小8级房的TVP最高能打多少伤害?

2022-09-28 15:28:21 神评论

问:

就是几辆IS M6和KV1S的那种357分房的8级房,作为一个8级DPM顶尖的TD,在胜利的情况下能打多少伤害?100,没错只有100,我在一线边点亮边打伤害,看着对面血量越来越少,我着急的冲出去赶紧能多吃几口,死了也无所谓伤害到手了。但我死的时候发现,我们几乎所有人都冲出来包围对面剩的几辆车了,而TVP还在家里狙击台等肉吃,我还点了他一下让他赶紧抢肉,他倒是下来了,没等跑到前线,赢了。这局结束我陷入了思考,作为一个8级车,进入了小8级房,可以说是系统的恩赐了,这不赶紧抢肉吃,吃到翻肚皮?但是他打了100伤害,他是暴毙了吗?没有,他活到了最后,但是打了100伤害,他玩游戏的时候,脑子究竟在思考什么?我一时兴起查看他的账号,发现氪金并不少,强车基本都有,什么T56,暴风,P46,金轮,花了不少钱,还有唯一的C系10HT,但这些车的数据怎样呢?实话实说,这战绩很一般,他才4K场,完全是个新手,所以这个战绩我并不意外,但8金数量实在是有点多了,属于是上架了啥强车就买啥,基本没落下。可以看出新手玩家来说,WOT目前营收最大陷阱就是8金强势车,给你一种买了T56就好像能大杀四方的错觉,再配上带货主播的高伤录像,这几百块钱一秒钟就花出去了。但得到了什么?得到了别人的效率,对,他花人民币买车,是为了让别人从他那里得到了效率,得到了银币,得到了经验,属实是买家秀与卖家秀的翻车现场了。,但实际上,买了好车,你看看又能咋样呢?我想让WOT留住新玩家,不是骗他们买一堆8金然后打不过别人退坑,我想让新手成长,我不觉得战胜一个800场均的暴风有什么成就感,更不想让他当自己的队友,他连视野和隐蔽都搞不明白买暴风干啥呢。不过话又说回来了,他愿意买谁也没办法是吧,但总给我一种感觉,直接买8金就像是WOW里新人也别打KLZ,也别刷毒蛇黑庙,直接SW消费一身T6毕业,有这号你说我自己都想玩,打DPS我不把我工会那帮臭鱼烂虾碾压都算我无能,但他能打出来吗?换个角度想,他毕业装都有了,他还奋斗啥呢?顶尖8金就是碾压级别的强。WG和360是把钱赚了,但新玩家一茬一茬的没,我认识很多曾经玩WOT的,7成以上都退坑了,他们基本上共同点全是技术差,玩不明白,找不到乐趣。剩下的很多也在退坑边缘,几天上一次号,打两场暴毙就下线。而坚持下来的,很少低于1000效率,所以说这个游戏沉没成本是啥?是账号里的一堆车吗?可能是吧,但我认为技术才是最大的沉没成本,WOT太吃技术了,以至于只要学会了简单的技术,就能比80%人强。这个理由足以让你坚持下去,才会出现那么多AFK又回坑的人,他技术一直都在,只要回来复健几天就能马上碾压80%玩家,找回当初快感,跟个一直依着门框等你的小媳妇一样,啥时候回来都能进屋,这让我怎么割舍的下。许多老玩家在给建议的时候,都是根据自己的经历,也只能从自己的角度出发,人家问暴风厉不厉害,咱只能说很厉害对吧,的确啊,隐蔽好机动好爆发高,完美的战场刺客,刀尖舔血的人头收割者,半血斩杀堪比NEC。但是呢,你建议了,他买了,回头野队就出现一个不会点不会打就会送的暴风,要么蹲到最后打两发死了,要么开场打两发不知道自己亮了暴毙。泥潭有种说法,就是新人入坑最佳就是买强势8金,不打低级垃圾车过坑,直接一步到位省的吃爬线那口屎,但直接买8金的新人,我感觉吃屎吃的更多,得一直在8级房被教育到基本会玩。从商人角度,多卖一辆车都是赚,赚钱游戏才能活下去。但从我的角度,游戏活下去需要的是新玩家不断注入,如果8金是新玩家的门票,我认为这张门票多少有点难为他了,像是花钱买罪受,我代入他我都难受,699场均的TRV,两炮都不到,我玩他干啥呢,活菩萨吗。他可是玩了200场,当了200场菩萨,贡献了1600X200血量对应的效率,自己仅仅拿到了699X200的效率,虽然说人的耐力值都不同,但我认为都有极限。找到一个让新手快速学会WOT的办法,真的太难了,有些人不是真的傻,大家智商差距远没有效率差距大,问题就是他没开那个窍,他脑袋上像是有一个等待按下去的按钮,没人按,怎么玩都不会。这个按钮谁来按,怎么按,是最大的难题。

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这数据还行啊,比脚本强

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有一说一这数据起码有个600多效,纯新人四千场600多也不差了……

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wot所谓的学习成本,就是挨打。前期不挨打怎么学得到东西。所谓的很多大众玩家,对于游玩游戏的心态是不一样的。有的人喜欢开局就送了换车,有的人输赢无所谓等等等等。如果是真的想要精进自己技术的玩家,只要肯给一点精力、一点心力,稍微学一下基础教学的视频,再结合自己实践、挨打的经验。自然会有进步。但是,每一个玩家的瓶颈期都不一样,如同在社会上,在学习上一样,有人一点就透,有人想破脑袋瓜也想不明白。最大的障碍还是在于瓶颈期,自己毫无提升,然后服务器再给你连跪之类的,强烈的挫败感就容易让人想要弃坑。真正放了心力,熬过了这些时期的玩家。对于车型,地图,打法,都有自己的一套理解。效率也自然会反映到上面去。

