能够“吊打”改进型的原型车竟然是它? 还能站着把银币挣了!

2024-08-30 10:12:15 神评论

17173 新闻导语

大家好!在《坦克世界》中,有一系列被称为酋长的坦克,由于它们的高颜值备受玩家们的喜爱。从雷雷新手期间推出的“酋5000”到最近重回江湖的“酋10000”,再到最近vvg推出的“酋长原型车”,这些坦克都备受青睐。特别是酋长原型车,作为一款优秀的9级金币车,表现十分出色。 火力数据

大家好!在《坦克世界》中,有一系列被称为酋长的坦克,由于它们的高颜值备受玩家们的喜爱。从雷雷新手期间推出的“酋5000”到最近重回江湖的“酋10000”,再到最近vvg推出的“酋长原型车”,这些坦克都备受青睐。特别是酋长原型车,作为一款优秀的9级金币车,表现十分出色。

火力数据

主炮数据

酋长原型车搭载一门120毫米口径的L11PA主炮,单发平均伤害为400点,在九级重型坦克中属于一般水平。银币弹和金币弹都是APCR弹,穿深分别为262和310,对于九级车而言还算不错。换上金币弹后,面对大多数同级甚至十级坦克时都可以有较高的击穿率。高穿深HE弹也很实用,伤害为515点,穿深为120。弹速为1150/1350/1067米/秒,对于一辆重型坦克而言相当不错。虽然2000的基础DPM略低,但是装上配置后10秒左右可以发射一发,与老牌400平均伤害的九级重型坦克相比稍慢一些,但影响不大。

是HE但两发低伤

酋原吊打酋一万啦!

AE一期的主炮数据

不过酋长原型车的火控属性不算很好,与同门的9级兄弟征服者相比更是有很大的差距。酋长原型车的基础精度为0.37,基础瞄准时间为2.7秒。虽然在纸面上的主炮数据和AE一期差不太多,但是在三扩系数上却相差很大。酋长原型车的三扩系数为0.22/0.22/0.13,而AE一期的三扩系数为0.14/0.14/0.08。这些数据意味着装上一个紫色的垂直稳定器和半个白色的垂直稳定器后,酋长原型车的三扩系数才能够和没有任何配件的AE一期相当。更何况和征服者一比较,差距更加明显。这也就难怪酋长原型车的炮弹总是会乱飞。

这令人窒息的炮控

装甲防护

装甲等效

酋长原型车在防护方面表现不错,炮塔正面装甲厚度最高可达350mm。加上10°俯角,卖头时炮塔的防护能力可靠。但是酋长原型车头部较大,无法完全躲避攻击。车体装甲一般,裤甲较易被打穿,首部只有70-80mm厚度,只能偶尔靠大角度避开攻击。车体侧面只有6mm裙甲和60mm装甲。酋长原型车不适合角落肉搏,卖头是最佳操作。

脑门还是硬的

机动属性

这段话是在描述一个名为"酋长"的原型坦克车。它装备了一台780马力的发动机,能够输出15.51的单位功率,算是重坦克中的中等水平。该车的前进极速为40km/h,虽然速度不错,但只能勉强跟上"MT"的脚步。不过,该车的倒车速度只有13km/h,显然有些不够用。此外,该车的转向速度为28°/s,充满了重坦克的味道。

还行的机动性

配件搭配

小编为酋长原型车旋转的配件搭配是改进耐久、输弹机、垂稳的重坦常规三件套。但实际上小编更希望为它装上三个能改善火控的配件,比如垂稳、旋转、橙缩圈。这个车的三扩系数实在是太差了,在实战中经常会被坑。实际上,配件上的常规玩法、机动流和火控流都是可选的。想装个高光方便蹭协助也不是不行,这就需要大家进行一些取舍了。

总结

酋长原型车相较于早期的WZ114和STRV K两台九级金币重坦,其属性更加平衡,不仅火力和防护还算不错,机动性也相对良好。但是,酋长原型车的火控非常差,需要车长们投入精力去适应。如果经常使用D25T主炮的S系玩家上手这款车可能会有优势,在大俯角加持下甚至会有熟悉的感觉。总的来说,酋长原型车是一款目前看来还不错的九级金币车,可用作打钱主力。但是,要注意开箱有风险,氪金需谨慎!

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