连续加强两次!一炮800的全新波兰10级重坦
17173 新闻导语
哈喽,各位车长同志们大家好,一炮 800 伤的十级重坦,它在两次加强之后,已经相当霸道了,本期咱们继续来看超测情报,原创不易,您喜欢点个赞点关注就好,谢谢大家。 今天我们要看的这台车是WG发布的一台波兰十级重坦,现在它的数据相比一测已经加强了两轮。从外观上我们可以看出这个车的设计
哈喽,各位车长同志们大家好,一炮 800 伤的十级重坦,它在两次加强之后,已经相当霸道了,本期咱们继续来看超测情报,原创不易,您喜欢点个赞点关注就好,谢谢大家。
今天我们要看的这台车是WG发布的一台波兰十级重坦,现在它的数据相比一测已经加强了两轮。从外观上我们可以看出这个车的设计还是比较杂糅的,它的主炮采用了波兰所谓星形弹托。炮塔是焊接炮塔,它的车体正面采用箭簇式设计。
这台车的名字非常长,而且拗口,我们原来把它叫做验证码,后来我查了一下,这个 “BZYG” 是波兰语,叫做石蚜蝇或者花虻,这个花虻长得像蜜蜂,但实际上它是苍蝇,而且还是益虫,吃蚜虫,并且也可以像蜜蜂一样授粉。因为有些朋友怕虫子,就不给大家看图了。
这个车的一个重要特点是采用了类似波兰坦歼深膛线的火炮,所以它的炮口也不太一样,也就是和敌人的距离越近,它的伤害越高。它这门炮的银币弹是 263 穿深的 APCR,弹速 1500,这已经相当高了;金币弹穿深提到了 314,弹速 1800,这也相当高;高爆就是 900 弹速的普通高爆。
它的单发装填时间是 16.3 秒,在 50 米距离上的 DPM 是 2945,在 500 米距离上 DPM 是 1472。它这门炮的百米精度是 0.38,瞄准时间是 2.8 秒,转动炮塔时的扩圈系数是 0.15。这几个炮控数据组合到一起,对于它这门单发 800 的炮来说还是比较不错的。
一测的时候,它这门炮是5°俯角,很多朋友觉得不行,现在这个车有7°俯角,再结合它的装甲造型,大家是不是觉得这个车一下子就行起来了?可以说以现在这个数据来看,这个车的火力比较强,而且具有特色。
同时,这个车的生存性也不差,基础血量是 2200,不过现在装甲模型没出。我们可以看到它的炮塔顶上有一个舱盖,但它的炮塔正面倾角都比较大,卖头的时候不怎么好打。不过它的车体正面采用这种箭簇型设计,虽然厚度有 230 毫米,但不方便摆角度,摆角度的话,肩膀很容易被穿。按照波兰车和苏联车的一贯设计,肩膀被穿后面就是弹药架,这还是非常危险的。
一测的时候,这个车的机动性并不突出,但 WG 坦克组给它的设定是机动性比较不错,于是也强化了一下。现在它的前进极速是 36,倒车极速是 12,这两个数据确实一般;它的炮塔和车体旋转速度都是 26°每秒,所以也不是太过灵活。它自身重量 54 吨,功重比不到 15,不过现在履带阻力还没出,看这些数据的话,实际状态中比较正常。
至于坦克的视野和隐蔽比较一般,尤其是视野,只有 380 米,实际状态中可以说是非常瞎了。不过从它的总体数据来看,我个人觉得这个车现在表现还是比较好的,它有自身的特点,同时火力也比较强。并且这台车的出现也让以 NC 70B 为代表的波兰坦歼陷入了尴尬。大家都知道,星形弹托机制要求车在近距离跟敌人打才能最发挥火力,然而波兰坦歼没有炮塔,设计又比较小,这让它们在前线不受大家待见,常见的重坦会觉得它们在那里很碍事。
而这个车完全没有这个问题,它作为一台十级重坦,有炮塔,自身也有一定的防御力,7°俯角也完全够跟敌人卡点。它作为重坦,天生和敌人近战的机会更多,再加上它比波兰坦歼的伤害衰减更低,这个车无疑要比波兰坦歼更吃香,也就是说它的优点完全多于缺点,并且作为一台十级重坦也更容易被广大玩家接受。
所以我个人觉得这台车目前看还是比较乐观的,不过它现在还在测试,没准以后还会有改动,我会继续关注,并为大家带来最新的情报。需要提醒大家,我个人的评价非常主观且片面,大家还是要按照自己的喜好来选择坦克。好了,本期就这样,还请大家记得点赞,非常感谢。
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