阿拉曼机场中坦线大改!您会从排除列表中将它移出吗

2024-06-29 07:29:11 神评论

17173 新闻导语

最近,超测服新增了3辆全新的坦克,同时对经典老图阿拉曼机场进行了平衡性调整。具体来说,对该地图的一些区域进行了改进。接下来,我们一起来看看具体的改动。 阿拉曼机场 根据调整方案说明,本次地形调整主要针对地图中央区域,增加了更多的掩体以形成一个相对封闭的区域,方便中坦线的战斗。同时

最近,超测服新增了3辆全新的坦克,同时对经典老图阿拉曼机场进行了平衡性调整。具体来说,对该地图的一些区域进行了改进。接下来,我们一起来看看具体的改动。

阿拉曼机场

根据调整方案说明,本次地形调整主要针对地图中央区域,增加了更多的掩体以形成一个相对封闭的区域,方便中坦线的战斗。同时,移除了一些可以从远距离射击地图中央区域的炮线,削弱了后方黑枪的作战效率。同时,对重坦线的地形也进行了优化,使得双方重坦更容易到达点位。修改区域用不同颜色数字在鸟瞰图中标注,让我们来逐一对比一下修改前后的变化。

区域1位于左侧队伍旗圈附近,箭头所指处的两处“豁口”的地形经过了调整。左侧的位于G3附近的豁口新增了一块大岩石,挡住了朝向下路中坦线方向的射击射程;右侧位于H3附近的豁口则被另一块岩石挡住了朝向中路小道及上路重坦线方向的射击射程。同时,该区域边缘新增了一条搁浅油轮,进一步削弱了该点位对海边的控制力。不过,坦克仍可以相对安全地通过这两处豁口下到高台下方。

▲ 区域1修改前(上)后(下)对比

区域2是左侧队伍前往中坦线必经之路上的重要区域。该区域进行了多项改进:首先,横跨于G5与H5之间的山地被分成两半,中间开辟出了一条通向坡顶的道路。原先位于H4处的低矮岩石掩体得到了扩建,可靠地阻挡火炮和重坦的攻击。神庙遗迹的位置向右移动,靠近海边,可以干扰敌方火炮的瞄准。新增的油轮残骸允许进攻方更安全地靠近左方队伍的底线。这些地形变化可能会产生一些新的进攻和防守策略。

区域3(红色数字3):位于右侧队伍前往中坦线所在高台的必经之路上。一方面调整了H6区域上山的两处“入口”附近的地形,靠近海边的通道外侧新增了一个斜坡,提供了防御海边攻势的额外掩体;靠近内侧的通道右边的岩石掩体得到了拓宽、加高,射击口处的植被也更加茂密,左侧队伍夺取高地后可以从此处狙击右侧旗圈附近的敌人。此外,H7区域的小岩石也得到了明显放大,使得右侧队伍可以更安全地驶往地图中央。

▲ 调整方案A前后对比

在游戏地图的橙色数字4区域,有一个位于右侧队伍旗圈北侧、D9区域附近的狙击台。这个狙击台的右侧有一个豁口可以进行射击,但是被一块小岩石部分挡住了,植被密度也有所下降。如果开火,这个地方将更容易被敌方发现。因为这个位置新增了一块凸起的岩石,原先的炮线被挡住了,无法攻击到E5-E6区域的重坦目标。因此,这个地方的对重坦线的控制力也有所减少。

▲ 区域4修改前(上)后(下)对比

区域5位于右侧队伍旗圈北侧,靠近上路边线B9-B0附近的狙击台。经过修改后,这里的植被几乎被清空,坦克无法在其中隐蔽。因此,除了一些隐蔽度较高的坦克歼击车可以进行远距离狙击以外,其他坦克几乎无法在此处有效作战。

区域6(黄色数字6)位于左侧队伍旗圈南侧、H9-J9区域附近的高台。原先,从这里可以攻击到中坦线上的目标。但是,现在该高台已经被修改过了,变成了一个相对开放的区域,高度也有所降低,因此坦克更容易到达顶部。最关键的是,在面向地图中央区域的方向上新增了一片横向的岩石,挡住了一些可以攻击到地图中央高台处的炮弹轨迹。

区域7位于地图中央通道两侧高地边缘的E5、F5、F6区域。在这里,地形经过修改后并未发生太大变化,但原先的多处低矮灌木丛已被移除,无法用来隐藏坦克的行踪或作为安全的狙击台在草丛后暗中袭击。现在无论是在上路的重坦线,还是在下路的中坦线,都只能依靠岩石掩体来进行“光明磊落”的战斗。

区域8(蓝色数字8):即地图下路可供中坦作战的小高台,位于此处的G6、H5、H6、J6区域内一共新增了6个全新点位,包括前面提到的神庙遗迹等,形成了一片相对独立的区域,其它点位的坦克将较难对此处作战的坦克造成威胁。

以上描述了“阿拉曼机场”可能进行的修改。这些修改可能会对地图的游戏玩法产生影响,具体效果需要在实战中观察和验证。

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