坦克世界:1.18版本更新:地图平衡性优化

2022-08-22 16:32:31 神评论

17173 新闻导语

我们一直在努力提升标准模式地图上的游戏体验。在1.18版本更新中,我们将对一共14张地图进行优化,包括文化之都、锡默尔斯多夫、乌蒙雄山、穆勒万卡等地图。其中一些地图得到了明显的重制,而另一些地图则进行了不太明显甚至是选择性的平衡性调整。

各位指挥官!

我们一直在努力提升标准模式地图上的游戏体验。在1.18版本更新中,我们将对一共14张地图进行优化,包括文化之都、锡默尔斯多夫、乌蒙雄山、穆勒万卡等地图。其中一些地图得到了明显的重制,而另一些地图则进行了不太明显甚至是选择性的平衡性调整。

大范围地图改动  

我们对以下6张地图进行了最大范围的改动。请点击文章末尾阅读原文查看详情!

提升游戏体验  

我们也优化了其他的一些地图。这些改动虽然不大,但还是值得关注。【上图为改动前,下图为改动后】

魅影小镇

重型坦克的主要冲突区域,不会再受到埋伏在地图边缘的自行反坦克炮的攻击。我们在H7和C7方格中添加了建筑物。

同时,我们也移除了E7和F7方格中的一些建筑物。

浪漫之城 

在战斗的初始阶段,从E3方格射击在J7方格中移动的重型坦克的时间间隔被缩短。我们在H7方格中添加了一个露天平台,它可以完整地或者部分地遮挡向重型坦克冲突区域行进的坦克。坦克可以移动到平台上。

G6方格中的拐角楼被移动至更靠近方格边缘的位置。

小镇争夺战 

移除了E5方格中一条前往非游戏用区域的道路。

选择性平衡性优化  

最后一组是获得选择性平衡性改动的地图。让我们将它们列出来。

1. 拉斯威利 

我们优化了G7方格中,建筑物旁边的一个适合轻型坦克的位置。现在,这个建筑物的小改动让侦察兵能够掌握城区中敌方坦克的动向。在这个方格中,我们还添加了一处灌木丛,让玩家可在地图中心进行侦察。

我们对F2方格中的地形进行了重制。现在南边团队的坦克可以沿着山丘行进。

2. 卡累利阿 

我们更改了A3方格和C1方格中岩石的距离。

岩石的形状也发生了变化,B4方格中添加了一处实用的灌木丛。

3. 埃里-哈罗夫 

A1方格中添加了一块岩石。它让南边团队的玩家能够使用“卖头玩法”,并沿着A线攻击对手。北边的团队也在这个方格中拥有类似的位置。

4. 寂静海岸 

在J7方格中,如果坦克落水,它现在可以从水中驶出。

5. 齐格菲防线 

该地图上攻防战中的出生点发生了改动:它们让进攻方控制比之前更大的地图区域。占领圈移动至离市区中心更近的地方。

我们对A6方格中的地形进行了重制。

6. 穆勒万卡 

该地图上的夺旗战中,E3-F4方格中的基地位置发生了改变,以优化可控制占领圈的位置的平衡性。

7. 斯特拉特福

对于该地图上的攻防战,我们做了一些平衡性改动,以提升防守方的位置优势:基地和双方团队的出生点都发生了移动。

我们相信,这些改动将让团队在战斗中拥有更多的战术选择。请您在新版本发布后,驾驶您的坦克加入战斗,并与我们分享您的意见和建议!

【来源:网络】