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还是新手教学做的不好,其实每张地图的打法几句话就能说的差不多,新手首先要解决走位的问题,什么车在什么分房去什么位置,打什么位置的人,打下之后再去哪,简简单单。开个强势mt可以直接800效率。

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不管老人新人,买强势车总是没错的,你现在菜不代表你永远都菜

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这个还真能全怪新手教学。典型的,你车长刚学了灯泡隐蔽不满,一身白装的lt凭什么和对面6技能一身紫装+指令+大补鸡的大手子选一样的位呢?这个玩家的统计面板其实已经很清楚了,8级房和10级房是两个世界。8级的伤害/承伤有0.9,10级不到0.6。6级房,车长有没有灯泡就是两种玩法。4级以下,6级,8级,10级,这几个坎教学是真教不了。

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新手肯定不能玩lt,就玩个mt打打支援就能体会到快乐了。大的走位上8级跟10级没有区别,只是8级可以打得比较狂,8级房的lt视野烂,8级房的TD打人不疼。反正打支援来说8级mt每张地图学一套走位就能玩了,打个1000的场均就有800效率了。

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刚想发万伤截图,仔细看了看啧啧

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你买强势8金我买强势8金那不就等于谁都没买吗....

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这游戏门槛有点高……不太能有让新人快速提高效率的方法,而且咋说呢,对新人来说,责任心越强,越想玩好,前期挫败感越强,会有比较长一段时间,发现自己积累的微弱的经验没啥用,因为即使同一辆车,同一个图,不同的队友和对手都有各种神奇的体验,要真想提的话,还是得一直玩一个车,玩到至少分房里绝大部分车看个眼熟,除了熟悉、提升自己车,了解其他车也相当重要……

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不说赢了,输了也至少打4000多吧,我就靠这种房做的td4倍任务,dpm高打低级车刷数据无解

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学习成本非常高。老玩家都是当年5、8级房打钱,6-9白板打经验上去的,技术不行的早就淘汰了。现在直接给蓝图开线,金币车敞开卖,时间成本下来了,但是技术门槛还在,老网游的通病。成员2.0实装之后,又是腥风血雨吧。

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你游现在环境能坚持下来,还愿意氪金玩下去的都是超越八成新人了

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哈哈哈哈,这是普遍8、900效率以下、wn8 1600以下最大的问题,解决这个问题,效率保底1000起。这个问题根本就是:因为不思考的傻蹲,不会根据小地图上双方数量/位置/动向 提前预判局势 并且走位,而错过吃肉/翻盘的时机,他们的思维方式是这样的:万一我一动就被打了呢,万一我一动对面就过来了,我就错过了射击窗口。在纠结犹豫中到底是蹲还是走,患得患失顾此失彼。都怪队友太菜,我还是后退蹲底线,躲着打两炮得了,总比打不到人好……不依托机制和实际情况去判断,问题看似推给外界自己没有心理负担,实际自己才是靠猜靠赌的毒瘤,这种思维模型出来了吧?首先你意识到有这个问题,才能去想如何解决。但很多人都意识不到,他们碰到稍微需要动脑的情况就会说:“我玩游戏就是为了放松、简单的快乐,认真你就输了”。自己把自己当三岁小孩糊弄这谁也拦不住。对于动脑这件事,我只能说:困难的事情做多了,生活会变得简单。简单的事情做多了,生活就容易遇到困难。----------------------以下是,给意识到这个问题,并希望知道如何解决人的答案:固然熟悉所有地图所有点位是需要场次,如何根据局势用点位是要经验堆的。但最基本的逻辑理解并不需要场次,只要稍微动动脑子就好,法则是放之任何情况皆准的。战局判断的第一步,读懂数量博弈的第一步,15以内加减法,数数。就是让你按实际情况去判断。以下判断均是建立在数数之上的,例如:1.你3台车依托地形交叉位,卡对面6台,卡越久就是越赚。2.你3-4台TD,蹲一条对面没有亮过点的线。小地图上另外两条线,对面亮了13台车。你3个TD还不动,就是不动脑子的傻蹲,与空气斗智斗勇。 结果必然要么队友si光被围歼,要么队友吃大肉你吃屎躺赢。要么对面打赢拼残不进攻然后蹲平,要么对面打赢拼残继续进攻被傻蹲地雷TD吃光了。(傻蹲其实选择一种成功率最低,最需要赌的打法,你要赌队友以少打多赢 或 和对面正好拼完)。你对战局输赢99%的情况下没有决定性的贡献。基于数量和位置,第二步是去思考更细节的条件,车型等级、装填时间、血量资源、地形、对面和队友炮线分布。其中也是需要对各种车型模型参数的弱点熟悉,这个学习过程也不可以少判断有数了,就主动出击,不能就被动防守。考虑的越快判断越准,你抓机会的能力会提高很多。与足球神级后腰的组织攻防转换的视角一样,观察21人的一举一动,位置和动向。与黑子篮球中,赤司的天帝之眼能力一样,观察9人的一举一动,位置和动向。能瞥一眼小地图就看穿29个单位的位置和动向,5秒内明白要去做什么,你就是战场老油条。

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