海军马鹿狂喜!新地图“避风港”的所有秘密!

2021-09-12 08:58:27 神评论

17173 新闻导语

海上舰影林立,陆上群坦冲锋,两者互相掩护,交相辉映……这应该是《战舰世界》和《坦克世界》玩家们都想象过的画面,协同作战它不香嘛?

前言

海上舰影林立,陆上群坦冲锋,两者互相掩护,交相辉映……

这应该是《战舰世界》和《坦克世界》玩家们都想象过的画面,协同作战它不香嘛?

这张图是有些年头了,但协同这事好像还远得很。

好吧,笔者也就说说,毕竟数万吨的战舰和几十吨的坦克,要同场作战难免有些太难平衡。

但这不妨碍开发团队,往地图里塞一些大家喜闻乐见,又不影响游戏体验的“海陆联动元素”。

不信?车长瞅一瞅新地图“避风港”,它虽然不见战舰,但身上的战舰元素含量,应该能超过各位的预期!

战舰大和的故乡

开发团队的日志里表述,“避风港”是取材于日本濑户内海附近的景观……哎,这几乎等于废话,濑户内海涉及到日本九个县,谁有那闲心思去挨个找?

但如果有一些特定参照物,那就不一样了,比如说这个:

20トン 槌型 クレーン,即20吨锤式起重机。

虽说不比在横须贺,被登记为“文化财”(文化遗产)的250吨起重机,但“避风港”地图里仅有一台,极为显眼的20吨锤式起重机,也不是什么常见物种,现在全日本范围内保存完整,且还能使用的同型号机器,应该就只在原海军吴工厂,现JMU吴事业所(位于广岛县吴市)才能见到了。

附近高架桥上拍摄的20吨锤式起重机,二者钢架结构几乎完全一致。

铭牌可知,该起重机由石川岛(现IHI)建造于昭和七年(1932),只可惜游戏中同角度无铭牌可对比。

emmm,完全一致。

(游戏建模在比例、宽高比上总会有畸变,妥协之举,无法避免)

浦贺船渠(神奈川)的20吨锤式起重机已经拆解,露天存放下近乎腐朽。

也就是说,通过这一台特地精细建模的起重机,我们能够确认“避风港”的可能原型,就是原海军吴工厂(并非吴市),那现在咱来简单叠个图,看看对不对:

这是昭和年间的原海军吴工厂,左右俩开放船坞夹着个大棚船坞,这个结构堪称绝无仅有。

同角度(凑合)的避风港地图,密闭的大棚船坞依旧是C位,而且地图右侧都有完全一致的拖船码头!

之所以笔者说,这个盖着铁皮大棚的船坞“绝无仅有”,因为它同样在所谓的“文化财”序列里:《战舰世界》中的顶级战舰“大和”,在现实中为了保密,就是在这样的大棚里完成建造。

此地别名:大和大屋根(屋顶)

建模是力求还原,不过贴图……算了。

另一景:红砖仓库群

当然在游戏里也能见到啦。

有意思的其他细节

和其它能看得出现实原型的《坦克世界》地图一样,“避风港”也在时间线、地理位置上做了手脚,错乱感随处可见,明明能还原史实却故意不干,就差把“我这是虚拟世界”写在脸上了。

四轮的:九五式小型乘用车

六轮的:九四式自动货车

喜欢看抗战老片的车长对这俩货应该都不会陌生。

但话又说回来了,集装箱那可是50年代末才发明,60年代才开始流行的新玩意儿,和一票二战老汽车同框,那是多少有点……

差点忘了,还有棵大树!

在“避风港”的山上,有这么一棵树环绕着注连绳,位于鸟居之内,还拥有独特的建模……

拥有独立建模的树,除了它之外还有另一棵,咱们以后再聊。

以笔者贫瘠的植物学经验来看,这是一棵楠木,倘若果真如此,那么它的原型,应该是位于鹿儿岛蒲生八幡神社的神树,树龄超过1500年的“蒲生大楠”。

说实话这个尺寸本身就很罕见。

笔者更多出于叶型角度分析树种,如果各位车长更精于此道,笔者先在这里拜谢各位,请在评论区里赐教一二!

结语

不看不知道,一看吓一跳!

地图里看似简单、平凡的建模、摆设,咋都有这么多门道, 怎么一棵树一栋房,都能找到它们对应的典故、事件、原型?

【来源:坦克之家】
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