官方公告 1.13版本坦克与自行火炮详细改动一览
17173 新闻导语
自行火炮在《坦克世界》中一直以来都有着自己的位置,它们经历了许多影响它们玩法的改动。在几个月前,我们为自行火炮和它们的对手提出了几项新机制。现在,我们已准备好将这些改动全数引入游戏中。在等待1.13版本发布之际,让我们仔细看看新的功能,以及这些机制将如何运作。
自行火炮在《坦克世界》中一直以来都有着自己的位置,它们经历了许多影响它们玩法的改动。在几个月前,我们为自行火炮和它们的对手提出了几项新机制。现在,我们已准备好将这些改动全数引入游戏中。在等待1.13版本发布之际,让我们仔细看看新的功能,以及这些机制将如何运作。
反制自行火炮:声波探测
让我们从用来反制自行火炮和提醒玩家的功能开始吧。到目前为止,非自行火炮指挥官们缺乏有用的信息,这意味着他们没有可以用来反制自行火炮的有效工具。很难了解自行火炮的行动和预测潜在损伤将来自哪个方向。现在您将有更多机会进行战术分析,这会帮助您做出更明智的决策,从而减少自行火炮对您坦克的损伤甚至完全避免损伤。
声波探测(又被称为”对自行火炮的战场直觉”)是一个全新的车长特长,可以提醒您敌方自行火炮的炮弹即将来袭。在自行火炮开火后,坦克在损伤范围内的玩家会看到一个特殊的指示器。损伤范围的大小取决于自行火炮所使用炮弹的溅射半径。
注意
如果一辆坦克在自行火炮开火的时候还没有进入损伤范围,而是在炮弹已飞向目标位置的过程中进入了损伤范围,指示器将不会生效。快速行驶的坦克可能会遇到这种情况。
此外,若您的坦克意外驶入炮弹的弹道,声波探测也不会生效,前提是您的坦克距离炮弹着陆点超过75米。若您的坦克在这个半径内,您将会看到指示器。
根据炮弹速度和炮弹飞行的距离,您会有很短的时间做出反应,所以尽力把握好它。如果您正驾驶一辆缓慢且装甲优良的坦克,这宝贵的几秒钟可能足以移动车体并更有效地保护您的坦克。这些行为足以减少(有时相当显著)您所受到的损伤。速度较快且操作性良好的坦克甚至可以尝试离开受影响的区域,距离爆炸中心越远,您受到的损伤和弹震就越少。效果听上去似乎微乎其微,但即使是远离爆炸中心至少半米,这就已经可以帮助减少潜在的损伤和弹震,无论您驾驶的是哪辆坦克。
更明亮的弹道轨迹
自行火炮的弹道轨迹现在更加明亮和清晰,因此您将可以从远处轻松地看到和识别它们。这样的炮弹轨迹可以让您估计:
自行火炮的大致位置
它们射击的方向(从哪里和在什么时候)
以前,您仅能估计自行火炮在战场上的位置,但更明亮的炮弹轨迹将能让您确认您的猜测。此外,您将能够分辨出自行火炮何时在专门向您射击,这样您就可以找到一个更安全的位置以避免被击中。
注意
弹道轨迹的起点会沿着自行火炮炮弹的弹道随机计算,它的起点距离自行火炮会有至少10米。
尽管您无法将自行火炮的位置精确估计到一米以内,但这项功能仍然可以让您更好的计划您的战斗策略。虽然它们现在更容易被发现,但合格的自行火炮玩家应该已经计划着在射击后改变位置了。即使对方看到了您的弹道轨迹,这并不意味着您要待在原地坐以待毙!
