回首向来萧瑟处 也无风雨也无晴9.19七级HT排名
17173 新闻导语
坦克世界 回首向来萧瑟处 也无风雨也无晴9.19七级HT排名
七级是新分房系统下受益最突出的级别,说“受益”虽然贴切但并不公允,因为国服特殊的环境,曾经的七级车生存状态是比较悲惨的,如今可算是否极泰来的补偿,多年的媳妇熬成了婆,扬眉吐气不敢说,终于有些存在感了,那么曾经的神车坑车是否依然如故?他们的表现达到了你的心理预期了么?
排名数据完全来自xvm坦克榜单,由于xvm效率的更新,过去的战力值变成了如今的效率百分数,xvm中文化团队表示这个百分数仅可以用于同级车辆之间横向对比,并且是综合近期全服所有驾驶某辆坦克的玩家当场的效率做平均。所以比之某辆车榜单上前X位玩家的平均效率,xvm坦克榜单提供的是大多数玩家驾驶某辆车时能发挥出的战力,是结合了玩家水平和坦克自身能力的数据。
由于本文参与排序坦克保有量有相当差距,这次排名将综合参考以下三个数据,并以前两个为主:
1.单车效率;
2.单车胜率;
3.现役活跃玩家排行榜前五名的平均效率。
个人认为前五均效是对保有量特别敏感的数据,在保有量相似的情况下,确实可以反映车辆对高玩能力的展现层次(俗语说的上限),对车辆性能还有一定参考价值;但是在保有量差别相对较大的情况下,随机性就让这部分数据完全失去了价值,所以前五均效仅供参考。
所以一般情况下排名以单车效率为准。
七级重坦9.19版本共14辆,也算人丁兴旺,苏德四辆,英系两辆,法美中日各系各一辆(虎王(H),跟KV-122由于保有量过低,平均效率数据不具有参考价值,不参与排名),数量不少,各辆车的文字介绍将以简述性能以分析效率表现为主,车辆的详细性能就不展开叙述了。
各项数据来自XVM坦克榜单。
第十二名 A43
效率85% 胜率 48.4% 前五 144.24%
曾经的黑太子,如今的黑孙子。
一般的线了不起有个三连坑,可是英系的重坦线……我是真数不过来了,一直到九级征服者完全体才算拨云见日。
由于对丘吉尔的畏惧,我的英系重坦就是从这辆车开始打起的,玩上之后发现,我勒个去,这货只能跑到20千米每小时,单发威力还不如六级中坦,不过因为极速极慢,所以火控异常的好(炮塔不转的情况下,炮塔旋转扩圈极差),英系炮的精度也不错,车体装甲够厚但是没有倾角,防护力一般,但是炮塔正面十分靠谱,等效最低的地方都240+,配合八度俯角,卖头相当坚挺。
机动能力严重限制了此车的打法和发挥,重坦单发伤害低也不适合多数玩家“喜闻乐见,百试不厌”的伸缩打法,前五均效是我算过的车里面最低的。
第十一名 KV-3
效率 86% 胜率 48% 前五 171.54%
最是枯燥乏味的一辆车,车辆性能几无亮点,很多数据都是同行里最差的。
四辆苏系重坦火力数据基本一致,炮都是传家宝D-25T,装填,火控,锁圈如出一辙,除了单发威力390,就没有任何优点了,穿深是硬伤,不打金币弹根本没法生存,金币弹面对硬车也经常无所作为,有时只能选择he弹蹭蹭血,因为机动极差,D-25T在此车上火控好于另外三辆。
推重只有11马力每吨,转向是全游戏排的上18度每秒,视野只有可怜的340米,也是最低,装甲徒有厚度,没有倾角,这辆车无论在任何环境中打法就只有一个,尽可能保持血量挪到重坦线,换血卡位,为队友分担伤害。这辆纯过路车居然还有一定的保有量,让我不能明白。前五均效倒数第三,各方面都证明这辆车的能力之糟糕。
第十名 IS
效率86% 胜率 47.6% 前五 204.94%
从前跟虎式和T29还能谈笑风生的IS,如今被殴打的抬不起头来。
