波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

2018-08-14 22:54:41 神评论

17173 新闻导语

与苏系相比略显雷同的车身,看上去很粗俗很耐打的炮塔,口径凶暴、让全车都显得重心失调的主炮,如此格格不入的搭配造就了波兰线10级重坦60TP ---大家好,我是凯瑞,今天给大家带来一期波兰线10级重坦的介绍:

与苏系相比略显雷同的车身,看上去很粗俗很耐打的炮塔,口径凶暴、让全车都显得重心失调的主炮,如此格格不入的搭配造就了波兰线10级重坦60TP ---大家好,我是凯瑞,今天给大家带来一期波兰线10级重坦的介绍:

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

一炮遮百丑,整台车给我印象最深的就是主炮,外观没的说,数据又会不会令我们失望呢?

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

和之前705A不同,这次的60TP终于舍得给152炮配上750的均伤了真是不容易,极限装填时间只要15.43秒,这比E100稍微快那么一些,在加上8度俯角,让这台坦克每分钟的DPM能够达到将近3000伤害,不管是单发换血,还是中近距离偷炮,都是非常不错的实战玩法;

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?
波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

不过你要注意穿深不足和火控渣的问题,250穿的AP弹勉强可以打小部分比较脆的坦克,可面对硬茬的时候即便是317穿的HEAT金币弹,也会感觉力不从心;那么你只能去瞄准弱点,可垃圾的火控又给你一记响亮的耳光,3秒的缩圈时间意味着只车身动一动就要瞄准很久,在伸缩的时候很吃亏;

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

所以如何保证击穿率的同时又能发挥出自己单发伤害高的优势,成为了能不能用好60TP的关键之一。

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

2600的血量也足以说明这是台纯粹的肌肉车,装甲厚度看上去也还不错,100mm的侧面装甲摆了角度以后可以打打文艺倒车,炮塔正面260mm的厚度也能给玩家不少的安全感,至少单从血量上看,对新手玩家还比较友好。

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

弱点和其他重坦也基本类似,这张图都是等效装甲而非装甲厚度,首下稳定弱点即打即穿,胸口位置有一个观察口,正中间等效很低只有233mm,不过这个弱点较小且很吃角度,除非是60TP正对着你,否则击穿率并不高;炮塔解封处有一条绿色的线,这也是弱点等效仅仅只有250mm左右(这个弱点实战里被打得很惨),炮塔左右两边红色区域等效均400+完全可以不必尝试,这里要注意了,60TP只有一个头包,就是右手边被我涂成绿色的头包,等效只有100多,很小很难瞄,不过打到肯定穿;而左手边看上去也是头包,不过那只是个贴图,所以根本打不到,这个要注意。

波兰新重坦60TP 等于是没有弱点的E-100?

最后再来说说机动,说白了就是很慢,12的单位功率让近战狗斗变得很不灵活,即便是重坦都能绕你几下,而35的极速也意味着抢点、转场和这台车彻底无缘了。机动慢意味着你需要有不错的意识提前去你需要去的位置,否则要么吃不上肉,要么队友死了你被围观,跟E100,五重有些类似。

【总结】

总的来说,目前看来60TP除了一门颜值很高的炮以外我还没找到什么特别好玩的点,没有特定玩法意味着实战里有些枯燥,很多重坦的打法都能生搬硬套的套在这台车上去玩,单从伸缩来说,恐怕仅依靠卖头既打不过超征也打不过5A,文艺倒车又被五重等大口径喷子克的很死,这就是打下来的感受。

【来源:网络】

关于重坦60TP,没有弱点的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包