锡城和穆勒万卡地图夺旗战模式平衡性调整!

2022-07-06 17:04:16 神评论

17173 新闻导语

锡默尔斯多夫和穆勒万卡是游戏中的两张经典老图,也随着游戏环境的不断变化进行着与时俱进的调整。而最近,开发者再次对夺旗战模式下的两张地图进行了平衡性调整,预计将在最近几个版本实装。具体如何,咱们一起来看看!

各位车长大家好!

锡默尔斯多夫和穆勒万卡是游戏中的两张经典老图,也随着游戏环境的不断变化进行着与时俱进的调整。而最近,开发者再次对夺旗战模式下的两张地图进行了平衡性调整,预计将在最近几个版本实装。具体如何,咱们一起来看看!

锡默尔斯多夫

Himmelsdorf是德语中“天空之城”的意思,实际上它也并非真实存在的地点,而是杂糅了德国黑森州、柏林以及波兰华沙的实景。作为大家耳熟能详的“锡城”,除开经典的8线外,右路0线山顶的教堂也是双方必争之地。这次调整的重心就是在山上,优化了下方出生队伍(绿队)的战斗体验。

1、略微加长了D9位置缓坡的长度,现在它几乎延伸到了上方出生队伍(红队)上山的路口位置,有利于进攻的一方利用地形卖头射击,也能够更快退回坡下躲避炮火。

2、连带调整了E9位置的地形布局,在山坡边上形成了一块较为平缓的凹陷。背后有建筑遮挡,无惧下方交叉火力,前方有缓坡卖头,可与F0的队友打个前后夹击。

3、调整了F8到G8位置教堂边缘的结构,现在城堡两边的结构基本对称,边缘呈现规则的立方体。原先位于中线上,能为两方都提供一定的掩护的三角形矮墙也被移除。

经过此番调整后,山顶的教堂及两侧的地形基本呈现对称布局,以一种简单粗暴但是行之有效的方法实现了红绿两队的“平衡”:两方均可以在墙角摆角度对射,也可以快速穿插至后方,反过来偷袭卡点敌人脆弱的侧后。

穆勒万卡

以立陶宛东北部扎拉赛的同名村庄命名的地图,与现实中类似,游戏中的它也拥有大片茂密的植被,尤其是之前被车长们戏称为“魔法森林”的0线。正因为如此,无论是对于进攻方还是防守方,轻坦的作用都尤为关键。本次主要是调整了夺旗战模式中旗圈的位置,充分调动地图中各区域的作用。

1、将旗圈位置由E3左移一格至E2附近,削弱了左路边线黑枪位对旗圈的控制力,而加强了与中路、右路的互动。

原先穆勒万卡地图上的攻防战基本就看谁有防护和血量上的优势,谁就能获胜。由于位置相对比较封闭,其它线要想支援到此处只能冒险去中线架炮,难度大还容易被反杀,因此一波流直接rush旗圈是相当常见的战术,对另一方而言体验极差。

虽然此次调整并未对地形做出调整,但对玩法的影响依然明显。首先,调整后的旗圈更靠近中线,仅有一半位于“坑”中,掩体中能够容纳的坦克数量明显减少,能够避免一波流速占的打法;其次,玩家还可以选择中路的4线开赴旗圈,避免被0线黑枪位的坦克疯狂收过路费,为肌肉车以外的坦克提供了更多机会。

结 语

各位车长对夺旗战模式中这两张地图的修改还满意嘛?欢迎在评论区留下你们的观点!

【来源:网络】