爆发输出巅峰竟不是机炮!你对哪种开火机制情有独钟
17173 新闻导语
在版本1.25.1中,街机模式“极限火力”将与机炮坦克一同重返游戏,为玩家带来轻松的乐趣,同时也为即将推出的J系机炮轻型坦克线路做了预热。——哪里还要什么战术,配合?冲上去按住左键倾泻所有炮弹,完事儿! 机炮武器具备极高的火力密度,特别在极限火力模式下表现尤为出色:即使是拥有较高
在版本1.25.1中,街机模式“极限火力”将与机炮坦克一同重返游戏,为玩家带来轻松的乐趣,同时也为即将推出的J系机炮轻型坦克线路做了预热。——哪里还要什么战术,配合?冲上去按住左键倾泻所有炮弹,完事儿!
机炮武器具备极高的火力密度,特别在极限火力模式下表现尤为出色:即使是拥有较高生命值的活动坦克,也难以在密集的炮弹攻击下存活几秒钟。
但在林林总总的所有主炮机制中,机炮其实并不算是最优解,甚至它的瞬间爆发能力还不如某位前辈……
是谁呢?不要走开,马上揭晓!
下限最高:单发炮
保底下限:★★★★★
发挥上限:★★★☆☆
爆发能力:★☆☆☆☆
代表坦克:E100、IS-7等
坦克上的主炮开火机制很简单:先扣一发子弹,再装入下一发,只有装完下一发才能继续扣下一发。这种机制最初在《坦克世界》中出现,现在也是坦克常用的开火方式之一。
这段话的意思是,单发炮尽管比较简单,但其装填、伤害、精度和火控系统平衡,同时也不需要车长判断什么时候利用各种装填机制,只需要重复开炮、装填、开炮的步骤即可。
正因如此,单发主炮毋庸置疑,是下限最高的开火机制,如果不知道如何入门,玩单发坦克准没错!
人气最旺:弹夹炮
保底下限:★★★☆☆
发挥上限:★★★★☆
爆发能力:★★★☆☆
代表坦克:TVP50/51、VZ.55 等
“装一梭子,打一梭子“,这个由来已久的说法讲的不是别人,正是弹夹主炮开火机制。
“一代版本一代神”的主角查狄伦25T和它的后继者查狄伦暴风都是典型的弹夹机制坦克,它们能够进行长时间的装填,以获得多次连续开火的能力。
这段话指出,弹夹坦克在实际作战中,长时间的装填时间会导致无法行动的窘境。此外还存在是否要用剩余的弹药进行长时间装填的问题。这些问题一直是弹夹坦克面临的难题。
在实际作战中,弹夹机制坦克的行动受到两个问题的制约,这就是装填时间过长和弹夹容量有限。这两个问题经常会导致坦克空窗期出现,车长们需要想方设法让它们变得不那么尴尬。此外,车长还需要在长装填和不装填之间迅速做出正确的选择,在短短的瞬间内做出正确的决策,这也是很多车长为之奋斗的目标。
爆发之王:点射炮
保底下限:★☆☆☆☆
发挥上限:★★★★☆
爆发能力:★★★★★
代表坦克:夏尔75
单发主炮是扣一发装一发,点射炮顾名思义,就是按一下鼠标,发射不止一发炮弹。
以夏尔75坦克为例,在按下开火按键后的一秒内,其点射炮可发射3发100毫米炮弹,造成合计200x3的显著损伤。在实战中,如果有机会瞄准弹药架、油箱或发动机,往往会发生“一轮飞头”的惊喜。
需要说明的是,夏尔75的主炮机制实际上是结合了“点射炮”和“弹夹炮”的混合体,这提升了它的输出能力,但也使其在发挥上限时更具挑战性。此外,由于炮弹数量有限,夏尔75在实战中几乎无法利用远程开火机会,只能用于近战爆发和斩杀。
上限最高:弹鼓炮
保底下限:★★☆☆☆
发挥上限:★★★★★
爆发能力:★★★☆☆
代表坦克:PM40/65 “犀牛” 等
弹鼓开火机制是坦克从诞生伊始就具备的一项特性,它可以同时进行“一装一打”和“弹鼓清空”的操作,同时也支持根据需要逐发装填进行开火。因此,弹鼓开火机制可以被视为坦克的“高手招式”和“挨刀必备”。
弹鼓作为I系坦克的独特特色,已经被多次削弱。不过,即使如此,在高水平坦克玩家的手中,弹鼓坦克仍然能够轻松应对,他们总是能够保持足够的弹药储备,一路上经过的每个路口都能够收取“路费”(击杀敌人),并且在关键时刻依然能够投入战场,杀死强敌。