从前赖以为生的机动性,如今看来也平平无奇,仅有推重能看,火力就是D-25T的一致水平。装甲今天看来就是中坦的级别,血量还是同行最低的。由于历史上不可否认的地位和处于科技树上相对重要的位置,这辆车保有量还是十分可观的,余勇可贾的机动也丰富了打法。
虽有大批拥趸,前五却只排在第四名,有点说不过去,可见此车能力有限。
第九名 AMX M4(1945)
效率 88% 胜率 47.5% 前五 164.46%
很多设计参考了虎王坦克,所以此车是画虎不成反类犬。
此车的纸面性能其实是不错的,有穿深、弹速14辆车最优秀的90mm炮,还能选择打金币弹dpm很高的105mm炮,有10度俯角,最高的推重比,相对不足防护能力和视野也能达到七级重坦的平均水平。但是让人望而却步的,高手向法系重坦线,和从前积累的不良口碑毁了这车的保有量,保有量低的银币车必然没有好的效率表现。
前五均效倒数第二,没人光顾的车数据肯定不好看。连找张高清图都费我半天劲的车肯定不是好车。
第八名 虎式
效率 91% 胜率 47.8% 前五 216.18%
当初多少玩家是为了感受卡尔尤斯的虎I型坦克,加入了坦克世界,然后发现现实中大杀四方的虎式,游戏中被欺负的鼻青脸肿。平时看着很怂敌人看到虎式也跟上了弦似的。
如今虽然经历了一些加强,但是坦克世界历史车表现都不如图纸车,因为只要尊重历史平衡就会受限制。
四辆德系七级重坦,都使用88L71主炮,视野都是380(七级重坦最高),不同的是虎式是其中射速最快,强大的火力和贫弱的装甲注定虎式偏高手向。88L71单发威力和金币穿深遇见硬目标也不够用。前五均效排在第三名,也算对得起历史地位了。
第七名 FV201(A45)
效率 93% 胜率 49.3% 前五 192.18%
一辆金币车排名至此,真是有点说不过去,无怪加入了军工中心免费的套餐。
这基本上是一辆弱化了防护和火力的白板卡那封,作为重坦它没有防护和单发威力,作为中坦极速31又太慢,当td没有隐蔽不说,精度也被平衡的不像个英国炮。如今一辆金币车要是没点独门绝技又没有突出性能是没什么人玩的。
虽说这车射速很快,火控很好,又有1500的血量和380的视野,玩着不至于骂街,但是指望这车怎么怎么样还是不要想了。前五均效也是排在第七名的不上不下的水平。
第六名 虎(P)
效率 95% 胜率 48.9% 前五 185.8%
基本上是一辆强化车体装甲,弱化火力和机动的虎式。
虎p处于德系重坦线的十字路口,能研发四条线的优势得天独厚,又及顶级德系重坦的增强,虎(P)的热度一直居高不下,但是心甘情愿的玩这车的人是很少的,十分糟糕的机动,过低的dpm,遇见稍微懂行的炮炮穿的装甲,十字路口无强车的设定,毛子贯彻的很好。
第五名 VK 4503
效率 104% 胜率 48.5% 前五 186.7%
出道即谷底的典范,没什么人玩的金币车。
外形看着像虎王,但是防护完全不是那么回事,车体等效没比虎式强多少,炮塔还远不如虎式,还丢掉了虎式的dpm和推重比,好在俯角有八度,精度七级重坦第一,火控比虎式还好,换换血当td,也还是能玩的。
第四名 IS-2柏林
效率 109% 胜率 50.3% 前五 230.76%
外形上虽然跟IS有点区别,但是性能上几乎完全一样,推重比低一些,但是履带好一些,除了能直接上高技能乘员组真看不出这车是怎么有这么高的效率的,这辆车保有量相当高,玩的人也非常多,真不觉得这车有啥可玩的。前五均效排到了第二名,数据十分夸张,明明跟IS是一样的,真让人不能明白。
难道就因为在勃兰登堡门前的留影么?
