“倒反天罡”模式今日再启,活动车辆全流派指北!
17173 新闻导语
起猛了, 睁眼就看到早期原型车、MS-1在吊打顶级大哥——什么爆裂者炮塔,杠七正面,E100侧脸,就如同纸皮箱子一般,瞄上去全是绿的! 在做梦吗?不确定再看一眼。好吧,原来是最新的街机模式“并驾齐驱”,低等级坦克得到火力和生命值加成的同时,将和高等级坦克同台竞技,是名副其实的“并
起猛了, 睁眼就看到早期原型车、MS-1在吊打顶级大哥——什么爆裂者炮塔,杠七正面,E100侧脸,就如同纸皮箱子一般,瞄上去全是绿的!
在做梦吗?不确定再看一眼。好吧,原来是最新的街机模式“并驾齐驱”,低等级坦克得到火力和生命值加成的同时,将和高等级坦克同台竞技,是名副其实的“并驾齐驱”?不,是真实的“倒反天罡”。

这事大伙都知道啦!那行,咱来点独家秘方,真材实料:想在“并驾齐驱”这一限期活动里爽得痛快,射得无憾?还是迅速拿下全部任务?又或者是想要找到数值最强,体验最好的坦克/玩法,挑战损伤记录?
您所想的,您所要的,都能在这里找到,不花您太多时间,就几分钟,立刻开始!
倒反天罡流
主要玩法:初始坦克,换血
典型使用坦克:早期原型车
乐趣指数:★★
强度指数:★★

早期原型车:做梦也没想到会有这一天呀。
既然要和一票高级坦克“并驾齐驱”,数值最弱、配件最少(其实没有)的初始坦克肯定要得到逆天加强。
事实也确实如此,什么叫5000血的“早期原型车”?什么叫金币弹500毫米穿深的MS-1?只要有机会逮到顶级坦克近身单挑,这些初始坦克完全有实力和对手“互换”,看着昔日的班长班副们扭着炮塔逃避命运,也是一种独特且难有的体验。
但需要注意:所有坦克得到加强的均只有火力(单发损伤)、穿深、血量,低等级坦克的视野、隐蔽、机动和最重要的——装甲均无任何提升,因此其只胜任于近距离换血,点灯、黑枪等玩法均和它们无缘,因此即便入场成本极低,强度也始终受限……
血牛派
主要玩法:特殊坦克,换血
典型使用坦克:TOG II
乐趣指数:★★★
强度指数:★★☆

昔日的猎物和猎手,生态位已然颠覆……
换血领域的极致!吃到了身为VI等级坦克的加强,自身又拥有超越等级的基础生命值,TOG II已然成为换血领域的王者:
最高可达6800点生命值,并且拥有380毫米穿深,单发损伤210点的金币弹APCR,这是任何X等级坦克也注定“换”不过的究极大魔王,低等级坦克来了更有高爆弹伺候,是上下都不慌。
至于玩法?TOG II纯粹就是上面提到的,初始坦克的全面加强版——不对炮,不卡位,直接找到落单坦克互相换血,或是参与激情团战,反正嘛……等到TOG II慢吞吞地爬到战场,局面已经有所进展,届时想必聪明的车长自有办法,就不用笔者多说了吧?
机枪乱射派
主要玩法:速射坦克,偷袭
典型使用坦克:VZ.68、一号C型
乐趣指数:★★★★☆
强度指数:★★★

找个落单的坦克,是谁都行;按住左键对它的侧后方一顿嘀嘀嘀嘟嘟嘟,完事能把人头收掉是最好,收不掉也能迅速离开作案现场。
J系新秀机炮坦克,在“并驾齐驱”的玩法上实现了和传统低等级速射坦克的合流,毕竟点灯在绝大多数场合没啥用处,大伙都是向着打群架去的,再蹲守常规眼位就有些不礼貌了。
打架爽射归爽射,就是车长您得瞅着点人数:对手也一样会有高机动速射坦克,要是顾着眼前的肥肉,导致恋战被增援包饺子,可能追悔莫及的就是您了。
大口径流
主要玩法:大口径主炮坦克,转角遇到爱
典型使用坦克:KV-2、120吨系列、SU-152系列
乐趣指数:★★★★☆
强度指数:★★★