如果驾驶员的技艺不够娴熟,驾驶弹鼓坦克可能会导致不断地装填弹药,始终缺乏弹药,战斗能力不足,很容易被对手击败。正因为如此,弹鼓坦克被认为是最为优秀的坦克之一。
近战最优:倒弹鼓
保底下限:★★★★☆
发挥上限:★★★☆☆
爆发能力:★★★★☆
代表坦克:IS-3A、590工程
正弹鼓是指在装填炮弹时,首发炮弹所需时间最长,随着剩余炮弹数量的减少,装填时间也逐渐缩短。
而倒弹鼓则反其道而行之,炮弹越少装填越快,打完也不慌,就当单发炮坦克玩,IS-3A就是这一机制下的典型选手。
在实际的战斗中,IS-3A坦克不需要太多的战术技巧和协作战斗,它可以装满弹药冲进敌方阵营,输出一轮后,仍然可以通过高DPM和单发承受伤害并造成打击。它的爆发性和下限威力都非常强大。
需要注意的是,这种类型的坦克通常会牺牲其他性能, 以换取倒弹鼓。例如,IS-3A的远程精度和火控能力非常差,因此影响了它的实际战斗能力。
数值最强:双管炮
保底下限:★★★☆☆
发挥上限:★★★★☆
爆发能力:★★★☆☆
代表坦克:ST-II ISU-122-II
喜欢它的甘之如饴,讨厌它的敬而远之,这就是双管炮坦克,在这之中笔者倾向于前者——没有什么比提前蓄力,探头齐射全中更爽的事情了!
如前文所述,双管坦克需要“蓄力”才能打出齐射,要按住特定的按键一段时间后才能齐射。当然也可以单发射击,但在两根炮管切换装填之间还有“换炮”的冷却时间作为惩罚。齐射之后也有冷却时间作为平衡。它们的主炮普遍极为精准,三扩等火控系数不能以优秀来概述,可称为“逆天”。
与远距离射击不准的倒弹鼓和点射炮,以及存在致命空窗期的弹夹炮和续战能力差的弹鼓炮相比,双管炮具备了远距离和近距离的全能性,在数值给够的情况下十分有吸引力。
最受期待:机炮
保底下限:★★☆☆☆
发挥上限:★★★★☆
爆发能力:★★★★☆
代表坦克:J系机炮坦克
强调“一梭子”概念的最极端表现就是J系机炮坦克。尽管目前的数据显示它的瞬时爆发可能不如竞争对手,但它可以追击并持续开火,将脆弱目标瞬间摧毁。
由于机炮坦克在标准游戏模式中还没有出现,因此很难评估它们的实际表现,除了它们能成为“脆皮杀手”外,其他方面的表现还需要观察。然而,可以确定的是,今年最令人期待的新科技树和新机制无疑是非机炮坦克。
最可惜:多炮塔
保底下限:?
发挥上限:?
爆发能力:?
代表坦克:弗兰肯、斯坦因
多炮塔坦克最早以活动坦克形式出现于2017年万圣节,但谁也没有想到,它的初亮相测试,便已经是它的绝唱。
目前的证据表明, F 系列多炮塔坦克不仅数量众多,还有更多的类似型号,足以形成一条独立的科技树。同时,多武器齐射的机制也经过测试,似乎没有什么难以克服的障碍。
但最终多炮塔坦克,以及多武器开火机制仍然归于沉寂,只希望未来它们还有重见天日的机会吧。
最神秘:火焰喷射器
保底下限:?
发挥上限:?
爆发能力:?
代表坦克:火焰喷射碉堡
不是说好了坦克吗?怎么碉堡也来了?
在《坦克世界》游戏中,实际上只有两种类型的坦克,一种是可以移动的,另一种则是静止的。即使在游戏中出现了能够喷射火焰的碉堡,它的本质也是坦克,并使用了改良后的坦克主炮机制。此类碉堡通常在游戏的“战略艺术”模式中出现。
这段话的意思是,与普通的主炮相比,这种火炮的重力效应更强,一次发射的伤害较小,外观上还加上了火焰特效。但实际上,这种火炮的射程较短,投射物的轨迹明显弧形,但它的穿透能力非常强的穿甲弹火炮。
这样的机制仅在“战略艺术”中出现过一次,今后会不会有复用的机会?哎呀,这事笔者肯定也不知道啊。
结语
如果真要较劲,开火机制这事恐怕能说一天。
比如说“CC狮”,它实际上是正弹鼓和倒弹鼓的混合,极限火力活动里更参杂了各种点射炮+弹夹炮的杂交混合体。车长们喜欢哪种开火机制?他们有哪些独特的看法?欢迎在评论区留言,下期再见!
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