第三名 IS-2
效率109% 胜率 50.4% 前五200%
车辆性能相对原版IS-2都有削弱,比如车体装甲少10mm,俯角只有五度,发动机功率少20马力。但是**300穿,就是这车的全部,即使九级车的正面300穿也能做到有效击穿,一辆只要舍得打金币弹就没有被碾压可能的七级车,效率表现优秀是合理的。
前五均效仅能排到第五名,除了高穿金币车高手还是需要更多性能表现的。
第二名 T29
效率109% 胜率 50.6% 前五 235.22%
第一辆七级车,第一次感受到了车辆性能强悍的碾压能力。
之前的顶级炮塔像米老鼠的头,有两个耳朵(光学测距仪?)是有伤害模型的击穿会掉血,甚至有玩家因为这个特性而不使用顶级炮塔,当年的29开完炮之后就开始摇头晃脑。如今取消伤害模型之后29有了完美的铁头功,七级卖头堪称无解,但是相对较低的dpm和车体装甲,精度一般的火炮,还是没有让T29走上七级重坦之巅。
前五均效排名第一,可见高手对此车性能的肯定。
第一名 120吨IV型
效率 113% 胜率 51.3% 前五 188.46%
最抗揍的七级车没有之一,如今中级火炮出场率低的环境下,大多数肌肉车的效率表现都非常优异,不过能达到120吨IV型程度也不多见,这货进了班长房基本是开挂的存在,能威胁到它的很少,被它的喷子一炮秒的却很多,分进了高级房,也有相当的战力。
胜率也排名12辆车第一名,说明一个抗打的对战局的影响能力不可估量。
正面两个小炮塔虽然间接增强了正面防护,但是令正面一定区域内的俯角十分别扭,是这车最受诟病的性能特点,极速只有25,很多突发状况只能干瞪眼,dpm不高面对大量目标要明确威胁优先级。前五均效只能排到第八,这是一辆下限很高但是上限一般的巅峰战车。
难道你们以为这样就完了?
其实还有……
七级重坦排名番外篇
第一点五名 KV-122
效率 112% 胜率 51.2% 前五 (数据不足)
这辆车就是性能强化的上古KV-1S,面对有怀旧倾向的玩家,这车据说在外服的效率表现超神,不过国服保有量可忽略不计,榜单上只有三个人(虽然不排除还有人没有打够一百场),射速略慢于其他使用D-25T的同门师兄弟,但是火控远好于他们,甚至有点不像D-25T能拥有的火控。
装甲就是五级的水平,换来了相当优秀的机动。外服练车的相对国服多很多,这辆车效率表现优异是合情合理,在国服这种情况不会出现,300穿分分钟教这车做人。
七级重坦排名番外篇
第0名 虎王(H)
效率 145% 胜率 54.9% 前五 195.54%
虎式的火力结合虎王的装甲的史实虎II坦克。
在有限的玩家中效率表现强无敌,在七级强势车效率止步110%左右的情况下,这车的效率表现是破坏平衡的。
但是拥有超越级别的装甲的代价,是这车丢掉了虎式的高dpm,dpm是德系四辆中最低的,车体重量大幅超越其他三辆,造成原有的发动机不堪重负,堪堪到10的功重比跟20的旋转速度,都限制了此车的上限。前五均效仅能排到第六名。跟平均效率的差只有50%是我算过最小的,可见第一批吃螃蟹的玩家群体都是高手。
七级重坦整体呈现两极分化的态势,部分老式重坦效率一般,命途多舛,而排在前列的七级重坦则十分强势,是七级表现最好的群体,完全碾压LT,MT和TD,高级轻坦的加入,分房的改变和火炮伤害的削弱迎来的是肌肉车的春天。
七级重坦的血量在1230-1550这个区间之内,相对于六级重坦820-960的血量(togII是1400,太定位太特别不计在内)提升幅度十分明显,基本都在60%左右,各级相邻级别之间再没有比6-7更大的提升幅度了。生存能力的显著提升是获取更好效率表现的最有效方式。也是七级重坦成为新分房系统下提升幅度最突出的集体的原因之一。
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