新增动态火车掩体!安斯克地图进一步修改

2023-07-18 18:30:06 神评论

17173 新闻导语

各位《坦克世界》的玩家们大家好,以城镇、铁路枢纽景观为主的“安斯克”地图想必大家并不陌生,在此前的超测中,我们扩大了安斯克地图的范围,还调整了其他一些区域,这都是为了让安斯克地图更具可玩性。而在最新的测试中,我们又调整了一些细节,还增加了动态火车掩体。本期文章就为各位车长们介绍这些改动。

▲安斯克

各位《坦克世界》的玩家们大家好,以城镇、铁路枢纽景观为主的“安斯克”地图想必大家并不陌生,在此前的超测中,我们扩大了安斯克地图的范围,还调整了其他一些区域,这都是为了让安斯克地图更具可玩性。而在最新的测试中,我们又调整了一些细节,还增加了动态火车掩体。本期文章就为各位车长们介绍这些改动。

更大的面积

▲地图扩大涉及到的区域

我们对安斯克进行修改,是为了解决该地图尺寸过小、轻型坦克与中型坦克不好发挥的问题。

▲地图修改前,尺寸较小

此前安斯克的尺寸只有600×600米,是个相当小的地图,而高等级的坦克在这张地图内作战会感到局促,通常只有城镇中的重装甲坦克们有较多的战斗机会。

▲地图修改后,尺寸较大

因此,我们把安斯克的地图尺寸扩展到1000×1000米,让它与其他标准模式地图一样大。同时我们也修改了基地的位置,在修改过后,玩家们基本不必担心自己的坦克在刚开局就会被对面的敌人击中了,而且也有更多的路线选择。在本次的超测中,我们对几处位置进行了修改,下面为大家展示。

修改细节1

▲城镇区域中心区1

第一个修改的位置在地图城镇区域,也就是E2-E3和F2-F3方格的位置。这里是重型坦克的乐园,双方在废墟与城区中依托掩体和建筑作战。城镇中央区域是安斯克地图的重中之重,重型坦克在该区域的战斗结果时常会影响到整场战斗的走向。此前这里的建筑物非常多,总体面积较小,整体偏狭长,确实较难发挥战斗力。双方坦克交战的距离也很近,经常“贴墙决斗”。

▲城镇区域中心区2

在修改之后,整个街区总体大了近一倍,原本狭窄的道路现在都被拓宽,那个小过道目前可以称为广场,并且在其中开辟了道路。这就让此处增加了更多的交战区,也变得更加开阔,重型坦克之间的交战距离也被拉长。这是为了避免在这个区域时常上演的“一波流”战术,它在该区域很容易实施且几乎会瞬间造成局势一边倒。

修改细节2

▲靠近基地的城市区域1

第二个修改的位置在靠近基地的城市区域,具体在地图上的A1、A2、H1和K3方格位置。在这里增加了额外的防御阵地,此前这里只是一块缺少物品的空地,玩家们被框在红线区域里,只能做很小幅度的机动,很难真正的守卫基地。

▲靠近基地的城市区域2

在修改之后,原本的大面积空地现在被新增的房屋废墟、建筑与树木所替代。在基地周围进行防守的坦克有着更多的掩体,同时也让它们有了更多的走位空间,双方队伍的基地将不再那么容易被攻占。

修改细节3

▲外线区域1

第三个修改的位置在地图扩展之后的外线区域,具体在地图上的D7-D9与G7-G9方格位置。此前这里只有一些低矮的丘陵与树木,还存在着一些草房和木屋,通常只有轻型坦克、中型坦克与坦克歼击车在这个区域中斗智斗勇。这个位置修改前面积较小,而且整体偏狭长,确实较难发挥战斗力。

▲外线区域2

在修改之后,这里的面积得到相当大的扩张,原本的草房和木屋基本都被移除,或是放在别处。丘陵的起伏度更高,并且在其中开辟了道路。在靠近地图边线的地方放置了一座水塔,它周围的树林与山坡会为双方车辆提供掩护,轻型坦克与中型坦克会有更多的发挥空间。

修改细节4

▲这些火车将会移动

第四个修改的位置在地图的中心区域,这里是整个地图的中央位置,被大量的火车车厢所相互分隔,竖向缺乏掩体。在修改中此处添加了动态元素:在战斗开始后的的第3-4分钟时,两列火车开始开动,各自开始远离中间铁路区域。如此一来也就等于给地图中央清理出了一条中央通道,以便坦克们快速移动到侧翼。而且这样一来,在战斗开始时火车可以保护基地区域免受高机动坦克的突袭,这些坦克很可能加快地图上的战斗节奏。

▲有助于平衡局势

需要注意的是,当火车离开此区域时,B5和J5方格的通道将暂时被火车车厢所封锁。如果火车与玩家的坦克相撞,玩家的坦克会被火车推到一边,但不会因此降低生命值。火车的修改利于让城镇区域与外线区域之间更加相互连通。无论是外线的轻型坦克与中型坦克,还是城镇中的重型坦克,都能穿过这里影响对方所处的区域。

▲期待新的安斯克

本次对于安斯克的修改,主要意图是扩大玩家们的战斗区域,提升该地图在战斗中的可玩性,让各种车型都有发挥的空间。并且平衡双方对于地图点位的控制力,同时提升玩家们在战斗中的进攻积极性。您对安斯克的修改怎么看呢?让我们一起期待吧!

【来源:网络】