WOT模式开现代坦克 装甲战争细说体验

2017-07-30 14:53:02 神评论

17173 新闻导语

坦克世界 个人感觉,实际最好还是自己去体验一下吧

个人感觉,实际最好还是自己去体验一下吧,基本全程无图,放一下战绩,正文可能比较长

【地图画质】

1、同样都是高画质的情况下整体真实度比现在的wot要高,不过能不能比得上以后的高清地图待定

2、远景软地面感觉有点粗糙,植物和建筑还行

3、坦克行驶过程的烟尘水花效果比wot好但是还有待改进,尤其是从履带前面带出来的尘土感觉跟硬p上去的一样有违和感

4、地图的小物件和建筑破坏效果比现在的wot好,但是明显不如wot以后演示的高清地图和wt

5、天气系统很赞,同一张地图会遇到不同的天气或者时间,好像还能开车灯,地图大小感觉要比wot大好几圈

【坦克画质】

1、大部分坦克的建模满满的塑料质感,新的跟刚从4s店出来的一样,差wot的高清模型一大截,也就是wot以前的模型水平甚至从感觉某些方面还差一点,实战的时候这种质量的坦克配上还算不错的地图违和感不是一般的高

2、履带悬挂和地面的互动还好,感觉没出现过明显的穿模现象

3、第三人称的开炮特效做的挺好,不管是空气波动还是火光和烟尘质量都很高,炮声也还不错,比wot要好

4、狙击模式的开炮效果也不错,炮弹轨迹大概是6个面交叉,比wot两面交叉好点

5、打击感一般般,被打击感可以说相当差,有时候不看血条甚至不知道自己是被打穿了还是跳弹了,攻击来袭方向非常不明显,尤其是跳弹的时候

【游戏操作和机制】

1、坦克控制和wot一模一样,标准PVP也是15v15

2、驾驶手感非常接近wt的历史模式,换句话说就是感觉很沉,低级**炮塔转速很慢,高级的没怎么试(所有车都可以试驾好评),总体来说感觉比wot要真实一点

3、瞄准也是缩圈开炮,散步和wot一样玄学,我玩了斗牛犬 62(1级车),t55(2级),430工程 t62(3级),t62a69 酋长mk2(4级)感觉在阔圈和缩圈上没什么区别,相比wot的炮一辆车一个手感来讲比较单调

4、伤害模式基本和wot相同,区别就是头包不是弱点,打上去基本上没伤害,heat打薄甲有20%的伤害加成,hesh伤害计算比wot复杂,不是单纯的高穿he这么简单,he的伤害模式和wot很像但有区别的,不过没细研究就不评论了

5、装甲角度对穿深影响很大,我第一次尝试到了t62(换了115炮的62a)摆角度侧面跳弹的感觉,好像角度超过70度还是80度穿深在高都没法打穿(装甲只有十几的装甲车除外)

同样没有仔细测试所以准确度不保证

6、点亮机制和wot基本相同,不过听说不能平地直接消失,并且玩着感觉没有渲染范围的说法,倒是有烟雾弹,放烟雾弹能做到瞬间灭点,有些侦查车看介绍好像能标记坦克,打被标记的坦克有伤害加成,不过我只玩了主战所以不太清楚,助攻伤害也没研究出来是怎么算的,了解的可以补充一下

【研发机制】

1、研发要比坦克世界人性化一点,研发下一辆坦克的经验和研发配件的经验是分开的,一辆坦克需要研发的主要配件大体上就是炮弹种类、烟雾弹数量、引擎履带这三项,高级车好像还有爆反主动防御之类的,白板和完全体的差距总体没wot这么大

2、银币坦克是可以花金币转换成金币坦克的,不过正经的金币坦克有50%的收益加成,转换的只有25%

3、配件和消耗性补给和wot一模一样,大小修理箱医疗包大补给什么的

4、只要吧一辆车的研发经验打到100%以后不管科技树后面分支有多少辆坦克都可以点亮直接购买,不用一辆一辆研发,这点非常非常棒(虎p针对的就是你!)

5、全局经验和wot用处一样 可以研发配件也可以增加研发下一辆坦克的进度

【成员机制】

1、比坦克世界人性化的不止一点半点,没有熟练度设定,同系坦克通用一个车长,其他成员一辆车一套不能更换并且只有2个技能槽,只有车长能换以及招募新车长,不过目前还没有发现意义何在,了解的欢迎补充

2、成员技能能参考wot,没什么区别

【杂项】

1、游戏胜利以后如果你的经验在全队第一会获得一个黄金补给箱,第二白银,第三青铜,里面能开出单局(就是那个徽章,必得)或限时的加成(看脸)、银币(必得)、全局经验(必得)、和VIP帐号(看脸),黄金补给箱开出的全局换算成wot最高大概两三千左右吧,并且开到的高账是可以想用的时候在用的,非常人性化,我打了一晚上两三个小时打出来了2个高账,感觉要是打的好都不用花钱买高账了

2、中后期有导弹,不过说实话试驾里并不觉得比炮好到哪里去

3、火炮只能PVE用(233,怕破坏玩家游戏体验么?)

【总结】

玩了三四个小时大概就总结出了这么多东西,给我的感觉游戏本身还算不错的,基本上就是现代版的坦克世界,反正大体上比最后一炮强;不氪金的游戏体验比wot好得多,对新手的友好程度也很高,不像wot开局只有拖拉机,不过坦克的数据差异和坦克世界相比要小的多,换句话说就是游戏的持续可玩性或许一般;我反正是准备暂时放下wot玩一段时间的装甲战争了,有wot基础的人玩装甲战争基本上没什么上手问题,我玩了wot4年快5年,装甲战争这游戏的可玩性能持续多长时间拭目以待吧

对了,这游戏没金币弹的说法,初始的AP和后面研发出来的heat apcr甚至高级车的脫穿在价钱上都没什么大的区别

补给箱和配件研发的图,上面忘发了,补给箱是真的良心

这游戏虽然画质上有些槽点不过总体还不错,想体验一下wot的模式开现代坦克的可以玩玩,反正现在看来没什么必须氪金的必要

【来源:贴吧】
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