只有1台削弱:C系8-10级银币车2.0版本坦克重平衡细节
17173 新闻导语
本期中系专场,但因为车辆太多,八级以下的车辆咱们就不看了,大家都知道它们基本都是加强,这一期咱们看的是八级到十级车的完全体性能修改。 首先是八级轻坦 W132,坦克的火力和血量全面加强。这对 132 来说肯定是好事,因为这个车本身就是一台小中坦,这样改动能让它更猛。
本期中系专场,但因为车辆太多,八级以下的车辆咱们就不看了,大家都知道它们基本都是加强,这一期咱们看的是八级到十级车的完全体性能修改。
首先是八级轻坦 W132,坦克的火力和血量全面加强。这对 132 来说肯定是好事,因为这个车本身就是一台小中坦,这样改动能让它更猛。
九级的 132A 改动也差不多,加强了血量和机动性,火力也有增强。九级轻坦其实相对比较平衡,所以 132A 这台车在九级也吃得开,这次改动也比较合理。

十级的 WZ-132-1,它的火力和机动性都有加强。反正 WG 团队在 2.0 版本对所有轻型坦克都是一视同仁,基本都提升了它们的血量和生存性,可能是认为之前轻坦还是太脆弱了。

八级中坦T-34-2,这个车意外地还挨了一点刀,但它的火控加强了,血量从 1400 直接加到 1550,DPM 也有增强,银币弹穿深现在有 219 毫米,坦克的机动性也有强化。所以新版的 T-34-2,我觉得可以关注一下,加强后的综合性能应该还是比较不错的。

九级的 WZ120 ,血量从 1750 加到 1800,车体旋转速度有提升,但最重要的俯角也一起做了修改,122mm炮俯角由3°修改为5.5°,那这个车的体验肯定提高了不少。机动可以,装甲还算靠谱,现在俯角的短板也填上了。


十级的 121,加强了射速和瞄准时间,现在坦克的基础 DPM 已经快 3000 了。其实 121 这台车的各项基础数值都比较好,限制它的也就是俯角。WG 团队还是选择加强它的火力,没有弥补俯角这个短板,思路还是让这台车更加特化。至于这轮改动效果如何,只有实装后才能知道。

八级重坦 110,前进极速加强了,坦克的血量现在有 1700,炮塔和车体旋转速度也都更快,炮控也更好。现在它的银币弹穿深有 227 毫米,之前其实已经加强了好几次,经过几轮加强后,数值其实已经上来了,但和常见的八级金币车还是有差距。这一轮加强后,我感觉它的性能又往上提了一些,毕竟八级的内卷程度还是比较高的。


九级的 111 I-IV,加强了机动性,火炮俯角从五度变成六度,这个改动其实比较不错,能更好地衔接 王五棍。这轮加强应该会让它的体验更舒服一些,但它还是要面对 11 级车,因为新版本的分房+-1,但还是有可能+2。


十级的 WZ111-5A,之前也跟大家聊过,它只加强了机动性,别的方面都没动。看来 WG 团队认为这个车还是挺均衡的。

下一台车是八级的 BZ-166,这台车血量直接加到 1650,视野也稍有提升,DPM 和炮控也有强化。只不过加强后DPM 还是有些偏低。BZ116 在研判时以为它在实战中能有好一些的表现,实际上却发现这个车的数值一塌糊涂,在游戏中的体验也很差,所以这次加强我觉得还是不太够。

下一台车是九级的 BZ-68,血量直接加到 2000,炮控略有加强,但加开火后的扩圈系数真的没什么意义 —— 这种单发车,加这个干嘛?所以 BZ-68 的加强幅度也不算大。

有朋友可能会问,那十级的 BZ75 呢?不好意思,在这份清单里我没有看到 BZ75,看来可能就是不改了,官方或许认为 BZ75 真的比较平衡。下一台车是8级坦歼WZ111-1G,加强了血量,坦克的旋转速度和履带血量也有提升。这台车之前加强后表现已经不错,这一轮也算是对它进行继续补正。

九级的 WZ111G,也就是小胖头鱼,这台车是这一轮八到十级 14 台车里面唯一一台被削弱的车。因为之前这台车加强后表现实在太强,这次虽然提升了履带模块血量,让它更不容易断带,但 DPM 下降了,炮控也有所削弱,同时最重要的一点是,它的金币弹穿深从 395 变成了 350—— 原来它的金币弹穿深和十级车一样是 395,还是相当霸道的。这次修改以后,小胖头鱼可能要跌落神坛了。

下一台车是十级的WZ113G( “大胖头鱼”),这个车只强化了履带模块的血量,别的都没动。因为之前那轮加强后,这台车的表现就已经非常不错了,它已经是现版本最好的几台十级无炮塔坦歼之一,所以这次改动幅度可以说比较小。

我需要提醒大家,除了这些车的完全体性能有提升之外,它们的白板期也基本都有改动,基本都是增强,而且很多冗余模块直接拿掉了。但这些细节实在太多,这里就不给大家一一展示了,等更新之后出细节内容,大家再看。我是为了保证速度,所以紧急先把最重要的内容给大家呈现出来。
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