【轻中坦】分享自己从萌新到1250效率的达成方法(二)

2019-09-22 17:01:48 神评论

17173 新闻导语

【轻中坦】分享自己从萌新到1250效率的达成方法

大家应该经常会遇到游戏中低效率的人要么蹲着不动、要么直接送死;高效率的人要么被对面针对多换一秒杀、要么撑到最后开无双;


  大家也可能会遇到游戏开局高效率的指挥并愿意听从然后轻松获胜、低效率的指挥却连打都不想打甚至反喷;也有高效率的人技术好、人品差莫名其妙的喷这个那个..


  种种迹象表明,“效率”并不是单单的一个数字,而是直接体现一个玩家的能力大概如何,甚至对战斗也有这直接的影响,低效率的玩家 与 高效率的玩家狭路相逢时往往会胆却、退缩甚至逃跑..


  那么,应该怎样提高效率(胜率)呢?我会在这里将自己的亲身体验与大家分享,觉得靠谱的朋友可以试试、觉得不靠谱的朋友可以一笑而过..

  我所擅长的游戏玩法为 “侦察”、“火力支援” ,擅长的车型为高机动战车,主要是“轻型坦克”、部分“中型坦克”、个别“火炮”,不擅长机动差的战车,也就是说不太会玩大多数的“重型坦克”、“反坦克炮”。


并不是车好 或 不好,而是我的性格与玩法,决定了机动好的车,不论坑不坑,在我手里都不会太坑;
同理,不论重坦、反坦强不强,只要跑得慢,在我手里就是玩不好,KV2例外
首先,个人以自己的理解将 总场次3000场 以上的玩家效率大致分成了几个分数段..


500、700、900、1100、1300、X


1、0-500效率:刚注册的号吧?


  打满3000场但还是处于这个分段的玩家可以理解为NPC、挂机党、移动靶子等等,大家都有刚建号的时候,新人≠菜鸟、老手≠高手,上万场个位数的人都有,怎么玩的大家都知道,这个段位不用细说大家都能够很容易的进入,也可以看作纯粹是以娱乐精神在玩游戏,但娱乐归娱乐,最终结果确实是被其他玩家刷。


这类玩家基本是:
刚接触游戏的萌新
不擅长军武类装甲游戏的玩家
不想好好玩游戏的玩家
游戏时忙于其他事情
因为某种原因,号由别人帮忙玩


3000场以下在这个区间,没关系,不可怕,往下看就行了;
3000场以上还在这个区间,太可怕了,赶紧改变还来得及;
10000场以上还在这个区间,没救了,埋了吧!

 

【来源:贴吧】
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