野队脚本横行原因是什么?谁最想封禁脚本?
17173 新闻导语
这一期我们讲一讲,脚本到底是个什么东西?
这一期我们讲一讲,脚本到底是个什么东西?但是在讲脚本之前,我们先要明白为什么会有脚本:
Q1:为什么会有脚本?
远古时代的D系科技树
说明为什么会有脚本,要从两个原因说起:游戏的本质玩法和收益系统。
一款游戏,其根本目的是让人玩它,就像厨师做饭是为了让顾客吃,然后收钱。游戏的本质玩法就是建立在这个基础上的,从目前流行的主流网游来说,本质玩法无非就两种:
一种是角色扮演中最常用的“升级”,砍一只怪加一些经验;一种是竞技游戏中常用的“天梯”,用冲分获得荣誉性奖励(如酷炫的皮肤或者头像)。
坦克世界中也有荣誉性奖励:个人任务和赛季勋章
当然了,不同的游戏,实现这一本质的手段不相同,比如某世界是用浩大的故事和任务构成,以及细分的等级、装备。而竞技游戏中,无论是射击类还是即时战略类,开箱子成为了主流。
这些手段的本质是丰富玩法,延长玩家的在线时长,如果玩家有钱,还可以花钱“买时长”或者“缩短投入的时间,更快的享受游戏奖励”。
这就是坦克世界的玩法本质,下面我们说一说收益系统。
而我们的坦克世界,两者均有之,而且和某些游戏的“升级”主要是在打怪物的环境中不同,坦克世界很要命的一点是:它是在人与人之间的竞技中“升级”!
S系重坦和中坦算上敬请期待,已经有8条线了:为了延长玩家的游戏时间,上线更多的科技树成为了最稳定的方法。
坦克世界的主体是由科技树和标准战斗构成的:这里面其实可以换算成,每一台十级车,都是一个玩家投入的时间,出一条新线需要大约70万-80万经验,不同的玩家练级需要1周-1年不等。
玩家要玩到想玩的坦克,必须在标准战斗中花费时间,花费的时间会产生游戏中的收益,来换取更高等级的坦克,直到练出所有科技树的顶级车。
小零认为的最坑白板:E-50,一门锉88炮打十几万经验,花了小零很长时间!
所以,游戏中所有的收益无论是全局还是银币,甚至可以使金币(毕竟你赚RMB要花时间去工作),都可以换算成一定量的时间。(技术好单位时间内换到的收益就高,高账、金币车以及各种加成本质上都是花钱来提高时间价值的手段),
简单来说,刨掉中间收益系统对你时间价值的换算这个游戏本质上其实是用时间去换坦克。
如果出现不想占用个人时间(或者因为客观条件时间不够),但也想玩到顶级坦克的人,会怎么办呢?
有需求就有市场,时间不够与想玩顶级车的矛盾诞生之时,也是脚本出现之日!
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