加强,现在"丘吉尔" I算不上坑车了!当然"丘吉尔" I的“白板”配置也获得了加强,您的练线体验相比之前要好得多!
第二坑:"丘吉尔" VII
2.0版本中"丘吉尔" VII增加血量、增加发动机马力对于它来说都只是撒撒水,真正引发质变的是"丘吉尔" VII的火炮俯角加强至-8°(完全体77毫米火炮)。现在的"丘吉尔" VII无需花里胡哨的玩法,您只需要找到敌人,与敌人直接站桩换血即可。当然也有进阶玩法,-8°俯角大有可为,扎针小王子再现江湖!
不过"丘吉尔" VII机动差的问题仍未解决,并且它的坦克正面装甲靠谱,侧后方装甲防护表现一般。即便是您很强,但是"丘吉尔" VII这辆坦克脱离的队友其战斗表现会大打折扣,建议您还是要与队友配合作战。
第三坑:A43
早在1.22版本中“傻丘三连坑”就经历过加强,尤其是A43获得了较大幅度的增强,在2.0版本更新中A43的机动性再次获得调整,现在它的前进极速可达30KM/H。在之前驾驶A43空有顶级换血战斗的水平,但是奈何机动太差,主动抓人换血略显费劲,并且也很容易被敌人“溜”着走。
现在30KM/H的前进极速,想要抓常规重坦都不是问题,并且极强的换血能力,3秒多一炮,无脑换血就行,敌人非死即伤。A43算是“傻丘三连坑”的集大成之作,装甲能抗、DPM够高的特色造就了Y系中高等级的“无脑换血”的独特玩法。
傻丘三连坑的变种坦克还不少呢!
“傻丘三连坑”的帽子或许该从这三辆坦克头上摘下来,现在它们可以说自成一派,独特的“无脑换血”玩法确实很有趣。并且在多次调整后,研发线路上的“白板”车配置也优化提高了很多,目前Y系超级征服者的练线体验大幅度提高。各位车长您觉得“傻丘三连坑”目前的游戏体验如何呢?欢迎您在下方评论区留言说说您的看法,祝您旗开得胜!
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