侦查任务阿奎拉、克洛斯特塔尔地图全解析
17173 新闻导语
随着游戏版本的不断更替,新的地图总是可以给玩家们带来新奇兴奋的体验,它们取材自世界各地,常常可以让您对一些坦克的玩法有着更多的创造性发挥,在本次的侦查任务活动中,玩家们可以体验全新的六张原型地图。
各位车长大家好!
随着游戏版本的不断更替,新的地图总是可以给玩家们带来新奇兴奋的体验,它们取材自世界各地,常常可以让您对一些坦克的玩法有着更多的创造性发挥,在本次的侦查任务活动中,玩家们可以体验全新的六张原型地图。地图库中包含了三张优化过的原型地图(峡谷、飞空艇坞以及远东)和三张全新地图(安基耶夫卡、阿奎拉以及克洛斯特塔尔)。
本期小编将从一个普通玩家的视角,来给大家解析一下阿奎拉和克洛斯特塔尔这两张全新制作的地图,一起来看看吧!
1.阿奎拉
阿奎拉是本次侦查任务6张地图中最大的一块,1200X1200的地图面积一定程度上提供了更大的活动空间,作为一张半平原图,广袤的平原和较小坡度的土坡简直就是为轮战量身定制的飙车赛场,大平原也给三条主攻线路相互之间的支援提供了可能。
地图右半部分
阿奎拉地图的右半部分是属于重坦玩家们的天堂,大量的掩体,大量的转角,让卡线变得轻松无比。
城镇外线的大量房屋也为向中间的侧向火力支援成为可能,足够多的掩体也可以为战车提供足够的保护,当然,双方向都可以这么做。
城镇内的三条主攻线路让重型坦克在突击时有着更多的选择,丝滑的石板路也可以让一些履带适应性不好的战车更快到达战位。
双方中间的小型平台底部有着一道不可被破坏的矮墙,非常适合首上有着坚固的防御但首下较为脆弱的战车。
WOT
地图中间部分
阿奎拉地图的中间部分是属于轻坦玩家们的天堂,一马平川的平原和较小的地形起伏非常适合轻坦特别是轮式战车的发挥。
中间的少量房屋也可以为高机动中坦或者重坦提供足够的掩护,配合上左路或者右路的己方火力,可以很轻易的做到压制对方的活动空间。
后点大量的草丛也可以为黑枪火力提供足够的隐蔽加成,可以对敌方试图突破战线的战车进行有效杀伤。
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地图左半部分
阿奎拉地图的左半部分的高台有着非常适合卖头的坡度,与马里洛夫卡类似,上山的队伍只要拿下了山顶钟楼就对这片区域有着极大的控制权。
控制住山顶之后就可以配合中路的视野对敌方卡中线的有生力量进行打击,有效压缩对方的活动空间。
如果敌方已经占领的山顶,后方的缓坡可以为向后撤离提供一个快速通道。
WOT
那么车长们进入到这张图中该怎么玩呢?下面且听小编一一道来。
轻型坦克、中型坦克:
轻型坦克在这张地图中发挥的空间非常大,中间的大片平原可以充分发挥轻坦的视野优势,而中坦的全能性在这张地图上也会有着不错的发挥,小编个人觉得沿左侧钟楼快速突过中线会是一个非常不错的选择,配合中路的队友快速吃掉外线的敌方势力再反攻包围城镇内的敌人就可以显著的影响战局的走势。
另一侧同理
重型坦克、坦克歼击车:
城镇内大量的房屋和转角可以为重坦和有着兼顾正面的坦克歼击车提供足够的掩体,地图上的一些半可破坏掩体也可以为首下薄弱的战车提供遮挡,中路的小型房屋集群也可以为重坦提供防护,配合上左路的快速突击可以迅速占领大片地图,左侧则适合类似KRV之类俯角良好的战车进行卖头,最大限度发挥车型优势。
另一侧同理
自行火炮:
自行火炮在这张地图上可以最大限度发挥远程支援的火力优势,广袤的平原使得火炮可以在不出初始圈的情况下覆盖几乎一半以上的区域。
另一侧同理
2.克洛斯特塔尔
克洛斯特塔尔是本次侦查任务中唯一的纯城镇图,虽说是一个标准的1000X1000地图但实际上因为图中房屋较高的缘故实际视觉上显得比较小,中间大片的公园提供了不少的射击位和适合静默的草丛,后点的房屋也有不少可以见缝插针的射击窗口可供黑枪坦歼去选择。
地图右半部分
克洛斯特塔尔地图的右半部分是属于中坦和轻坦的位置,公园里有很多射击位置、恰到好处的灌木丛,以及适合轻坦和中坦的不规则地形。
公园区域双方靠近城镇的位置后点有着多个通道和射击窗口,可以对中路敌方探头的战车进行打击。
左侧的教堂区域有着大量的土坡可供俯角优秀的战车进行卖头作战。
WOT
地图左半部分
克洛斯特塔尔地图的右半部分是属于防护优秀坦克的首选方向。左侧的高大教堂为卡线的重坦提供了不错的防炮位可以安心卡线对射
中间广场的微小斜坡也为适合卖头作战的战车提供了一个不错的舞台。
教堂下的小通道提供了一个双方都可以使用的对射平台,虽说车辆不能通过但可以点亮敌方过路的战车,碰上慢速车甚至还可以收一炮的路费。
教堂侧边的大广场也可进行绕侧偷袭,虽然风险很大,如果外场已经拿下但教堂始终久攻不下的时候,可以尝试从这边发动进攻。
WOT
那么车长们进入到这张图中该怎么玩呢?下面且听小编一一道来。
以下内容仅代表小编个人观点
轻型坦克、中型坦克:
轻型坦克在这张地图中发挥的空间比较小,城市区域的距离太近发挥不出轻坦的视野优势,而中坦的全能性在这张地图上会有着不错的发挥,小编个人觉得沿右侧底线快速突击会是一个非常不错的选择,快速吃掉外线的敌方势力再反攻包围教堂方向的敌人迫使对方放弃控制区后退回缩,配合上中路的视野压制就可以显著的影响战局的走势。
另一侧同理
重型坦克、坦克歼击车:
克洛斯特塔尔作为城镇图简直就是高防御战车的天堂,城镇内所提供的大量掩体可以让车长们发挥自己的微操技术,也可以跟随己方中坦将外线快速突破掉,后点的黑枪平台也可供坦歼发挥自己强大的火力,不过需要注意的是地图上的大部分射击窗口都是属于见缝插针类型的,极其考验车长们的炮术。
另一侧同理
自行火炮:
就自行火炮而言,这张图的噩梦程度不亚于以锡城为代表的城市图,实际操作的时候小编发现上方出生的火炮射击窗口比下方小了不少,所以小编能想到的就只有以下两个点位,右侧公园如果能拿下的话尽可能多转场,找准机会见缝插针对城区内进行射击。
另一侧同理
总结
本次侦查任务中全新更新的阿奎拉和克洛斯特塔尔可以解释为WG在地图开发上并不想过度增加玩家们的学习成本,更多的是在现有地图设计思路的基础上加入了更多场景元素,阿奎拉广袤的平原给予了轻型坦克足够多的发挥空间;克洛斯特塔尔内大量的城镇和掩体让重型坦克可以不必担心被火炮攻击安心的发挥自身装甲上的优势。那么各位车长是如何看待这两张全新的地图呢?在评论区留下你的看法吧!
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