小地图上的炮弹落点标识
小地图上的炮弹落点标识会有助于您了解自行火炮的行为,并且更好的计划您在战斗中的战术。一旦自行火炮的炮弹击中地面、坦克或任何其它物体,小地图上的那个位置就会显示一个标识。它会在显示10秒后消失,让您有充足的时间发现这次射击。
密切关注小地图一直以来都很有用——所有强大且经验丰富的玩家都会经常这么做。许多信息可以从小地图中窥见一斑,而现在将会有更多信息。细心的指挥官将能够充分利用此功能。例如,如果一个弹道轨迹就在您附近,然后另一个炮弹落点标识出现在小地图不同的部分,这就意味着两辆自行火炮现在都在装填它们的火炮。在接下来的20-30秒内,您将不会受到来自上方的打击,这使得您有时间去执行下一步的行动。您可以继续进攻,转移您坦克的位置,甚至是侧翼包抄敌人,同时仍有时间在自行火炮再次开火之前找到掩体。
爆发装填改动: 帮助您做出正确的炮弹选择
另一个重要的新功能是所有非自行火炮坦克现在都可以使用重制的爆发装填特长。它将变为一个技能,可供装填手学习。凭借这项功能,已经装填好的炮弹可以快速的替换为不同的炮弹类型。
您可以在装填时间下查看替换炮弹类型所需要的确切时间。完全训练的爆发装填技能可以加快装填速度60%,车长加成可以将其另外提升6%。兄弟连、改进型通风系统、指令和食物给养(例如S军口粮)可以进一步将该数值提升到84%。
注意
如果您在装填的过程中替换炮弹,爆发装填技能将不会生效,并且会开始完整的装填过程。该技能适用于所有坦克。
最后,非自行火炮指挥官受到的弹震时间会更少。自行火炮会有更多样的炮弹选择,其中两种炮弹无法造成弹震,这会显著的减少战斗中的总弹震时间。
更多的自行火炮炮弹类型
自行火炮现在可以使用三种炮弹类型。每一种都有不同的战斗定位、弹道和速度。
带有弹震效果的标准HE炮弹:最易于使用的炮弹类型。它能造成较低的损伤,并且能同时弹震多个目标的车组乘员。它在三种炮弹类型中速度最低,但是有着最方便的,角度较大的弹道。这使得自行火炮玩家更容易击中小山坡和其它障碍物后的目标。
没有弹震效果的备用HE炮弹:最适合用来射击有着轻型和中型装甲的坦克。它有着更高的速度,但是弹道角度更低。与标准弹药不同,它可以对内部模块和乘员造成损伤。它们也会有着更高的装甲穿透力和损伤数值。
AP炮弹(战术炮弹):这些炮弹有着最扁平的弹道(在自行火炮的炮弹中,飞往目标位置的时候距离地面最近)和最高的装甲穿透力。因为它们的速度也是三种炮弹中最高的,所以您射击的时候不需要过多的预判敌方坦克的行驶轨迹。
注意
您不需要经常使用AP炮弹。它们是稀有的、情境性的炮弹,在两种HE炮弹类型都不太有效时进行适当的选择和使用。使用它们对装甲较薄弱的坦克或安装有防崩落内衬的缓慢坦克造成损伤。将它们与HE炮弹进行比较是没有意义的,因为它们的特性和损伤机制不同。与HE炮弹不同,AP炮弹可能跳弹或在未击中时不造成损伤。
由于不同的弹道,如果您还想射击同样的位置,替换炮弹类型后重新瞄准会更有效。您还应该了解战斗情况并快速做出反应,因此在正确的时间使用正确的炮弹是战斗成功的关键。例如,若您在一个侧翼看到一组敌方坦克,使用标准HE炮弹射击它们会更明智。您不仅可以造成损伤,还可以弹震它们。至于对有着良好装甲的单辆坦克开火,使用AP炮弹会更有效。
自行火炮弹药界面的改动
自行火炮弹药的改动也让自行火炮玩家的界面获得优化。每种炮弹类型都会有彩色指示器,告知您这种炮弹是否可以到达您的目标:
若指示器是绿色的,这意味着炮弹的弹道上没有障碍物。
若指示器是红色的,这意味着炮弹将无法到达目标。
除此之外,一个缩放倍率也会在这个界面显示。通过滚动鼠标滚轮,您可以从常规的俯瞰视角(火炮模式)切换至弹道视角。您也可以按G键执行此操作。
由于新系统中所有三种炮弹类型的弹道都不一样,我们决定再添加一项功能,让自行火炮玩家的体验更加轻松:准星旁边的炮弹预计飞行时间的指示器。它将帮助玩家了解何时射击以增加击中移动目标的机会。
双方更多的战术选择
在这些改动发布后,无论是自行火炮还是它们的对手,都会有更多的战术选择。自行火炮玩家将要观察战斗过程并应对战场上的变化,同时要记住敌方团队将获得比现在更多的关于他们的信息。从另一方面来说,三种类型的炮弹将帮助他们更好的适应不同的战斗情况。
面对自行火炮的指挥官们将获得更多的战术信息,并且可以使用这些信息主动地反制自行火炮。声波探测、更明亮的弹道轨迹,以及小地图上的炮弹落点标识可以帮助您更好的了解战斗情况并减少您所受到的自行火炮损伤。改动后的爆发装填技能会让应对战斗情况的变化变得更容易。最后,游戏中的总弹震时间会降低,这肯定是一个好的变化。
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