一分钟两千发,全游最快射速诞生!“轻坦猎手”Vz.64加入测试
17173 新闻导语
最近在《坦克世界》游戏的试玩服务器中,J系列的“机炮轻坦”线路中,出现了两款新的VIII级坦克。它们分别是可研发的Vz.64型坦克和需要用金币购买的Vz.68型坦克。本期内容我们先来了解一下Vz.64。这款坦克采用双管37毫米速射机炮,具有低矮的外形和灵活的机动性,是一辆专门用来
最近在《坦克世界》游戏的试玩服务器中,J系列的“机炮轻坦”线路中,出现了两款新的VIII级坦克。它们分别是可研发的Vz.64型坦克和需要用金币购买的Vz.68型坦克。本期内容我们先来了解一下Vz.64。这款坦克采用双管37毫米速射机炮,具有低矮的外形和灵活的机动性,是一辆专门用来打击轻型坦克的“轻坦猎手”。
历史信息
Vz.64的车体外形很有可能参考了60年代初期由捷克斯洛伐克和波兰共同开发的OT-62装甲运兵车,或其技术源头,即产自苏联的BTR-50。它们显著的特征是采用船型车首,以方便浮渡。虽然BTR-50系列在服役期间鲜有大口径机炮的装备,但在进入21世纪后的中东战争中,出现了不少“土法改装”型号,装备了23~30毫米双联高射炮。
▲ BTR-50与中东老乡手搓的自行高炮
Vz.64配备的“双37”型号高射炮尚未公布。然而,在历史上,捷克斯洛伐克没有在战后继续使用37毫米高射炮,而是开发了30毫米ZK.453高炮。该炮也被用于轮式底盘的Vz.53/59自行高炮上,弹药供给由10发弹板更改为50发弹箱。游戏中,Vz.64的火炮外形很可能以该模型为原型,但却安装在一个流线型的常规炮塔内,成为一辆主要用来平射的火力支援车。
▲ Vz.53/59与它的双联30毫米机炮
数据汇总
截至2024年6月7日,Vz.64游戏内参数如下(未计入乘员技能、装备、给养、战地升级等的影响):
类型:J系VIII级可研发轻型坦克
生命值:1050点
单位功率:28.2马力/吨
最大前进/倒车速度:60/-21千米/时
车体转速:46度/秒
炮塔转速:50度/秒
观察范围:380米
通讯距离:730米
车体装甲:15/15/12毫米
炮塔装甲:20/20/15毫米
火炮:双联37毫米自动炮
弹种:AP/APCR/HE
单发损伤:6/3/10点
穿透力:165/220/37毫米
飞行速度:920/1200/800米/秒
弹夹容量:140发
长装填时间:20秒
短装填时间:0.03秒
百米精度:0.42米
瞄准时间:2.4秒
俯仰角:-10/+25度
载弹量:2240发
车组乘员(3人):车长、炮手、驾驶员
隐蔽系数(开炮前/后):18.24/4.65%
性能明细
与IX、X级的57毫米炮相比,VIII级Vz.64装备的自动炮口径要小一些,单发威力也减半了。但是相应的,一个弹夹内的炮弹数量增加到了140发,射速达到了每分钟2000发,因此四秒内能够造成840点(AP)、420点(APCR)和1400点(HE)的伤害。165穿甲和220穿非穿甲足以攻击同级坦克的正侧面,但只有37穿的高爆弹在击穿对手时会有些吃力,大多数轻型坦克的正前方装甲很难击穿,但可以利用保底伤害的机制来保证至少能造成140点损伤,或者用来攻击武器运载车。
由于10度的俯角,Vz.64比IX级的LPT-67更适合应对各种地形,可以利用一些狭窄的位置射出大量的炮弹,同时在敌人准备瞄准之前就可以迅速后撤。但是不同级别的坦克之间的俯角差异可能会让车长需要一些时间来适应。在炮控方面,Vz.64的瞄准时间和射击精度都不太好,尤其是在使用机关炮进行射击时,瞄准圈会随着射击进程逐渐扩大,离目标稍远的地方可能会像洒水一样,效果很差,只有在近距离接战时才能发挥出较高的射击效率。
Vz.64的防护虽然存在,但实际上很虚弱,车体装甲只比VIII级的LHMTV薄10毫米,而炮塔更容易被自身的HE弹打穿。尽管基础隐蔽为18.24%,与T92 LT相当,而视野范围为380米,在同等隐蔽条件下是轻坦中数一数二的,但由于最高速度只有60公里/小时的限制,因此Vz.64并不太适合像传统轻坦那样冲向高风险区域,而更适合在防御中使用或作为“黑豹侦察车”一样雷霆般的突击力量袭击对方失误的轻坦。
写在最后
传统意义上的轻型坦克注重隐蔽值和观察范围,在视野竞争中占据优势。但是,如果一个平台不追求极限并且配备了具有疯狂射速和潜在爆发输出甚至能够一炮击毙同级轻坦的小口径速射火炮,它是否能打破长期以来唯隐蔽和视野论的轻型坦克评判标准?让我们拭目以待,看看它是否能为轻型坦克注入新的活力。
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