当年那个称霸四方的KV2……回来了!
犹记低级房坦克可凭借组队进入高级房的时代,KV-2可以说是少数的“正面角色”,不靠别的:那杆152毫米炮一响,又有谁敢说不为之心惊胆颤?
现如今它已如闪电般归来!任何拐角、房区甚至灌木丛,都可以是您发挥的主场,尽管穿深往往不足以撼动顶级坦克,但大口径高爆弹完全可以对空有血量,毫无装甲的低等级小老弟打出暴击,不止清空对手血条,更清空他们的体验,转而变成您的快乐。
当然,要使用这类坦克主宰战场,或是快速完成任务显然不太现实,但您如果只是想开怀大笑,那选择它们准没错!
摧毁体验流
主要玩法:自行火炮!
典型使用坦克:“司事”、leFH18B2
乐趣指数:★★★★★
强度指数:★★★☆

靠着金币坦克的“金身”逃过了火炮改版,以leFH18B2(诨名法五金)为首的金币火炮原本就强得没边——高射速、高单发损伤和高精度全给它占了,堪称同级房头号大流氓。
现在倒好,并驾齐驱活动可把这些活阎王放出来啦!如今leFH18B2的高爆弹哪怕不击穿,碰到也基本还有200-300点损伤,破甲弹直击动辄五六百,带着火也是家常便饭。要是遇上低等级老坦克横穿大马路,更是可以掏出高爆弹来一手直击——嘿,老爷爷,法五金给你踩背来咯!
这套玩法在绝大部分地图都能吃得开,单手游戏破坏对面体验不说,打到的损伤往往还不会比前线坦克少,实在是既完成任务,又获取快乐的一大优选,只可惜门槛有点儿高。
大哥派
主要玩法:顶级坦克,输出
典型使用坦克:MBT-B、福熙B
乐趣指数:★★★★
强度指数:★★★★☆

低级坦如果一个不小心,一炮换MBT-B一梭子可谓血亏。
在异常高穿深的低等级坦克主炮面前,寻常的“甲弹对抗”玩法已经不再那么强势:掩体找得再好,姿势摆得再正,都有可能被一串激光炮弹穿脸,或是被几台低等级速射坦克开到脸上,被大血量用弹雨淹没。
所以——高等级坦克不是不能玩,而注定是输出为王,须知穿深并非全部,火控、精度等参数同样左右着火力指标,有些顶级坦克已经丢出去一梭子,初始坦克的圈还缩在半路上,这就是区别。
另一方面,更加混乱的战场环境,是显著有利于弹夹坦克,而非单发坦克,后者难以干净利落地解决某次小规模战斗,而弹夹坦克可以迅速“按”掉大血量对手,继而形成滚雪球的局势,强度仍存;只是有无乐趣这件事,就得看车长您自己的喜好和取舍了。
强度流
主要玩法:强势高机动VIII等级坦克
典型使用坦克:SFAC 105、07RH、EBR 75、暴风、ShPTK-TVP
乐趣指数:★★★★
强度指数:★★★★★

说到底,“并驾齐驱”的各位参赛选手,始终都有自己的独有软肋:
低等级坦克换血强大,但在远射、控场方面几乎归零,到了大平原地图两眼一抹黑;
大口径坦克唯独精于城战,自身落单或平原地图同样难以发挥,机动缓慢脱身困难;
高等级坦克固然性能强悍,但缺失了等级增益,导致生存性受限,近似于玻璃大炮。
那有没有一种选择,具备所有的优点,又回避大部分缺点?有的有的,兄弟,有的!那就是火控水平接近顶级,机动视野甚至有超越的VIII等级强势坦克!
选这些坦克出战的您自不必多说,就是为了胜利而来,这里也就不再多说——只祝您的每一次谋划均不落空,每一次计算都能准确精密,每一发射击都命中目标,酣畅淋漓地拥抱属于您的胜利和乐趣!
结语
都说玩游戏是为了赢,但其实大伙都有自己获取乐趣的方式,没必要强求于一处,把所有人都搞得焦头烂额。
“并驾齐驱”就是这样。想爽射的爽射,想大口径埋伏的埋伏,想赢的车长也有法子连战连胜,快乐回归简单并不掉色,还显得更纯粹。
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