排位赛:混迹欧服天梯三日的十点感受
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坦克世界 排位赛:混迹欧服天梯三日的十点感受
天梯赛实战感受。
1、我在rank 6看见了胜率48%的人,不少。没去看这些人的天梯战绩,YY过去场次不少。总之就是,水平不够,场次来凑。
2、之前爬rank太着急,没有仔细体会一下游戏过程。到了rank V仔细体会了一下发现确实整体游戏体验有很大变化。今天打到rank 6,每一场都打了很久。虽然还是有很多无脑送的,但是明显比野队少。
3、综上所述,可以想象目前欧服天梯上几个rank 13的人,每一场的战斗确实应该很像领土。
4、天梯模式没有大便地图,比如布拉格和飓风小镇,我很满意。
5、我发现火炮在rank 6已经变得非常好玩了。既然从rank V开始就不掉个人rank而进入单车rank,很推荐大家玩火炮。虽然可以说是水平接近的分房,但是每个人更多考虑的是自己的利益,所以虽然走位靠谱很多,但是带头冲锋的还是少。这时候用火炮制裁对面是很不错的选择。低级rank就不要用火炮了,会输的连妈都不认识……
6、随性打进入League I,也就是头10%的第一梯队是非常非常容易的。这里高的不敢说,只要现有盒子效率高于1200,愿意每天花个2小时好好打,闭着眼睛拿5750券。
7、天梯收益和野队是一样的,所以就按照自己平时习惯打金币弹嗑药就行,不用太担心亏损。另外还有天梯任务,打10局排名前10,无论输赢都送7w5银币和三大金币补给各三个。
8、天梯中的交流非常多,除了开局经常碰熟人插科打诨,外加互相调侃对方的战队以外,战斗中的有效交流也很多。亮了F7这个自然不必说,火炮瞄准方向和上弹时间也不用说,更多时候还会有队友主动报对面的点,给MT转场提供了很多线索。带头冲锋的人也不会闷声不吭直接就莽上去,蹲坑黑枪的也会点地图告诉你预瞄的位置。
9、爬天梯的时候,如果觉得自己这局必胜且稳稳前12的时候,可以选择肉侦发挥一下余热送掉自己转而换车进入下一局。同样的方法也适用于rank V之后希望通过两台车上单车rank的人,毕竟每天晚上就那么点时间,多爬一局是一局。天梯开放时间的安排,特别适合我这样没有工作,朝九晚五都待在家里写作文儿的人。毕竟晚上才是真正打游戏的黄金时间!
10、rank排名能清晰看到一个玩家在本阶段中的胜率、均伤、场均经验和助攻。我真的只能说,作为平时野队打10级车累死累活的菜鸡,就为了拿个3千场均还要绞尽脑汁。打rank的目标就是赢,就是赢,就是赢。真的太容易了,我目前rank胜率是66%,而我的总胜率只有61%。我想说,这个游戏赢真的比打场均、打三星容易太多。也可能是因为我现在还在鱼塘rank吧。
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