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【五级无坑车】山丘の汪 瑞典SM-42中坦

时间:2017-09-10 14:28 作者:阿斯特拉600 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
坦克世界【五级无坑车】山丘の汪 瑞典SM-42中坦

先来一波出场手势

各位兄弟姐妹大哥大姐们,【五级无坑车】继续跟大家见面了!

继续为大家测评和送上【五级无坑车】系列的第??篇——山丘の汪 敏感词42!

国际惯例肯定是先献上三标车库图!

上完图就该进入正题了!!

接下来再上个西住军神兔装引狼!!!

下面继续是正文!在放正文之前,欣赏下史实车辆!

按道理,如果结合5级MT第五的机动性,应该能在5级房混得风生水起!

然而,有两个事实无情的将这个幻想扼杀在摇篮里!

其中:事实之一就是这车火力不行!这车火力不行!这车火力不行!

完全体成员5.20秒的装填时间!

号称一发150,但是经常打出130-140浮动的脸盆圈辣鸡炮!

再加上一个AP弹缓慢的弹速!

SM-42很难称得上有一个像样的火力!

鉴于银币弹相对坑爹的属性(115穿 弹速较慢)

SM42需要多带金币弹来保证在中距离的有效击穿率。

这点在五级房这种快节奏低容错率的战斗中尤其重要。

分分钟多穿透一炮的血量就能决定你是能够继续以残破的身躯收割对方剩余血量还是早早结束换车再战!

同样,这种说法也适合DPM相对比较低的车,既然换血换不过。

那就心安理得在2线做好黑枪的角色!前期稳扎稳打!

SM-42这个车的DPM太低!

具体低到什么程度呢!

SkodaT-24敢认第一,SM-42就敢认第二的存在!!!

DPM只有1500+出头,位列五级MT倒数第二!!(此处应有掌声)

如果在转角相遇喷子系列或者57神针。

经常出现的情况就是被强行摁住摩擦,毕竟DPM太低,架不住对射!自身又没有特别靠谱的装甲!

DPM不够看!决定了这个车无法到1线去打换血!

只能是哪里有坡蹲哪里吧!

15℃俯角小范围探头偷炮!

哪种图适合SM-42打输出呢!根据我打三标以来的直观感受!

地图:蹲坑诺夫卡!埃利哈罗夫!艾勒斯堡!韦斯特菲尔德!普罗霍洛夫卡!这几张地图是比较适合SM-42进行输出和点亮的!

这几张图无一例外都有错落的地形,必须抢占的制高点!

SM-42在带上炮队静默的时候,只需露出一点点脑袋等待炮队生效,即可以覆盖相当大的一个视野范围!

而且由于俯角好,不用整个车体探出,只需炮塔露出部分即可!存活率相对比较高!

关于打炮的体位问题!

我觉得一图流应该非常能说明这个车的打炮体位!

至于这个渣画质!大家将就着看就好!

这个位置好在哪里?

我方这边是缓坡,对方那边也是缓坡!

中间隔着一个平整地带!

对方要爬坡开火!我方也要爬坡开火!

但是对方一票俯角不好的车!要想在类似这种地形开火打到刚刚露头的你!

只能往上爬啊!差不多就够到了~再爬一点~!轰~我们的战车被击中啦!车长阵亡!!

现在聊聊阻碍这个车封神的第二个重要原因:相对不足的机动和装甲!

T67为什么?晌?级房里面神憎鬼厌的存在?!

因为他不仅有一门好炮,还有逆天的隐蔽、视野和机动啊!!

我试过开满血的SM42去强吃一个300血不满的T67!

按道理说,150均伤,只需2发即可强*!

等我上去了才发现,剧本不是这样的!第一发打了130,等待5.2秒装填好第二发打出去,还是130。。。。

就这样,我一个满血的SM42被一个残血的T67送回去了车库!

坑爹的是,如果我机动够,是可以凭借SM-42的转向绕起来的(说到这里可能还有人不知道,SM42拥有5级MT中极为出色的转向,上105汽油达到52°)!

绕起来,T67就没法发挥最大的射速优势!然而,剧本让你绕不起来!

没点干货!不好意思来见各位!

5级MT机动的第一手数据!

还记得上面说过SM-42空有排名第五的机动却绕不了人吗!

现在为您剖析原因!

通过上面两个柱形图,我们可以看到!

SM-42拥有5级MT第二的转向机动!乍一看,喔~机动很*啊!!!!!

但是推重比却深深的出卖了它!

在五级房这种唯快不破的节奏里面,启动慢,分分钟就是要付出血的代价啊!

你想想!前面有肉了,你抢肉跑不过T-34*!

前面崩盘了!你又逃不赢大馒头!

不打你,打谁啊!!!

OK,既然分析出两大短板!

那我们看看这个车还能剩下点什么,能够挽救它不掉到坑车堆里去!

鉴于装甲密档 和TankViewer已经扑街N个世纪!

因此在这里只能给大家感性的体感分享了!

配件方面:

我的选择是输弹机+通风+炮队镜!

因为SM-42不需要经常性的机动,因此静止状态较多,可以带个炮队镜发挥一下余热,混混中期点亮分!

输弹和通风的作用就不用我明说了吧!

本来就慢成狗的射速!如果还不带输弹....这......

然后这个车经过我140场的奋战,发现好像不起火!

所以我在打到60来场的时候果断上了105汽油!

就好像苏系上转速表一样!能多增加一些心理慰藉!

一场一万的汽油钱,我表示还出得起!!

成员技能嘛!!由于我那套都是妹子!基友连+伪装是肯定有的!车长也必须带灯泡的!

至于三技能修理???不好意思,全部没满!

好了,要介绍的都说得差不多了,剩下就是给大家说说一些打环过程中遇到的问题!

1.残局了,标伤没打够,队友在抢肉,怎么办?

好办啊,分析一下抢肉队友的血量,还有你能够抢到的血量,加减乘除以后果断将黑手伸向队友的菊花啊!

2.能上二环,有没有上三环的能力?

能上二环代表你水平已经没问题了,剩下就是如何多创造机会给自己输出了!这里,组队可能是一个不太好的建议,组到屠幼狂魔,你还没人家抢肉抢得快!

3.打环是一鼓作气打上去还是每天设定目标来打?

别人我不知道,我自己比较倾向于二标以后每天设定2%的目标!打够就收工!这样可以有效避免打不顺的时候一直崩下去,这跟打麻将上诉一样!这是个心理病,很难控制的!

完结撒花!

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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